Všechno na stole
Rychlý editor, herní režim, který se hraje jako stůl, a vykreslování vyladěné pro hardware, který máte.
Editor
Nástroj místností
Stiskněte O, vyberte sadu, přetáhněte obdélník. Podlaha a zdi dorazí se správnými rohy jako jeden krok zpět. Sedm sad: Kobka, Hrad, Hospoda, Krypta, Jeskyně, Panství, Chalupa. Kliknutím na podlahu nebo zeď na polici změníte materiály.
Štětec dlaždic
Stiskněte B pro malování podlah a zdí. Zdi se přichytávají k hranám mřížky a samy se orientují; díly dveří a oblouků nahradí segment zdi. Mažte pomocí E. Náhodné otočení dlaždic dělá terén přirozený.
Přetáhněte z police
Nábytek, osvětlení, rekvizity, příroda a postavy. Postava dorazí jako figurka s podstavcem a jménem. Otáčejte pomocí , a ., Shift pro 90°.
Recepty scén
Popište scénu jako vysokoúrovňové operace a importujte JSON, nebo nechte ho napsat AI.

Herní režim
Přesun a měření
Přetáhněte figurku a pravítko počítá stopy za pochodu: 5 ft na políčko, diagonály podle pravidla vašeho stolu. Mezerník, W nebo pravé tlačítko uprostřed tažení přidá průjezdní bod. Pohyb se v tahu sčítá a zobrazuje vedle jména. Měřte (M) mezi libovolnými dvěma body na jakémkoli povrchu; výšky se počítají. Více na stránce pravítka vzdálenosti.
Iniciativa
Zahajte boj, hoďte, další tah (N), počítadlo kol. Aktuální token svítí; jeho pohyb se vynuluje, když začne jeho tah. Více podrobností na stránce sledování iniciativy.
Karta tokenu
HP s rychlým zraněním a léčením, stavy, velikost (velké tokeny zabírají 2×2), portrét.
Čtení stolu
Pohled shora (T), značky (dvojklik), jemná mřížka, kterou lze vypnout, kroužky podstavců pro spojence, nepřátele a neutrály.


Knihovna
Povrchy a stavba
125 dílů: PBR dlaždice podlah (tráva, lesní půda, bláto, kočičí hlavy, dlažba, mramor, prkna), rodiny zdí s odpovídajícími dveřmi, oblouky, okny, parapety a cimbuřím, pilíře, sloupy, schody, pódium, ploty, náhrobky, oltář, sarkofág, studna a stromy.
Rekvizity
439 fotoskenů: nábytek, sudy, bedny, truhly, lucerny, svíčky, nástroje, zbraně, sochy, obrazy, keře, rostliny, květiny, kameny, útesy, modulární pevnost a molo.
Postavy
31 realistických figurek vytvořených v Meshy: celá dobrodružná družina (bojovník, klerik, hraničář, druid, bard, černokněžník, mnich, čaroděj a další), nestvůry s nízkým CR (goblini, koboldi, orkové, vlci, zombie, ghúlové, obří pavouk) a hrdinové Abyssal Gate, k tomu ladící vybavení hospody a kobky.
Vaše soubory (Premium)
Přetáhněte do okna soubory .glb, .obj, .fbx, .stl, .ply, Collada, 3MF nebo USDZ: exporty z Meshy, Sketchfabu a Blenderu fungují tak, jak jsou, včetně Draco a meshopt, a těžké modely se zjednoduší na rozpočet detailů, aby stůl nikdy nezadrhly. Použijte jakýkoli obrázek jako stojánkový token, včetně snímku z Hero Forge. Více na stránce importu 3D modelů.
Celou knihovnu, kus po kuse, najdete na stránce realistické knihovny assetů.
Vykreslování vyladěné pro stůl
Úrovně kvality se volí automaticky podle GPU: integrované grafiky Intel dostanou rozlišení 1× a žádný ambient occlusion; dedikované GPU dostanou AO, MSAA a stíny ve 4K. Posuvník denní doby posouvá slunce po obloze a každý stín na mapě ho sleduje; obloha a její světlo se mění s hodinou. Měkké stíny, záře plamenů, průhledové listí. Více na stránce o osvětlení a dynamických stínech.
Vykreslování je instancované: entity jsou seskupeny podle assetu a kresleny jedním voláním na část meshe, takže podlaha z 1600 dlaždic je jedno draw call. Riggované importy mají vlastní mixéry animací.
Ukládání a sdílení
Projekty se ukládají v prohlížeči pomocí Cmd/Ctrl+S. Exportujte scénu jako JSON; importujte ji kdekoli a modely z knihovny se stáhnou automaticky. Skupiny objektů ukládejte jako prefaby. Více na stránce ukládání a sdílení scén.
Klávesové zkratky
| Klávesy | Funkce |
|---|---|
| V / B / E / O / M | Výběr / Malování / Guma / Místnost / Měření |
| G / S | Gizmo Přesun / Měřítko |
| R / Shift+R | Otočit výběr o 90° (Shift = opačně) |
| , / . | Otočit výběr (Shift = 90°) |
| Šipky | Posunout výběr o políčko (ve hře odečítá pohyb) |
| Cmd/Ctrl + D / A / S / Z | Duplikovat / Vybrat vše / Uložit / Zpět |
| F / T / P | Zaostřit na výběr / Pohled shora / Hrát |
| N / Shift+N | Další / předchozí tah |
| Mezerník, W, pravé tlačítko (během tažení) | Přidat průjezdní bod k pravítku |
| Dvojklik | Značka |
Připraveni položit mapu na stůl?
Otevřete editor a začněte, účet není potřeba. Na uvítací obrazovce čeká šestnáct startovních scén; zaregistrujte se zdarma, až budete chtít scénu uložit nebo ji hrát se skupinou.