스타터 씬 · 묘지 배틀맵
Crypt of the Pale Knight
달빛 묘지와 그 아래의 납골당, 일어서는 스켈레톤들.

장소
배경: 밤, 달빛, 묘비 사이의 안개
죽은 나무가 있는 언덕 위의 묘지, 줄지은 묘비, 철제 울타리, 그리고 아래로 내려가는 계단이 있는 석조 납골당. 그 아래에는 제단과 석관, 그리고 쉬지 못하는 기사가 있는 아치형 방. 핵심은 조명입니다. 위에는 차가운 달, 아래에는 따뜻한 촛불, 그리고 다가오는 것을 숨기는 안개.
레시피가 배치하는 것
- 3 바닥과 길 연산
- 7 벽 구간
- 30 소품, 선, 흩뿌리기
- 11 조명과 효과
- 9 미니어처

이 맵이 만들어진 조우
- 파티가 납골당 문으로 달려가는 동안 라운드마다 하나씩 묘비 사이에서 일어서는 스켈레톤.
- 아래의 방: 이니셔티브 20에 석관이 열립니다.
- 제단에서의 협상이 틀어지고, 계단이 유일한 출구.
팁
- 묘비와 울타리는 선반의 구조물 아래에 있습니다. 브러시로 더 흩뿌리세요.
- 자는 높이를 셉니다. 납골당 지붕 위의 궁수는 전투에서 오르는 거리만큼 떨어져 있습니다.
- 선반에서 안개 효과를 추가하면 돌 사이로 안개가 떠다닙니다.
질문
Crypt of the Pale Knight을(를) 불러온 뒤 수정할 수 있나요?
네. 템플릿은 만들어지면 일반 씬입니다. 칠하고, 드래그하고, 지우고, 추가한 뒤 나만의 프로젝트로 저장하세요.
불러오는 데 얼마나 걸리나요?
몇 초입니다. 레시피는 즉시 컴파일되고, 사용하는 모델은 처음 사용할 때 내장 라이브러리에서 다운로드된 뒤 캐시에 남습니다.
나만의 템플릿을 만들 수 있나요?
레시피를 작성해(AI로 만들기 참고) 파일 ▸ 씬 JSON 가져오기로 가져오거나, 어떤 씬이든 프로젝트로 저장한 뒤 시작 화면에서 다시 여세요.