機能

テーブルの上のすべて

速いビルダー、テーブルのように遊べるプレイモード、手持ちの機材に合わせて調整されたレンダリング。

ビルダー

部屋ツール

Oを押してキットを選び、矩形をドラッグ。床と壁が正しい角で、1ステップの取り消し単位として出来上がります。キットは7種類:ダンジョン、城、酒場、地下納骨堂、洞窟、屋敷、コテージ。シェルフの床や壁をクリックすると素材を変更できます。

タイルブラシ

Bを押して床と壁を塗ります。壁はグリッドの辺に吸着して自動で向きが揃い、出入口やアーチのパーツは壁の一区画を置き換えます。Eで消去。タイルのランダム回転で地面が自然に見えます。

シェルフからドラッグ

家具、照明、小物、自然、キャラクター。キャラクターは台座と名前付きのミニチュアとして配置されます。,.で回転、Shiftで90°。

シーンレシピ

シーンを高レベルの操作として記述してJSONを読み込むか、AIに書かせる

選択中のタイルブラシと、床と壁の素材を表示するブラシバー
床と壁の素材が並ぶブラシバー。
5つのスターターシーンが並ぶようこそ画面
ようこそ画面:テンプレート、空のグリッド、保存済みプロジェクト。

プレイモード

移動と計測

ミニチュアをドラッグすると定規がその場でフィートを数えます。1マス5 ft、斜めは卓のルールで。Space、W、またはドラッグ中の右クリックで経由点を追加。移動量はターンごとに累積し、名前の横に表示されます。計測(M)はどの面上の2点間でも可能で、高さも計算に入ります。

イニシアチブ

戦闘開始、ロール、次のターン(N)、ラウンドカウンター。手番のトークンが光り、ターン開始時に移動量がリセットされます。

トークンカード

クイックダメージ・回復付きのHP、状態、サイズ(大型トークンは2×2)、ポートレート。

テーブルを読む

真上からのビュー(T)、ピン(ダブルクリック)、オフにできる控えめなグリッド、味方・敵・中立を示す台座のリング。

グリッド上をドラッグされるミニチュアと、フィートを数える定規
経由点を置いてドラッグ中の定規。
廊下と牢のある、松明に照らされたダンジョンの真上からのビュー
ダンジョンを真上から。

ライブラリ

サーフェスと構造

96点:PBR床タイル(草地、森の地面、泥、石畳、敷石、大理石、板張り)、揃いの出入口・アーチ・窓・胸壁・狭間を持つ壁ファミリー、柱、円柱、階段、壇、柵、墓石、祭壇、石棺、井戸、そして木々。

小物

226点のフォトスキャン:家具、樽、木箱、宝箱、ランタン、蝋燭、道具、武器、彫像、絵画、低木、植物、花、岩、崖、モジュール式の砦、桟橋。

キャラクター

9体のリグ付きアニメーションミニチュア:騎士、バーバリアン、魔術師、ローグ、フード付きローグ、そしてスケルトン4体。テーブルの上で待機モーションをとります。

自分のファイル(Premium)

.glb、.obj、.fbx、.stl、.ply、Collada、3MF、USDZのファイルをウィンドウにドロップ。Meshy、Sketchfab、Blenderの書き出しはそのまま使え、Dracoとmeshoptにも対応。重いモデルはディテール予算に合わせて簡略化されるので、テーブルが止まることはありません。Hero Forgeのスクリーンショットを含め、どんな画像もスタンドトークンにできます。

ライブラリを見る

テーブル向けに調整されたレンダリング

品質ティアはGPUに応じて自動選択されます。Intel内蔵GPUは等倍解像度でアンビエントオクルージョンなし、ディスクリートGPUはAO、MSAA、4Kシャドウ。時間帯ごとのイメージベース照明、マップに合わせたシャドウ範囲を持つ太陽、ソフトシャドウ、炎のブルーム、カットアウトの葉。

レンダリングはインスタンス化されています。エンティティはアセットごとにまとめられ、メッシュパーツ単位で1回のドローコールに。1600枚のタイルの床も1ドローコールです。リグ付きキャラクターにはそれぞれアニメーションミキサーがあります。

保存と共有

プロジェクトはCmd/Ctrl+Sでブラウザに保存されます。シーンをJSONで書き出せば、どこでも読み込め、ライブラリのモデルは自動でダウンロードされます。オブジェクトのグループはプレハブとして保存できます。

Crypt of the Pale Knight:墓石と納骨堂のある月明かりの墓地
地下納骨堂シーンの月光、蝋燭、霧。

ショートカット

キー動作
V / B / E / O / M選択 / 塗る / 消す / 部屋 / 計測
G / R / S移動 / 回転 / 拡縮のギズモ
, / .選択範囲を回転(Shift = 90°)
矢印キー選択範囲を1マス移動(プレイ中は移動量に加算)
Cmd/Ctrl + D / A / S / Z複製 / すべて選択 / 保存 / 取り消し
F / T / P選択範囲にフォーカス / 真上からのビュー / Play
N / Shift+N次 / 前のターン
Space、W、右クリック(ドラッグ中)定規に経由点を追加
ダブルクリックピン

テーブルにマップを置く準備はできましたか?

登録は1分、カード不要。ようこそ画面には5つのスターターシーンが待っています。