Конструктор карт подземелий, который строит в трёх измерениях
Большинство конструкторов карт подземелий рисуют картинку: комнаты и коридоры сверху, экспортированные как изображение для загрузки в VTT. TerrainTale строит само подземелье: каменные стены с высотой, двери, ведущие в следующую комнату, факелы, которые освещают коридор и оставляют его дальний конец в темноте. А потом вы играете на нём в том же окне.

Комнаты одним движением
Выберите набор и растяните прямоугольник: инструмент комнаты кладёт пол, обносит периметр стенами с правильными углами и записывает это одним шагом отмены. Наборы «Подземелье», «Склеп», «Пещера» и «Замок» покрывают большинство подземных мест; «Усадьба», «Хижина» и «Таверна» — здания над ними. Растяните вторую комнату вплотную к первой — и общая стена будет одной стеной.
- Инструмент комнаты (O): набор, движение, готово
- Кисть тайлов (B) для коридоров, ниш и нестандартных форм
- Стереть (E), чтобы пробить проход, и вставить в него дверной проём

Коридоры, двери и то, что в них
Кисть тайлов рисует полы и стены клетка за клеткой; стены прилипают к рёбрам сетки и сами ориентируются, так что коридор — это один мазок. Проёмы, арки и окна заменяют сегмент стены и совпадают со своим семейством; железная решётка или тяжёлая замковая дверь закрывает вход. Затем полка обставляет место: сундук с сокровищами, бочки, ящики и вёдра, кинжалы, булавы и каплевидный щит, готическая статуя, костровая яма, замшелые камни и пара крыс — всё фотосканированное и всё на сетке в 5 футов, плюс скелет-воин из набора анимированных персонажей.

Осветите как подземелье
Прикрепите свет факела к настенному держателю, подвесному фонарю или костровой яме — и он отбросит настоящие тени. Установите время суток на ночь — и коридор за последним факелом станет по-настоящему тёмным. Свечение пламени и мягкие тени на плитах — разница между схемой и местом.

А потом играйте на нём, ничего не экспортируя
Нажмите Play — и редактор исчезнет: мини, линейка в футах с высотой, инициатива, ХП и состояния. Дверь, которую вы поставили, — та самая, у которой подслушивает плут. Вид сверху (T) с включённой сеткой — чистый план для телевизора или проектора, а его скриншот — карта для печати, если она вам нужна.

Или опишите подземелье и импортируйте его
Рецепты сцен описывают карту операциями: заполнить этот прямоугольник плитами, обнести периметр семейством «подземелье», вырезать проём на восточном крае, поставить факелы через каждые четыре клетки. Стартовое подземелье — рецепт, и в репозитории есть руководство, чтобы ИИ-ассистент написал такой по фразе «затопленный подвал под храмом со скрытым хранилищем».
Вопросы
Можно ли экспортировать подземелье в Roll20 или Foundry?
Не как родную сцену. Вид сверху с включённой сеткой чисто снимается скриншотом в разрешении вашего экрана, и это изображение работает как карта где угодно. Полное 3D-подземелье экспортируется как JSON сцены для других пользователей TerrainTale.
Генерирует ли он случайные подземелья?
Нет. Он строит то, что вы растянули или описали. Для подземелья по одной фразе ближе всего — рецепт сцены, написанный ИИ-ассистентом, и он выровнен по сетке по построению.
Поддерживаются ли гексагональные сетки?
Пока нет. Сетка, кисть и линейка построены вокруг квадрата в 5 футов.
Можно ли использовать свои тайлы подземелья?
Да. Перетащите любой .glb в окно; работают и большие карты из одного меша, и отдельные тайлы, а сетка и линейка действуют поверх.
Есть ли туман войны для исследования комната за комнатой?
Пока нет. Он в планах вместе с общим видом для игроков; сегодня большинство мастеров открывают комнаты, двигая камеру.
Читать дальше
Конструктор боевых карт: соберите карту за минуты
Быстрый конструктор боевых карт в браузере: растяните комнату, нарисуйте тайлы, расставьте объекты и свет, а затем играйте на той же карте с миниатюрами, линейкой и инициативой.
3D-боевые карты для настольных ролевых игр
Делайте 3D-боевые карты в браузере из реалистичной библиотеки CC0: PBR-полы и стены, фотосканированные объекты, деревья и свет.
/scenes/dungeon
Строить с ИИ
Рецепты сцен и как их пишет ассистент.
Готовы положить карту на стол?
Регистрация за минуту, карта не нужна. Пять стартовых сцен ждут на экране приветствия.