Funkce

Všechno na stole

Rychlý editor, herní režim, který se hraje jako stůl, a vykreslování vyladěné pro hardware, který máte.

Editor

Nástroj místností

Stiskněte O, vyberte sadu, přetáhněte obdélník. Podlaha a zdi dorazí se správnými rohy jako jeden krok zpět. Sedm sad: Kobka, Hrad, Hospoda, Krypta, Jeskyně, Panství, Chalupa. Kliknutím na podlahu nebo zeď na polici změníte materiály.

Štětec dlaždic

Stiskněte B pro malování podlah a zdí. Zdi se přichytávají k hranám mřížky a samy se orientují; díly dveří a oblouků nahradí segment zdi. Mažte pomocí E. Náhodné otočení dlaždic dělá terén přirozený.

Přetáhněte z police

Nábytek, osvětlení, rekvizity, příroda a postavy. Postava dorazí jako figurka s podstavcem a jménem. Otáčejte pomocí , a ., Shift pro 90°.

Recepty scén

Popište scénu jako vysokoúrovňové operace a importujte JSON, nebo nechte ho napsat AI.

Nástroj místností a štětec stavby stavějí vesnici, natočeno v editoru.
Uvítací obrazovka se šestnácti startovními scénami
Uvítací obrazovka: šablony, prázdná mřížka, uložené projekty.

Herní režim

Přesun a měření

Přetáhněte figurku a pravítko počítá stopy za pochodu: 5 ft na políčko, diagonály podle pravidla vašeho stolu. Mezerník, W nebo pravé tlačítko uprostřed tažení přidá průjezdní bod. Pohyb se v tahu sčítá a zobrazuje vedle jména. Měřte (M) mezi libovolnými dvěma body na jakémkoli povrchu; výšky se počítají. Více na stránce pravítka vzdálenosti.

Iniciativa

Zahajte boj, hoďte, další tah (N), počítadlo kol. Aktuální token svítí; jeho pohyb se vynuluje, když začne jeho tah. Více podrobností na stránce sledování iniciativy.

Karta tokenu

HP s rychlým zraněním a léčením, stavy, velikost (velké tokeny zabírají 2×2), portrét.

Čtení stolu

Pohled shora (T), značky (dvojklik), jemná mřížka, kterou lze vypnout, kroužky podstavců pro spojence, nepřátele a neutrály.

Figurka tažená přes mřížku, zatímco pravítko počítá stopy
Pravítko uprostřed tažení s průjezdním bodem.
Pohled shora na kobku osvětlenou pochodněmi s chodbami a celami
Pohled shora na kobku.

Knihovna

Povrchy a stavba

125 dílů: PBR dlaždice podlah (tráva, lesní půda, bláto, kočičí hlavy, dlažba, mramor, prkna), rodiny zdí s odpovídajícími dveřmi, oblouky, okny, parapety a cimbuřím, pilíře, sloupy, schody, pódium, ploty, náhrobky, oltář, sarkofág, studna a stromy.

Rekvizity

439 fotoskenů: nábytek, sudy, bedny, truhly, lucerny, svíčky, nástroje, zbraně, sochy, obrazy, keře, rostliny, květiny, kameny, útesy, modulární pevnost a molo.

Postavy

31 realistických figurek vytvořených v Meshy: celá dobrodružná družina (bojovník, klerik, hraničář, druid, bard, černokněžník, mnich, čaroděj a další), nestvůry s nízkým CR (goblini, koboldi, orkové, vlci, zombie, ghúlové, obří pavouk) a hrdinové Abyssal Gate, k tomu ladící vybavení hospody a kobky.

Vaše soubory (Premium)

Přetáhněte do okna soubory .glb, .obj, .fbx, .stl, .ply, Collada, 3MF nebo USDZ: exporty z Meshy, Sketchfabu a Blenderu fungují tak, jak jsou, včetně Draco a meshopt, a těžké modely se zjednoduší na rozpočet detailů, aby stůl nikdy nezadrhly. Použijte jakýkoli obrázek jako stojánkový token, včetně snímku z Hero Forge. Více na stránce importu 3D modelů.

Procházet knihovnu

Celou knihovnu, kus po kuse, najdete na stránce realistické knihovny assetů.

Vykreslování vyladěné pro stůl

Úrovně kvality se volí automaticky podle GPU: integrované grafiky Intel dostanou rozlišení 1× a žádný ambient occlusion; dedikované GPU dostanou AO, MSAA a stíny ve 4K. Posuvník denní doby posouvá slunce po obloze a každý stín na mapě ho sleduje; obloha a její světlo se mění s hodinou. Měkké stíny, záře plamenů, průhledové listí. Více na stránce o osvětlení a dynamických stínech.

Vykreslování je instancované: entity jsou seskupeny podle assetu a kresleny jedním voláním na část meshe, takže podlaha z 1600 dlaždic je jedno draw call. Riggované importy mají vlastní mixéry animací.

Ukládání a sdílení

Projekty se ukládají v prohlížeči pomocí Cmd/Ctrl+S. Exportujte scénu jako JSON; importujte ji kdekoli a modely z knihovny se stáhnou automaticky. Skupiny objektů ukládejte jako prefaby. Více na stránce ukládání a sdílení scén.

Jeden posuvník pro denní dobu, jedno kliknutí pro počasí.

Klávesové zkratky

KlávesyFunkce
V / B / E / O / MVýběr / Malování / Guma / Místnost / Měření
G / SGizmo Přesun / Měřítko
R / Shift+ROtočit výběr o 90° (Shift = opačně)
, / .Otočit výběr (Shift = 90°)
ŠipkyPosunout výběr o políčko (ve hře odečítá pohyb)
Cmd/Ctrl + D / A / S / ZDuplikovat / Vybrat vše / Uložit / Zpět
F / T / PZaostřit na výběr / Pohled shora / Hrát
N / Shift+NDalší / předchozí tah
Mezerník, W, pravé tlačítko (během tažení)Přidat průjezdní bod k pravítku
DvojklikZnačka

Připraveni položit mapu na stůl?

Otevřete editor a začněte, účet není potřeba. Na uvítací obrazovce čeká šestnáct startovních scén; zaregistrujte se zdarma, až budete chtít scénu uložit nebo ji hrát se skupinou.