スターターシーン · 攻城戦バトルマップ

Castle Gate at Dusk

城壁、門楼、中庭、そしてそこへ続く上り坂。

Castle Gate at Dusk:城壁、門楼、中庭
Castle Gate at Dusk。アプリの実際のスクリーンショット。

場所

舞台: 夕暮れ、狭間の上に低く差す暖かな陽

胸壁と狭間を備えた石の城壁、くぐり抜けられるアーチのある門楼、井戸と物置のある中庭、そして門へと登る道。意図的に三次元で作られています。城壁の通路は高さ10フィートの本物の面で、定規はその登りを計算します。

レシピが配置するもの

  • 6 床と道の操作
  • 11 壁の連なり
  • 43 小物、ライン、スキャッター
  • 10 光源とエフェクト
  • 9 ミニチュア
城の門楼と胸壁のクローズアップ
クローズアップ。

想定している遭遇

  • 門を守る:城壁上に防御側、道に攻撃側、アーチが目標。
  • 夜の城壁越えの潜入。真上からのビューで衛兵の巡回路がわかる。
  • 門前での交渉が、中庭での戦闘に発展する。

ヒント

  • 部屋ツールの城キットは、揃いの胸壁と狭間を持つ城壁をドラッグひとつで作ります。
  • 城壁の通路にミニチュアを置いてドラッグすると、何フィートの高さにいるか表示されます。
  • ピン(ダブルクリック)を使えば、トークンに触れずにプレイヤーの注意を門楼へ向けられます。

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よくある質問

Castle Gate at Duskは読み込んだ後に変更できますか?

はい。テンプレートは組み上がれば普通のシーンです。塗り、動かし、削除し、追加して、自分のプロジェクトとして保存できます。

読み込みにどのくらいかかりますか?

数秒です。レシピは即座にコンパイルされ、使用するモデルは初回に内蔵ライブラリからダウンロードされて、以後はキャッシュされます。

自分のテンプレートを作れますか?

レシピを書いて(「AIで作る」参照)ファイル ▸ シーンJSONを読み込むで取り込むか、任意のシーンをプロジェクトとして保存し、ようこそ画面から開き直してください。

Castle Gate at Duskをあなたのテーブルで開く

ログインした瞬間、ようこそ画面に並んでいます。