Market Day at Millbrook
Güneşli bir sabah arnavut kaldırımlı bir pazar meydanı: bir çeşmenin çevresinde tezgâhlar, bir kilise, bir demirhane ve kalabalıkta bela.
Tarayıcında birkaç saniyede kurulur; modeller, ışıklar ve minyatürler dahil. Denemek için kayıt gerekmez.

Mekân
Ortam: Pazar günü, kuşluk vakti güneşi
Pazar gününde bir pazar kasabası. Arnavut kaldırımlı bir meydan, havuzunda bir heykel olan bir çeşmenin çevresinde açılır; çevresini tezgâhlar, tenteler, bir yemek tezgâhı ve bir tüccar çadırı sarar, hepsinin önü açık ortaya dönük. Yüksek kuleli taş bir kilise, ahşap kasaba evlerinin arasında kuzey yakasını kapatır; yol güneyden, tepeciğindeki bir yel değirmeninin ve değirmencinin balkonlu evinin önünden girer, güneydoğuda da huş ağaçları ve sazların arasında tahta iskeleli bir değirmen göleti uzanır.
Meydandaki üç yapı grubun içine girdiği mekânlar; her birinin kapısı kaldırıma açılır ve Play'de kalkan bir çatının altında döşeli bir odası vardır: kiremit çatılı taş demirhane, ocak ateşi, bileği taşı ve su verme fıçılarıyla; pişmiş toprak kiremitli tuğla bakkal dükkânı, tezgâhı, rafları ve malıyla; ve kırmızı tuğladan L biçiminde lonca binası, bir avizenin altında kurulmuş masaları, kitaplıkları ve bir saatiyle. Çeşmenin başında bir ozan çalıyor, yemek tezgâhında bir otacı çalışıyor, demirci ve dükkâncı işlerinin başında, grup da güney yolundan yürüyerek geliyor. Bela çoktan kalabalığın içinde: oyunculardan gizli bir yankesici, tezgâhların yanında bir kabadayı ve kilisenin yanındaki ara sokakta bir bugbear.
Tarifin yerleştirdikleri
- 7 zemin ve yol işlemi
- 1 duvar hattı
- 62 obje, çizgi ve serpiştirme
- 1 ışık ve efekt
- 11 minyatür

