Všechno na stole
Rychlý editor, herní režim, který se hraje jako stůl, a vykreslování vyladěné pro hardware, který máte.
Editor
Nástroj místností
Stiskněte O, vyberte sadu, přetáhněte obdélník. Podlaha a zdi dorazí se správnými rohy jako jeden krok zpět. Sedm sad: Kobka, Hrad, Hospoda, Krypta, Jeskyně, Panství, Chalupa. Kliknutím na podlahu nebo zeď na polici změníte materiály.
Štětec dlaždic
Stiskněte B pro malování podlah a zdí. Zdi se přichytávají k hranám mřížky a samy se orientují; díly dveří a oblouků nahradí segment zdi. Mažte pomocí E. Náhodné otočení dlaždic dělá terén přirozený.
Přetáhněte z police
Nábytek, osvětlení, rekvizity, příroda a postavy. Postava dorazí jako figurka s podstavcem a jménem. Otáčejte pomocí , a ., Shift pro 90°.
Recepty scén
Popište scénu jako vysokoúrovňové operace a importujte JSON, nebo nechte ho napsat AI.


Herní režim
Přesun a měření
Přetáhněte figurku a pravítko počítá stopy za pochodu: 5 ft na políčko, diagonály podle pravidla vašeho stolu. Mezerník, W nebo pravé tlačítko uprostřed tažení přidá průjezdní bod. Pohyb se v tahu sčítá a zobrazuje vedle jména. Měřte (M) mezi libovolnými dvěma body na jakémkoli povrchu; výšky se počítají.
Iniciativa
Zahajte boj, hoďte, další tah (N), počítadlo kol. Aktuální token svítí; jeho pohyb se vynuluje, když začne jeho tah.
Karta tokenu
HP s rychlým zraněním a léčením, stavy, velikost (velké tokeny zabírají 2×2), portrét.
Čtení stolu
Pohled shora (T), značky (dvojklik), jemná mřížka, kterou lze vypnout, kroužky podstavců pro spojence, nepřátele a neutrály.


Knihovna
Povrchy a stavba
96 dílů: PBR dlaždice podlah (tráva, lesní půda, bláto, kočičí hlavy, dlažba, mramor, prkna), rodiny zdí s odpovídajícími dveřmi, oblouky, okny, parapety a cimbuřím, pilíře, sloupy, schody, pódium, ploty, náhrobky, oltář, sarkofág, studna a stromy.
Rekvizity
226 fotoskenů: nábytek, sudy, bedny, truhly, lucerny, svíčky, nástroje, zbraně, sochy, obrazy, keře, rostliny, květiny, kameny, útesy, modulární pevnost a molo.
Postavy
9 riggovaných, animovaných figurek: rytíř, barbar, mág, tulák, tulák s kápí a čtyři kostlivci. Na stole přešlapují v klidové animaci.
Vaše soubory (Premium)
Přetáhněte do okna soubory .glb, .obj, .fbx, .stl, .ply, Collada, 3MF nebo USDZ: exporty z Meshy, Sketchfabu a Blenderu fungují tak, jak jsou, včetně Draco a meshopt, a těžké modely se zjednoduší na rozpočet detailů, aby stůl nikdy nezadrhly. Použijte jakýkoli obrázek jako stojánkový token, včetně snímku z Hero Forge.
Vykreslování vyladěné pro stůl
Úrovně kvality se volí automaticky podle GPU: integrované grafiky Intel dostanou rozlišení 1× a žádný ambient occlusion; dedikované GPU dostanou AO, MSAA a stíny ve 4K. Osvětlení založené na obrazu podle denní doby, slunce, jehož stínový frustum sedí na mapu, měkké stíny, záře plamenů, průhledové listí.
Vykreslování je instancované: entity jsou seskupeny podle assetu a kresleny jedním voláním na část meshe, takže podlaha z 1600 dlaždic je jedno draw call. Riggované postavy mají vlastní mixéry animací.
Ukládání a sdílení
Projekty se ukládají v prohlížeči pomocí Cmd/Ctrl+S. Exportujte scénu jako JSON; importujte ji kdekoli a modely z knihovny se stáhnou automaticky. Skupiny objektů ukládejte jako prefaby.

Klávesové zkratky
| Klávesy | Funkce |
|---|---|
| V / B / E / O / M | Výběr / Malování / Guma / Místnost / Měření |
| G / R / S | Gizmo Přesun / Otočení / Měřítko |
| , / . | Otočit výběr (Shift = 90°) |
| Šipky | Posunout výběr o políčko (ve hře odečítá pohyb) |
| Cmd/Ctrl + D / A / S / Z | Duplikovat / Vybrat vše / Uložit / Zpět |
| F / T / P | Zaostřit na výběr / Pohled shora / Hrát |
| N / Shift+N | Další / předchozí tah |
| Mezerník, W, pravé tlačítko (během tažení) | Přidat průjezdní bod k pravítku |
| Dvojklik | Značka |
Připraveni položit mapu na stůl?
Registrace za minutu, bez karty. Na uvítací obrazovce čeká pět startovních scén.