Альтернатива D&D Beyond Maps

Если Maps — плоская версия, то это версия с высотой

D&D Beyond Maps — хороший ответ на запрос «вывести официальную карту на экран и подвигать токены». TerrainTale отвечает на другой вопрос: а что, если карта — это место? Стены, за которыми можно спрятаться, балкон, куда рвётся лучник, коридор, тёмный за последним факелом. При этом он остаётся таким же лёгким: без движка правил, без установки, пять минут на освоение.

Сравнение

ТемаTerrainTaleD&D Beyond Maps
Карта3D-сцена, собранная в приложении из реалистичной библиотеки, со светом и тенями2D-изображение: официальные карты приключений или ваша загрузка
ТокеныРеалистичные миниатюры с подставками; стойки-изображения для всего остальногоТокены-изображения, синхронизированные из библиотеки D&D Beyond
Интеграция с D&D BeyondНетСинхронизация персонажей, монстров и купленных карт
ИзмерениеФуты на сетке с путевыми точками, правилом диагоналей и высотойЛинейка поверх картинки
Инициатива и ХПВстроены: трекер, ХП, состояния, счётчик раундовИнструменты столкновений, привязанные к листу D&D Beyond
Туман войныДа, рисуется мастером вручнуюДа
Удалённая играОбщие комнаты: ссылка, игроки входят в аккаунт и видят стол в реальном времениДа, игроки подключаются бесплатно
Вживую на телевизореИгровой режим и вид сверхуРежим зрителя
ЦенаБесплатная регистрацияБесплатно для пользователей D&D Beyond
Постройка картыИнструмент комнат, кисть плиток и полка, за несколько минутЗагрузите официальное или своё изображение
ОсвещениеПолзунок времени суток, факелы, мягкие тениТо, что уже запечено в изображении карты, либо собственные инструменты освещения

D&D Beyond и D&D Beyond Maps — товарные знаки Wizards of the Coast и не связаны с TerrainTale. Описание функций другого продукта дано в общих чертах, как мы понимаем их на момент написания; актуальные детали смотрите на его сайте.

Используйте оба, если хотите

Многие столы держат листы, заклинания и монстров в D&D Beyond и хотят только карту получше. Это ровно то, что делает TerrainTale. Выведите его на телевизор или в демонстрацию экрана для боя, держите D&D Beyond открытым для правил — и ничего не надо синхронизировать, потому что карте не нужно знать лист.

Игровой режим: миниатюры на полу из плит, трекер инициативы и открытая карточка токена

Что 3D добавляет бою в 5e

Укрытие, высота и свет становятся вещами на столе, а не решениями по памяти. Линейка показывает «30 ft · 10 ft вверх» от великана на уступе до бойца внизу. Плут действительно за ящиком. Партия видит факел в конце коридора и решает, идти ли к нему.

Миниатюру тянут по сетке, а линейка считает футы

Сборка вместо загрузки

Вы не загрузите карту приключения как пол — по крайней мере пока: TerrainTale собирает сцены из реалистичной библиотеки. Инструмент комнаты растягивает комнату с полом и стенами из набора, кисть тайлов дорисовывает остальное, а полка обставляет. Шестнадцать стартовых сцен покрывают обычные места, а рецепты сцен позволяют ИИ-ассистенту собрать «гоблинскую пещеру из первой главы» по описанию.

Выбрана кисть тайлов, панель кисти показывает материалы полов и стен

Где D&D Beyond Maps всё ещё лучше

Официальные карты приключений и арт монстров из купленных книг, а также учёт столкновений, привязанный к вашим листам персонажей D&D Beyond. Общие комнаты TerrainTale теперь сажают удалённую группу за один живой стол с туманом войны, который рисует мастер, но продукт по-прежнему без правил и без изображений по замыслу: нет синхронизации листов и нельзя загрузить печатную карту как есть.

Почему уходят с D&D Beyond Maps

Обычный повод — бой, который официальная карта показать не может: трёхэтажная башня, погоня по крышам, подвал, через который группе приходится пробираться на ощупь при свете факела. 2D-карта с туманом войны отвечает на вопрос «кто где находится»; 3D-карта дополнительно отвечает на «что видит лучник на балконе» и «действительно ли дверь под прикрытием». Группы, которым это нужно, держат D&D Beyond открытым ради листа персонажа, а бой ставят на стол, построенный в трёх измерениях.

Castle Gate at Dusk: крепостные стены, надвратная башня и двор

Перенос карт

D&D Beyond Maps не экспортирует файл, который читает TerrainTale, а официальная карта приключения здесь пока не тип пола, так что карта пересобирается, а не загружается. Инструмент комнат одним перетаскиванием ставит комнату с полом и стенами из набора, кисть плиток заполняет неровности, а полка приносит подходящий реквизит, освещение и природу для обстановки сцены. Арт монстров и портреты токенов, которые у вас уже есть, становятся токенами-стендапами при перетаскивании изображения в окно, а рецепт сцены (написанный вручную или составленный ИИ-ассистентом по описанию столкновения) компилируется прямо в комнату, корректную для сетки.

Выбрана кисть тайлов, панель кисти показывает материалы полов и стен

Вопросы

Синхронизируется ли TerrainTale с моими персонажами в D&D Beyond?

Нет. Он отслеживает ХП, состояния и инициативу на токене, которые вводите вы. Интеграции ни с одной платформой правил нет.

Можно ли использовать официальные карты приключений как пол?

Пока нет. Карты-картинки как тип пола в планах; сегодня библиотека создана для 3D-сцен, а изображения используются как токены-стойки.

Можно ли использовать арт монстров из D&D Beyond как токены?

Любое ваше изображение становится токеном-стойкой с подставкой, если бросить его в окно. Можно ли использовать конкретную картинку — вопрос её лицензии.

Это бесплатно, как Maps?

Да: регистрация бесплатна, весь стол включён, библиотека под CC0/CC BY. Бесплатный тариф хранит одну сохранённую сцену; Premium ($6 в месяц) хранит до 200 и импортирует ваши модели. Аккаунт D&D Beyond не нужен.

Может ли моя группа играть удалённо, как на D&D Beyond?

Да. Поделитесь сохранённой сценой по ссылке; игроки входят в систему, просят присоединиться, и как только их впускают, видят стол вживую и могут перетаскивать свои миниатюры. Синхронизации листа персонажа при этом нет.

Готовы положить карту на стол?

Откройте редактор и начинайте, аккаунт не нужен. Шестнадцать стартовых сцен ждут на экране приветствия; зарегистрируйтесь бесплатно, когда захотите сохранить сцену или сыграть на ней с группой.