Wenn Maps die flache Version ist, ist das hier die mit Höhe
D&D Beyond Maps ist eine gute Antwort auf „leg die offizielle Karte auf einen Bildschirm und bewege ein paar Tokens“. TerrainTale beantwortet eine andere Frage: was, wenn die Karte ein Ort wäre? Wände, hinter denen man sich verstecken kann, ein Balkon, den ein Bogenschütze haben will, ein Korridor, der hinter der letzten Fackel dunkel ist. Es behält dieselbe leichte Hand: keine Regelmaschine, keine Installation, fünf Minuten zum Lernen.
Im Vergleich
| Thema | TerrainTale | D&D Beyond Maps |
|---|---|---|
| Die Karte | Eine 3D-Szene, in der App aus einer realistischen Bibliothek gebaut, beleuchtet und mit Schatten | Ein 2D-Bild: offizielle Abenteuerkarten oder dein eigener Upload |
| Tokens | Realistische Miniaturen mit Bases; Bild-Aufsteller für alles andere | Bild-Tokens, aus deiner D&D-Beyond-Bibliothek synchronisiert |
| D&D-Beyond-Integration | Keine | Charaktere, Monster und gekaufte Karten werden synchronisiert |
| Messen | Fuß auf dem Raster mit Wegpunkten, Diagonalregel und Höhe | Lineal über dem Bild |
| Initiative und TP | Eingebaut: Tracker, TP, Zustände, Rundenzähler | Begegnungswerkzeuge, an den D&D-Beyond-Bogen gebunden |
| Fog of War | Ja, vom Spielleiter gemalt | Ja |
| Fernspiel | Geteilte Räume: ein Link, Spieler melden sich an und sehen den Tisch live | Ja, Spieler treten kostenlos bei |
| Vor Ort auf einem Fernseher | Spielmodus und Draufsicht | Zuschauermodus |
| Preis | Kostenlose Registrierung | Kostenlos für D&D-Beyond-Nutzer |
| Die Karte bauen | Raum-Werkzeug, Kachelpinsel und Regal, in Minuten | Ein offizielles oder eigenes Bild hochladen |
| Beleuchtung | Ein Tageszeit-Schieberegler, Fackeln, weiche Schatten | Ins Kartenbild eingebrannt oder eigene Beleuchtungswerkzeuge |
D&D Beyond und D&D Beyond Maps sind Marken von Wizards of the Coast und stehen in keiner Verbindung zu TerrainTale. Die Funktionshinweise beschreiben das andere Produkt grob, so wie wir es zum Zeitpunkt des Schreibens verstehen; aktuelle Details findest du auf dessen Website.
Nutze beides, wenn du magst
Viele Tische halten Bögen, Zauber und Monster in D&D Beyond und wollen nur eine bessere Battlemap. Das ist alles, was TerrainTale tut. Leg es für den Kampf auf den Fernseher oder in eine Bildschirmfreigabe, lass D&D Beyond für die Regeln offen, und nichts muss synchronisiert werden, weil die Karte den Bogen nicht kennen muss.

Was 3D einem 5e-Kampf hinzufügt
Deckung, Höhe und Licht werden zu Dingen auf dem Tisch statt zu Entscheidungen aus dem Gedächtnis. Das Lineal meldet „30 ft · 10 ft höher“ vom Riesen auf dem Vorsprung zum Kämpfer darunter. Der Schurke ist tatsächlich hinter der Kiste. Die Gruppe sieht die Fackel am Ende des Korridors und entscheidet, ob sie hineingeht.

Bauen statt hochladen
Du wirst die Karte des Abenteuers nicht als Boden hochladen, zumindest noch nicht: TerrainTale baut Szenen aus einer realistischen Bibliothek. Das Raumwerkzeug zieht einen Raum mit Boden und Wänden mit einem Set, der Kachelpinsel malt den Rest, und das Regal stattet ihn aus. Sechzehn Startszenen decken die üblichen Orte ab, und Szenenrezepte lassen einen KI-Assistenten „die Goblinhöhle aus Kapitel eins“ aus einer Beschreibung bauen.

