Startszene · Friedhofs-Battlemap

Crypt of the Pale Knight

Ein mondbeschienener Friedhof über einem schwarzen See, die Gruft steht offen, und die Toten erheben sich.

Sie baut sich in wenigen Sekunden in deinem Browser auf, mit Modellen, Lichtern und Miniaturen. Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto.

Crypt of the Pale Knight: ein mondbeschienener Friedhof mit Grabsteinen und einer Gruft
Crypt of the Pale Knight. Echter Screenshot aus der App.

Der Ort

Umgebung: Nacht, Mondlicht auf den Grabsteinen, Nebel dazwischen

Ein Friedhof auf einem flachen Hügel über dem Black Mere: Reihen alter Grabsteine und Grabplatten, offene Gräber voll schwarzem Schlamm, aus denen sich die Toten herausgegraben haben, eine verfallene, bemooste Mauer rundherum und ein überdachtes Friedhofstor, wo der Weg heraufkommt. Oben auf der Kuppe steht die Gruft, bemooster Stein unter einem Schieferdach auf einem erhöhten Sockel mit Stufen, zu beiden Seiten der Tür Wandleuchter. Heb im Spielmodus die Dächer ab, und das Kirchenschiff liegt offen: das Grab des Pale Knight auf einem Podest vor dem Altar unter kaltem Licht, vier Ahnen in Sarkophagen entlang der Wände, Säulen und Statuen. Die Bretterhütte des Totengräbers lehnt in der Ecke an der Mauer, das Feuer im Kamin brennt.

Das Licht ist der Punkt: Laternen an Pfosten werfen warme Lichtinseln über die Grabfelder, Grabkerzen brennen auf den frischesten Gräbern, und Nebel liegt flach zwischen den Steinen und dicht auf dem Wasser, über dem Irrlichter treiben. Zwischen den Gräbern erheben sich die Toten, Zombies und Ghule, von denen je einer noch in der Erde steckt, eine Riesenspinne und ein Wolf streifen an den Rändern umher, und der Pale Knight wartet in der Gruft, vor den Spielern verborgen. Eine fünfköpfige Gruppe steht am Friedhofstor: ein Kämpfer, ein zwergischer Kämpfer, ein Kleriker, ein Zauberer und ein Hexenmeister.

Was das Rezept platziert

  • 1 Boden- und Straßen-Operationen
  • 1 Wandzüge
  • 82 Requisiten, Linien und Streuungen
  • 16 Lichter und Effekte
  • 15 Miniaturen
Nahaufnahme des Grufteingangs zwischen Grabsteinen
Nahaufnahme.

Begegnungen, für die sie gebaut wurde

  • Die Toten erheben sich zwischen den Grabsteinen, einer pro Runde, während die Gruppe den Weg hinauf zur Gruftür hetzt.
  • In der Gruft: Das Grab des Pale Knight öffnet sich bei Initiative 20.
  • Eine Verhandlung am Altar, die schiefgeht, mit der Gruftür als einzigem Ausgang.
  • Fünf Gräber, ein Ritter: Würfle jede Runde einen W6 und würfle eine 6 neu, um zu sehen, welcher Deckel sich bewegt, und lass in den anderen Zombies liegen.
  • Der Grabräuber: Der Spaten bei den offenen Gräbern gehört jemandem, und der Totengräber in seiner Hütte weiß, wem.

Tipps

  • Drück im Spielmodus U, um die Dächer abzuheben und in der Gruft zu kämpfen; sie heben sich nur für dich, nicht für die Spieler.
  • Höhen zählen für das Lineal: Ein Bogenschütze auf den Stufen der Gruft hat die erhöhte Position über den Gräbern.
  • Die Klauen eines Ghuls können in 5e lähmen; setz den Zustand auf das Token, damit alle ihn sehen, und notier, wann er endet.
  • Der Pale Knight liegt schon in der Gruft, als „Hidden from players“ markiert; zeig ihn, wenn sich der Deckel bewegt.
  • Grabsteine, Grabplatten und Sarkophage liegen im Regal unter Structure; verteil mit dem Pinsel mehr davon.

Weitere Startszenen

The Weary Traveller

Ein Gasthaus am Wegesrand in der Abenddämmerung: Tresen, Kamin und lange Tische unter einem Dach, ein Fremder in der Ecke.

