Castle Gate at Dusk
雨の夕暮れ、堀に囲まれた城:門楼、城壁の歩廊、中庭、そして城館の大広間。
モデル、照明、ミニチュアまで含めて、ブラウザ上で数秒で組み上がります。試すだけなら登録は不要です。

場所
舞台: 小雨の夕暮れ、城壁の上で燃える火鉢
石組みの堀に囲まれた、平らに均した高台の上の城。四隅に円塔を備えた狭間付きの城壁、両脇に塔を従え通路に落とし格子を備えた門楼、そして南から上ってくる道が堀を渡る土手道。城壁の内側は踏み固められた土とぬかるみの中庭で、井戸があり、その周りに今も機能している城の建物が並びます。どれもプレイモードで屋根が外れ、下には家具の揃った部屋があります。壇上の玉座、長テーブル、炉、シャンデリア、領主の時計と絵画のある大広間。その隣に、最上階が領主の私室になった三層の塔。厩舎、炉と砥石のある鍛冶場、そして兵舎。
あえて三次元で作ってあります。南の城壁沿いには高さ10フィートの木の歩廊が走り、門の両脇に石段があり、歩廊と門楼の上では火鉢が燃え、定規は登る分もすべてカウントします。ファイター4人が守備隊を務め、領主は大広間に、鍛冶屋は炉の前にいます。バード、クレリック、ドワーフのファイター、エルフのレンジャー、ハーフリングのローグ、ソーサラーが土手道に立つパーティです。そしてオークの斥候が木立から見張り、グールとゾンビが姿を見せずに待っています。
レシピが配置するもの
- 6 床と道の操作
- 11 壁の連なり
- 84 小物、ライン、スキャッター
- 5 光源とエフェクト
- 15 ミニチュア

想定している遭遇
- 門の死守:守り手は城壁の歩廊に、攻め手は土手道に、目標は門の通路。
- 夜に城壁を越える潜入。真上からの視点で衛兵の巡回路が分かります。
- 大広間での談判が、中庭での戦闘に変わる。
- 扉の前の死者:日没後にグールとゾンビが門を試し、オークが道を偵察します。
- 広間での決闘:玉座、長テーブル、シャンデリアが、格式ばった謁見を接近戦に変えます。
ヒント
- プレイモードでUを押すと屋根が外れ、大広間、塔、兵舎の中が見えます。
- 城壁の歩廊にミニチュアを置いてドラッグすると、何フィート上にいるかが表示されます。
- ピン(ダブルクリック)を使えば、トークンに触れずにプレイヤーに門楼を指し示せます。
- 石段でミニチュアを城壁に上げましょう。下からのすべての計測で、定規が10フィートの高さを示します。
- 潜入の開始時に中庭と広間を霧で覆い、パーティが城壁を越えたら晴らしましょう。
他のスターターシーン
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よくある質問
Castle Gate at Duskは読み込んだ後に変更できますか?
はい。テンプレートは組み上がれば普通のシーンです。塗り、動かし、削除し、追加して、自分のプロジェクトとして保存できます。
読み込みにどのくらいかかりますか?
数秒です。レシピは即座にコンパイルされ、使用するモデルは初回に内蔵ライブラリからダウンロードされて、以後はキャッシュされます。
自分のテンプレートを作れますか?
レシピを書いて(「AIで作る」参照)ファイル ▸ シーンJSONを読み込むで取り込むか、任意のシーンをプロジェクトとして保存し、ようこそ画面から開き直してください。
Castle Gate at Duskをあなたのテーブルで開く
ワンクリックで、すべてのモデル、照明、ミニチュアが配置された状態でブラウザ上に組み上がります。保存してプレイヤーをテーブルに招くなら、無料で登録しましょう。
