Funkce

Všechno na stole

Rychlý editor, herní režim, který se hraje jako stůl, a vykreslování vyladěné pro hardware, který máte.

Editor

Nástroj místností

Stiskněte O, vyberte sadu, přetáhněte obdélník. Podlaha a zdi dorazí se správnými rohy jako jeden krok zpět. Sedm sad: Kobka, Hrad, Hospoda, Krypta, Jeskyně, Panství, Chalupa. Kliknutím na podlahu nebo zeď na polici změníte materiály.

Štětec dlaždic

Stiskněte B pro malování podlah a zdí. Zdi se přichytávají k hranám mřížky a samy se orientují; díly dveří a oblouků nahradí segment zdi. Mažte pomocí E. Náhodné otočení dlaždic dělá terén přirozený.

Přetáhněte z police

Nábytek, osvětlení, rekvizity, příroda a postavy. Postava dorazí jako figurka s podstavcem a jménem. Otáčejte pomocí , a ., Shift pro 90°.

Recepty scén

Popište scénu jako vysokoúrovňové operace a importujte JSON, nebo nechte ho napsat AI.

Vybraný štětec dlaždic s lištou štětce zobrazující materiály podlah a zdí
Lišta štětce s materiály podlah a zdí.
Uvítací obrazovka s pěti startovními scénami
Uvítací obrazovka: šablony, prázdná mřížka, uložené projekty.

Herní režim

Přesun a měření

Přetáhněte figurku a pravítko počítá stopy za pochodu: 5 ft na políčko, diagonály podle pravidla vašeho stolu. Mezerník, W nebo pravé tlačítko uprostřed tažení přidá průjezdní bod. Pohyb se v tahu sčítá a zobrazuje vedle jména. Měřte (M) mezi libovolnými dvěma body na jakémkoli povrchu; výšky se počítají.

Iniciativa

Zahajte boj, hoďte, další tah (N), počítadlo kol. Aktuální token svítí; jeho pohyb se vynuluje, když začne jeho tah.

Karta tokenu

HP s rychlým zraněním a léčením, stavy, velikost (velké tokeny zabírají 2×2), portrét.

Čtení stolu

Pohled shora (T), značky (dvojklik), jemná mřížka, kterou lze vypnout, kroužky podstavců pro spojence, nepřátele a neutrály.

Figurka tažená přes mřížku, zatímco pravítko počítá stopy
Pravítko uprostřed tažení s průjezdním bodem.
Pohled shora na kobku osvětlenou pochodněmi s chodbami a celami
Pohled shora na kobku.

Knihovna

Povrchy a stavba

96 dílů: PBR dlaždice podlah (tráva, lesní půda, bláto, kočičí hlavy, dlažba, mramor, prkna), rodiny zdí s odpovídajícími dveřmi, oblouky, okny, parapety a cimbuřím, pilíře, sloupy, schody, pódium, ploty, náhrobky, oltář, sarkofág, studna a stromy.

Rekvizity

226 fotoskenů: nábytek, sudy, bedny, truhly, lucerny, svíčky, nástroje, zbraně, sochy, obrazy, keře, rostliny, květiny, kameny, útesy, modulární pevnost a molo.

Postavy

9 riggovaných, animovaných figurek: rytíř, barbar, mág, tulák, tulák s kápí a čtyři kostlivci. Na stole přešlapují v klidové animaci.

Vaše soubory (Premium)

Přetáhněte do okna soubory .glb, .obj, .fbx, .stl, .ply, Collada, 3MF nebo USDZ: exporty z Meshy, Sketchfabu a Blenderu fungují tak, jak jsou, včetně Draco a meshopt, a těžké modely se zjednoduší na rozpočet detailů, aby stůl nikdy nezadrhly. Použijte jakýkoli obrázek jako stojánkový token, včetně snímku z Hero Forge.

Procházet knihovnu

Vykreslování vyladěné pro stůl

Úrovně kvality se volí automaticky podle GPU: integrované grafiky Intel dostanou rozlišení 1× a žádný ambient occlusion; dedikované GPU dostanou AO, MSAA a stíny ve 4K. Osvětlení založené na obrazu podle denní doby, slunce, jehož stínový frustum sedí na mapu, měkké stíny, záře plamenů, průhledové listí.

Vykreslování je instancované: entity jsou seskupeny podle assetu a kresleny jedním voláním na část meshe, takže podlaha z 1600 dlaždic je jedno draw call. Riggované postavy mají vlastní mixéry animací.

Ukládání a sdílení

Projekty se ukládají v prohlížeči pomocí Cmd/Ctrl+S. Exportujte scénu jako JSON; importujte ji kdekoli a modely z knihovny se stáhnou automaticky. Skupiny objektů ukládejte jako prefaby.

Crypt of the Pale Knight: měsícem ozářený hřbitov s náhrobky a kryptou
Měsíční světlo, svíčky a mlha ve scéně krypty.

Klávesové zkratky

KlávesyFunkce
V / B / E / O / MVýběr / Malování / Guma / Místnost / Měření
G / R / SGizmo Přesun / Otočení / Měřítko
, / .Otočit výběr (Shift = 90°)
ŠipkyPosunout výběr o políčko (ve hře odečítá pohyb)
Cmd/Ctrl + D / A / S / ZDuplikovat / Vybrat vše / Uložit / Zpět
F / T / PZaostřit na výběr / Pohled shora / Hrát
N / Shift+NDalší / předchozí tah
Mezerník, W, pravé tlačítko (během tažení)Přidat průjezdní bod k pravítku
DvojklikZnačka

Připraveni položit mapu na stůl?

Registrace za minutu, bez karty. Na uvítací obrazovce čeká pět startovních scén.