Kurulduğu karşılaşmalar
- Yankesici: bir kese kaybolur ve kovalamaca tezgâhların arasından, çeşmenin çevresinden ara sokaklara uzanır.
- Meydanda kavga: siper olarak tezgâhlar, arabalar ve çeşmenin kenarı; dışarıda tutulması gereken kasabalılar.
- Ara sokaktaki bugbear: birisi için alacak tahsil ediyor ve borçlu lonca binası.
- Alışverişten soyguna: bakkalın tezgâhı, demirhanenin malları, lonca binasının kasa odası.
- Pazar günü şenliği: çeşmenin başındaki ozan bir kalabalık toplar ve içlerinden biri müzik için orada değildir.
İpuçları
- Play'de çatıları kaldırıp demirhaneye, dükkâna ya da lonca binasına girmek için U'ya bas.
- Yankesiciyi Hidden from players olarak işaretle ve kese kaybolduğunda göster.
- Meydanda fenerler ve uzun gölgeler için günün saati kaydırıcısını akşama çek.
- Meydana kendi yapını eklemek için oda aracını kullan; çatısı, dokunduğu evin çatısına katılır.
- Ping'ler (çift tıklama), kimsenin jetonunu oynatmadan oyunculara bir tezgâhı gösterir.
Diğer hazır sahneler
The Weary Traveller
Alacakaranlıkta bir yol hanı: tek çatı altında tezgâh, ocak ve uzun masalar, köşede bir yabancı.
Hollowdeep Cells
Meşale ışığında taş koridorlar, bir nöbetçi odası, hücreler ve bir hazine mahzeni.
Crypt of the Pale Knight
Kara bir gölün üzerinde ay ışığında bir mezarlık; mahzeni ardına kadar açık, ölüler ayaklanıyor.
Ambush on the Forest Road
Şafakta bir orman yoluna devrilmiş bir çam: ağaçlarda goblinler, durmuş bir araba, ileride bir sığ geçit.
Castle Gate at Dusk
Alacakaranlıkta, yağmur altında hendekli bir kale: kapı kulesi, sur yolu, iç avlu ve kalenin büyük salonu.
Smugglers' Cove
Altın saatte bir kumsal: şenlik ateşli bir kamp, kaçak malla dolu bir kayıkhane, bir deniz mağarası ve demirli bir gemi.
Neon Alley
Gece yağmurda sırılsıklam bir cyberpunk sokağı: neon, bir erişte barı, bir şirket kontrol noktası ve bir savaş mech'i.
Rooftop Run
Gece düz şehir çatılarında bir cyberpunk soygunu: merdivenler, bir geçit köprüsü, atlanacak bir boşluk ve bir güvenlik mech'i.
Sunwell Caravanserai
Palmiyelerle çevrili bir pınarın başında bir çöl kervansarayı; pazarı, kum tepelerinden akın eden gnoll'ların baskınında.
Ashgrave Cemetery
Gök gürültülü fırtınada surlarla çevrili bir şehir mezarlığı: bir nekromansörün çemberi, leşe üşüşen ghoul'lar ve toprağı tırmalayıp çıkan ölüler.
The Witch of Blackfen
Alacakaranlıkta sise gömülmüş bir bataklık: kara gölcüklerin üzerinde bataklık ışıkları, cadının kulübesine giden bir tahta yol, ölü ağaçlarda örümcekler.
Wolf's Tooth Bandit Camp
Alacakaranlıkta çamlı bir tepede çit surlu bir kamp: şefin uzun evi, kamp ateşleri, ağılda tutsaklar ve bir gözetleme kulesi.
The Drowned Tower
Şafakta sisli bir göl: adada bir büyücü kulesi, dikili taşlar, suya gömülmüş bir geçit, iskelede bir kayık.
Frostfall Hamlet
Alacakaranlıkta karlar altında bir köy: bir çit sur, bir bal şarabı salonu, donmuş bir gölet ve gedikten giren kurtlar.
Raiders' Fjord
Soğuk bir şafakta bir fiyort: çakıllı sahilde bir uzun ev, bir iskele ve uzun gemilerini karaya oturtan akıncılar.
Ücretsiz kuşbakışı savaş haritası
Market Day at Millbrook haritasının başka herhangi bir sanal masada kullanılabilecek düz, ızgaralı hâli: tam yukarıdan, kuzey yukarıda, 5 ayaklık kare başına 70 pikselle 48 × 39 kare, minyatürsüz. Masanızın ızgarasını 70 px yapın, tam oturur.
CC BY 4.0 lisansıyla ücretsiz: TerrainTale adını belirttiğiniz sürece kullanabilir, paylaşabilir ve değiştirebilirsiniz, ücretli işlerde bile. İçindeki bazı binalar başka sanatçıların CC BY modelleridir ve Hakkımızda sayfasında anılır.

Sorular
Market Day at Millbrook sahnesini yükledikten sonra değiştirebilir miyim?
Evet. Bir şablon kurulduktan sonra sıradan bir sahnedir: boya, sürükle, sil, ekle, sonra kendi projen olarak kaydet.
Yüklenmesi ne kadar sürer?
Birkaç saniye. Tarif anında derlenir, kullandığı modeller ilk kullanımda yerleşik kütüphaneden iner ve önbellekte kalır.
Kendi şablonumu yapabilir miyim?
Bir tarif yaz (bkz. Yapay zekâ ile kur) ve Dosya ▸ Sahne JSON'u İçe Aktar ile içe aktar, ya da herhangi bir sahneyi proje olarak kaydedip karşılama ekranından yeniden aç.
Market Day at Millbrook sahnesini masanda aç
Tek tık, sahneyi her model, ışık ve minyatür yerli yerinde olacak şekilde tarayıcında kurar. Kaydetmek ve oyuncularını masaya getirmek için ücretsiz kaydol.