나란히 비교
| 주제 | TerrainTale | D&D Beyond Maps |
|---|---|---|
| 맵 | 사실적인 라이브러리로 앱 안에서 지은 조명과 그림자가 있는 3D 씬 | 2D 이미지: 공식 모험 맵 또는 직접 업로드 |
| 토큰 | 받침대가 있는 애니메이션 미니어처, 그 외는 이미지 스탠디 | D&D Beyond 라이브러리에서 동기화되는 이미지 토큰 |
| D&D Beyond 연동 | 없음 | 캐릭터, 몬스터, 구매한 맵이 동기화 |
| 측정 | 경유점, 대각선 규칙, 높이가 있는 그리드 위의 피트 | 이미지 위의 자 |
| 이니셔티브와 HP | 내장: 트래커, HP, 상태, 라운드 카운터 | D&D Beyond 시트와 연결된 조우 도구 |
| 전장의 안개 | 아직 | 있음 |
| 원격 플레이 | 아직. 화면 공유 | 있음, 플레이어 무료 참여 |
| TV에서 오프라인 | 플레이 모드와 탑다운 뷰 | 관전 모드 |
| 가격 | 무료 가입 | D&D Beyond 사용자에게 무료 |
D&D Beyond와 D&D Beyond Maps는 Wizards of the Coast의 상표이며 TerrainTale과 무관합니다. 기능 설명은 작성 시점에 저희가 이해한 대로 다른 제품을 일반적으로 설명한 것입니다. 최신 정보는 해당 사이트를 확인하세요.
원한다면 둘 다 쓰세요
많은 테이블이 시트, 주문, 몬스터를 D&D Beyond에 두고 더 나은 배틀맵만 원합니다. 그것이 TerrainTale이 하는 전부입니다. 전투를 위해 TV나 화면 공유에 띄우고, 규칙을 위해 D&D Beyond를 열어 두세요. 맵은 시트를 알 필요가 없으니 아무것도 동기화할 필요가 없습니다.

3D가 5e 전투에 더하는 것
엄폐, 높이, 빛이 기억에 의존하는 판정이 아니라 테이블 위의 사물이 됩니다. 자는 바위 턱 위의 거인에서 아래의 파이터까지 "30 ft · 10 ft 위"라고 알려줍니다. 도적은 실제로 상자 뒤에 있습니다. 파티는 복도 끝의 횃불을 보고 그 안으로 걸어 들어갈지 결정합니다.

업로드 대신 짓기
모험의 맵을 바닥으로 업로드하지는 않습니다. 적어도 아직은. TerrainTale은 사실적인 라이브러리로 씬을 짓습니다. 룸 도구는 키트로 바닥과 벽이 있는 방을 드래그하고, 타일 브러시가 나머지를 칠하고, 선반이 꾸밉니다. 스타터 씬 다섯 개가 흔한 장소를 다루고, 씬 레시피를 쓰면 AI 어시스턴트가 설명으로 "1장의 고블린 동굴"을 지을 수 있습니다.

D&D Beyond Maps가 여전히 더 나은 경우
각자의 기기에 있는 원격 파티, 전장의 안개, 구매한 모험의 공식 맵과 몬스터 아트, 그리고 캐릭터 시트와 연결된 조우 관리. TerrainTale은 현재 그중 아무것도 하지 않습니다. 설계상 단일 화면이고 규칙이 없습니다.
질문
TerrainTale이 내 D&D Beyond 캐릭터와 동기화되나요?
아니요. 여러분이 입력한 HP, 상태, 이니셔티브를 토큰에 기록합니다. 어떤 규칙 플랫폼과도 연동되지 않습니다.
공식 모험 맵을 바닥으로 쓸 수 있나요?
아직입니다. 바닥 유형으로서의 이미지 맵은 로드맵에 있습니다. 현재 라이브러리는 3D 씬을 위해 만들어졌고 이미지는 스탠디 토큰으로 쓰입니다.
D&D Beyond의 몬스터 아트를 토큰으로 쓸 수 있나요?
갖고 있는 어떤 이미지든 창에 드롭하면 받침대가 있는 스탠디 토큰이 됩니다. 특정 이미지를 써도 되는지는 그 라이선스의 문제입니다.
Maps처럼 무료인가요?
네. 가입은 무료이고 테이블 전체가 포함되며 라이브러리는 CC0입니다. 무료 플랜은 저장 씬 하나, Premium(월 6달러)은 최대 200개와 나만의 모델 가져오기. D&D Beyond 계정은 필요 없습니다.
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