Crypt of the Pale Knight
黒い沼を見下ろす月明かりの墓地。納骨堂の扉は開き、死者が起き上がる。
モデル、照明、ミニチュアまで含めて、ブラウザ上で数秒で組み上がります。試すだけなら登録は不要です。

場所
舞台: 夜、墓石に月光、その間に霧
Black Mereを見下ろす低い塚の上の墓地。古い墓石と平石が並び、死者が這い出した黒い泥の墓穴が口を開け、全体を苔むした崩れかけの石垣が囲み、小道が上ってくるところには屋根付きの墓地門があります。塚の頂には納骨堂。スレート屋根の苔むした石造りで、階段付きの高い基壇の上に建ち、扉の両脇には燭台。プレイモードで屋根を外せば、中の聖堂が現れます。冷たい光の下、祭壇の前の壇上にPale Knightの墓、壁沿いの石棺には四人の祖先、円柱と彫像。墓守の板張りの小屋が石垣の角にもたれ、炉には火が入っています。
肝心なのは照明です。柱に掛けたランタンが区画に温かな光だまりを落とし、いちばん新しい墓には蝋燭が灯り、霧は墓石の間に低く、水面には厚く垂れこめ、その上を鬼火が漂います。墓の間から死者が起き上がりつつあり、ゾンビとグールのうち各1体はまだ土の中。ジャイアント・スパイダーと狼が周囲をうろつき、Pale Knightはプレイヤーから隠された状態で納骨堂で待っています。墓地門には5人のパーティが立っています。ファイター、ドワーフのファイター、クレリック、ソーサラー、ウォーロック。
レシピが配置するもの
- 1 床と道の操作
- 1 壁の連なり
- 82 小物、ライン、スキャッター
- 16 光源とエフェクト
- 15 ミニチュア

想定している遭遇
- 墓石の間から毎ラウンド1体ずつ死者が起き上がり、パーティは小道を駆け上がって納骨堂の扉を目指す。
- 納骨堂の中:イニシアチブカウント20でPale Knightの墓が開く。
- 祭壇での交渉が決裂し、出口は納骨堂の扉だけ。
- 墓5つに騎士1人:毎ラウンドd6を振り(6は振り直し)、どの蓋が動くかを決め、残りにはゾンビを入れておきます。
- 墓荒らし:開いた墓のそばのシャベルは誰かのもので、小屋の墓守はそれが誰かを知っています。
ヒント
- プレイモードでUを押すと屋根が外れ、納骨堂の中で戦えます。屋根が外れるのはあなたの画面だけで、プレイヤーには外れません。
- 定規には高さが効きます。納骨堂の階段にいる射手は、墓地に対して高所を取っています。
- 5eではグールの爪は麻痺させることがあります。状態をトークンに付けて全員に見えるようにし、いつ切れるかをメモしましょう。
- Pale Knightはすでに納骨堂の中で「プレイヤーから隠す」になっています。蓋が動いたら騎士を表示しましょう。
- 墓石、平石、石棺はシェルフの「構造物」にあります。ブラシでさらに散らしましょう。
他のスターターシーン
The Weary Traveller
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松明に照らされた石の廊下、衛兵詰所、牢、そして宝物庫。
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The Witch of Blackfen
霧に沈む夕暮れの沼:黒い水たまりの上の鬼火、魔女の小屋へ続く木道、枯れ木に潜む蜘蛛。
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Frostfall Hamlet
雪に閉ざされた夕暮れの集落:丸太の柵、蜜酒の館、凍った池、そして破れ目から入り込む狼。
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凍える夜明けのフィヨルド:砂利浜の長屋、桟橋、そしてロングシップを浜に乗り上げる略奪者たち。
よくある質問
Crypt of the Pale Knightは読み込んだ後に変更できますか?
はい。テンプレートは組み上がれば普通のシーンです。塗り、動かし、削除し、追加して、自分のプロジェクトとして保存できます。
読み込みにどのくらいかかりますか?
数秒です。レシピは即座にコンパイルされ、使用するモデルは初回に内蔵ライブラリからダウンロードされて、以後はキャッシュされます。
自分のテンプレートを作れますか?
レシピを書いて(「AIで作る」参照)ファイル ▸ シーンJSONを読み込むで取り込むか、任意のシーンをプロジェクトとして保存し、ようこそ画面から開き直してください。
Crypt of the Pale Knightをあなたのテーブルで開く
ワンクリックで、すべてのモデル、照明、ミニチュアが配置された状態でブラウザ上に組み上がります。保存してプレイヤーをテーブルに招くなら、無料で登録しましょう。
