Crypt of the Pale Knight
Měsícem ozářený hřbitov a krypta pod ním, kostlivci povstávají.

Místo
Prostředí: Noc, měsíční svit, mlha mezi náhrobky
Hřbitov na kopci s mrtvým stromem, řadami náhrobků, železným plotem a kamennou kryptou se schody vedoucími dolů. Pod ní klenutá komora s oltářem, sarkofágem a rytířem, který neodpočívá. Jde o osvětlení: chladný měsíc nahoře, teplé svíčky dole a mlha, která skrývá, co přichází.
Co recept umísťuje
- 3 operací podlah a cest
- 7 úseků zdí
- 30 rekvizit, linií a rozsypů
- 11 světel a efektů
- 9 figurek

Střetnutí, pro která byla postavena
- Kostlivci povstávají mezi náhrobky, jeden za kolo, zatímco družina závodí ke dveřím krypty.
- Komora dole: sarkofág se otevře na iniciativě 20.
- Vyjednávání u oltáře, které se zvrtne, se schody jako jediným východem.
Tipy
- Náhrobky a plot jsou na polici pod Stavbou; rozsypte jich štětcem víc.
- Výšky se pro pravítko počítají: lučištník na střeše krypty je od boje o výstup dál.
- Přidejte z police efekt mlhy pro opar, který se vlní mezi kameny.
Další startovní scény
The Weary Traveller
Hospoda při svíčkách: výčep, krb, stoly a cizinec v rohu.
Hollowdeep Cells
Kamenné chodby osvětlené pochodněmi, strážnice, cely a pokladnice.
Ambush on the Forest Road
Polní cesta mezi borovicemi a balvany: klasické přepadení u cesty.
Castle Gate at Dusk
Hradby, brána, nádvoří a cesta stoupající k nim.
Otázky
Můžu Crypt of the Pale Knight po načtení upravit?
Ano. Šablona je po postavení běžná scéna: malujte, přetahujte, mažte a přidávejte, pak ji uložte jako vlastní projekt.
Jak dlouho trvá načtení?
Pár sekund. Recept se zkompiluje okamžitě a modely, které používá, se při prvním použití stáhnou z vestavěné knihovny a pak zůstanou v mezipaměti.
Můžu si vytvořit vlastní šablonu?
Napište recept (viz Tvorba s AI) a importujte ho přes Soubor ▸ Importovat JSON scény, nebo uložte libovolnou scénu jako projekt a znovu ji otevřete z uvítací obrazovky.
Otevřete Crypt of the Pale Knight na svém stole
Je na uvítací obrazovce hned po přihlášení.