Wo D&D Beyond Maps weiterhin die bessere Wahl ist
Die offiziellen Abenteuerkarten und Monsterkunst aus gekauften Büchern, sowie Encounter-Tracking, das an deine D&D-Beyond-Charakterbögen gekoppelt ist. TerrainTales geteilte Räume setzen inzwischen eine entfernte Gruppe an einen live laufenden Tisch, und Fog of War malt der Spielleiter dort selbst, aber es bleibt regel- und bildfrei nach Konzept: kein Bogen-Sync und kein Hochladen der gedruckten Karte wie sie ist.
Warum Leute von D&D Beyond Maps wechseln
Der übliche Auslöser ist ein Kampf, den die offizielle Karte nicht zeigen kann: ein Turm mit drei Stockwerken, eine Verfolgungsjagd über Dächer, ein Keller, durch den sich die Gruppe im Fackelschein tasten muss. Eine 2D-Karte mit Nebel des Krieges beantwortet "wo ist wer"; eine 3D-Karte beantwortet zusätzlich "was sieht der Bogenschütze auf dem Balkon" und "steht die Tür wirklich in Deckung". Gruppen, die das wollen, lassen D&D Beyond für den Charakterbogen offen und legen den Kampf auf einen dreidimensional gebauten Tisch.

Karten übertragen
D&D Beyond Maps exportiert keine Datei, die TerrainTale liest, und die offizielle Karte eines Abenteuers ist hier noch kein Bodentyp, also wird eine Karte neu gebaut statt hochgeladen. Das Raum-Werkzeug setzt mit einem Kit in einem Zug einen Raum mit Boden und Wänden, der Kachelpinsel füllt Unregelmäßiges, und das Regal bringt passende Requisiten, Beleuchtung und Natur zum Einrichten der Szene mit. Monsterkunst und Token-Porträts, die du bereits hast, werden durch Ablegen des Bildes im Fenster zu Standee-Tokens, und ein Szenen-Rezept (von Hand geschrieben oder von einem KI-Assistenten aus einer Beschreibung der Begegnung entworfen) kompiliert direkt zu einem rasterkorrekten Raum.

Fragen
Synchronisiert TerrainTale mit meinen D&D-Beyond-Charakteren?
Nein. Es verfolgt TP, Zustände und Initiative am Token, von dir eingetragen. Es gibt keine Integration mit irgendeiner Regelplattform.
Kann ich offizielle Abenteuerkarten als Boden nutzen?
Noch nicht. Bildkarten als Bodentyp stehen auf der Roadmap; heute ist die Bibliothek für 3D-Szenen gebaut, und Bilder werden als Aufsteller-Tokens genutzt.
Kann ich Monsterbilder aus D&D Beyond als Tokens nutzen?
Jedes Bild, das du hast, wird durch Ablegen im Fenster zu einem Aufsteller-Token mit Base. Ob du ein bestimmtes Bild nutzen darfst, ist eine Frage seiner Lizenz.
Ist es kostenlos wie Maps?
Ja: die Registrierung ist kostenlos, der ganze Tisch ist enthalten, und die Bibliothek ist CC0/CC BY. Der kostenlose Tarif behält eine gespeicherte Szene; Premium (6 $ im Monat) behält bis zu 200 und importiert deine eigenen Modelle. Ein D&D-Beyond-Konto ist nicht nötig.
Kann meine Gruppe wie bei D&D Beyond aus der Ferne spielen?
Ja. Teile eine gespeicherte Szene per Link; Spieler melden sich an, bitten beizutreten, und sobald sie hereingelassen sind, sehen sie den Tisch live und können ihre eigenen Miniaturen ziehen. Eine Synchronisation mit Charakterbögen gibt es dabei nicht.
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