Hollowdeep Cells

Fackelbeleuchtete Steinkorridore, eine Wachstube, Zellen und eine Schatzkammer.

Ambush on the Forest Road

Eine gefällte Kiefer quer über einer Waldstraße im Morgengrauen: Goblins in den Bäumen, ein angehaltener Karren, vorn eine Furt.

Castle Gate at Dusk

Eine Burg mit Wassergraben in der Abenddämmerung im Regen: Torhaus, Wehrgang, Burghof und der Rittersaal.

Smugglers' Cove

Ein Strand zur goldenen Stunde: ein Lager am Lagerfeuer, ein Bootshaus voller Schmuggelware, eine Meereshöhle und ein Schiff vor Anker.

Neon Alley

Eine regennasse Cyberpunk-Straße bei Nacht: Neon, eine Nudelbar, ein Konzern-Kontrollpunkt und ein Kampfmech.

Rooftop Run

Ein Cyberpunk-Coup über flache Stadtdächer bei Nacht: Treppen, ein Laufsteg, eine Lücke zum Springen und ein Sicherheitsmech.

Sunwell Caravanserai

Eine Karawanserei in der Wüste an einer palmengesäumten Quelle, ihr Markt überfallen von Gnollen, die von den Dünen strömen.

Ashgrave Cemetery

Ein ummauerter Stadtfriedhof im Gewittersturm: der Kreis eines Nekromanten, fressende Ghule und Tote, die sich aus der Erde graben.

The Witch of Blackfen

Ein im Nebel versinkender Sumpf in der Abenddämmerung: Irrlichter über schwarzen Tümpeln, ein Bohlenweg zur Hütte der Hexe, Spinnen im toten Holz.

Wolf's Tooth Bandit Camp

Ein Palisadenlager auf einem Kiefernhügel in der Abenddämmerung: das Langhaus des Anführers, Lagerfeuer, Gefangene im Pferch und ein Wachturm.

The Drowned Tower

Ein nebliger See im Morgengrauen: ein Magierturm auf einer Insel, ein Steinkreis, ein versunkener Damm, ein Boot am Steg.

Market Day at Millbrook

Ein gepflasterter Marktplatz an einem hellen Morgen: Stände um einen Brunnen, eine Kirche, eine Schmiede und Ärger in der Menge.

Frostfall Hamlet

Ein eingeschneiter Weiler in der Abenddämmerung: eine Palisade, eine Methalle, ein zugefrorener Teich und Wölfe durch die Bresche.

Raiders' Fjord

Ein Fjord im kalten Morgengrauen: ein Langhaus am Kiesstrand, ein Steg und Plünderer, die ihr Langschiff an Land ziehen.

Kostenlose Battlemap von oben

Eine flache Version von Crypt of the Pale Knight mit Raster für jeden anderen virtuellen Spieltisch: senkrecht von oben, Norden oben, 46 × 42 Felder bei 70 Pixeln pro 5-Fuß-Feld, ohne Miniaturen. Stell das Raster deines Spieltischs auf 70 px, dann passt es.

Frei unter CC BY 4.0: Du darfst sie nutzen, teilen und verändern, auch in kostenpflichtigen Werken, solange du TerrainTale nennst. Einige Gebäude darin sind CC-BY-Modelle anderer Künstler, die auf der Über-uns-Seite genannt werden.

Battlemap von Crypt of the Pale Knight von oben mit Raster

Fragen

Kann ich Crypt of the Pale Knight nach dem Laden verändern?

Ja. Eine Vorlage ist nach dem Bauen eine normale Szene: malen, ziehen, löschen und ergänzen, dann als eigenes Projekt speichern.

Wie lange dauert das Laden?

Ein paar Sekunden. Das Rezept wird sofort kompiliert, und die verwendeten Modelle laden beim ersten Gebrauch aus der eingebauten Bibliothek und bleiben dann im Cache.

Kann ich eine eigene Vorlage bauen?

Schreib ein Rezept (siehe Mit KI bauen) und importiere es über Datei ▸ Szenen-JSON importieren, oder speichere eine beliebige Szene als Projekt und öffne sie vom Willkommensbildschirm aus wieder.

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