Maps가 평면 버전이라면, 이것은 높이가 있는 버전입니다
D&D Beyond Maps는 "공식 맵을 화면에 띄우고 토큰을 움직인다"에 대한 좋은 답입니다. TerrainTale은 다른 질문에 답합니다. 맵이 장소라면? 뒤에 숨을 수 있는 벽, 궁수가 원하는 발코니, 마지막 횃불 너머가 어두운 복도. 같은 가벼움은 유지합니다. 규칙 엔진 없음, 설치 없음, 5분이면 배움.
나란히 비교
| 주제 | TerrainTale | D&D Beyond Maps |
|---|---|---|
| 맵 | 사실적인 라이브러리로 앱 안에서 지은 조명과 그림자가 있는 3D 씬 | 2D 이미지: 공식 모험 맵 또는 직접 업로드 |
| 토큰 | 받침대가 있는 사실적인 미니어처, 그 외는 이미지 스탠디 | D&D Beyond 라이브러리에서 동기화되는 이미지 토큰 |
| D&D Beyond 연동 | 없음 | 캐릭터, 몬스터, 구매한 맵이 동기화 |
| 측정 | 경유점, 대각선 규칙, 높이가 있는 그리드 위의 피트 | 이미지 위의 자 |
| 이니셔티브와 HP | 내장: 트래커, HP, 상태, 라운드 카운터 | D&D Beyond 시트와 연결된 조우 도구 |
| 전장의 안개 | 있음(DM이 직접 칠함) | 있음 |
| 원격 플레이 | 공유 방: 링크 하나로 플레이어가 로그인해 테이블을 실시간으로 본다 | 있음, 플레이어 무료 참여 |
| TV에서 오프라인 | 플레이 모드와 탑다운 뷰 | 관전 모드 |
| 가격 | 무료 가입 | D&D Beyond 사용자에게 무료 |
| 맵 만들기 | 룸 도구, 타일 브러시, 선반으로 몇 분 만에 완성 | 공식 또는 직접 만든 이미지 업로드 |
| 조명 | 시간대 슬라이더, 횃불, 부드러운 그림자 | 지도 이미지에 이미 구워진 조명, 또는 자체 조명 도구 |
D&D Beyond와 D&D Beyond Maps는 Wizards of the Coast의 상표이며 TerrainTale과 무관합니다. 기능 설명은 작성 시점에 저희가 이해한 대로 다른 제품을 일반적으로 설명한 것입니다. 최신 정보는 해당 사이트를 확인하세요.
원한다면 둘 다 쓰세요
많은 테이블이 시트, 주문, 몬스터를 D&D Beyond에 두고 더 나은 배틀맵만 원합니다. 그것이 TerrainTale이 하는 전부입니다. 전투를 위해 TV나 화면 공유에 띄우고, 규칙을 위해 D&D Beyond를 열어 두세요. 맵은 시트를 알 필요가 없으니 아무것도 동기화할 필요가 없습니다.

3D가 5e 전투에 더하는 것
엄폐, 높이, 빛이 기억에 의존하는 판정이 아니라 테이블 위의 사물이 됩니다. 자는 바위 턱 위의 거인에서 아래의 파이터까지 "30 ft · 10 ft 위"라고 알려줍니다. 도적은 실제로 상자 뒤에 있습니다. 파티는 복도 끝의 횃불을 보고 그 안으로 걸어 들어갈지 결정합니다.

업로드 대신 짓기
모험의 맵을 바닥으로 업로드하지는 않습니다. 적어도 아직은. TerrainTale은 사실적인 라이브러리로 씬을 짓습니다. 룸 도구는 키트로 바닥과 벽이 있는 방을 드래그하고, 타일 브러시가 나머지를 칠하고, 선반이 꾸밉니다. 스타터 씬 열여섯 개가 흔한 장소를 다루고, 씬 레시피를 쓰면 AI 어시스턴트가 설명으로 "1장의 고블린 동굴"을 지을 수 있습니다.

D&D Beyond Maps가 여전히 더 나은 경우
구매한 책의 공식 모험 지도와 몬스터 아트, 그리고 D&D Beyond 캐릭터 시트에 연결된 전투 관리. TerrainTale의 공유 방은 이제 원격 그룹을 하나의 실시간 테이블에 올려놓고 DM이 직접 칠하는 전장의 안개도 있지만, 설계상 여전히 규칙과 이미지가 없다: 시트 동기화도, 자동 시야 판정도 없고 인쇄된 지도를 그대로 올릴 수도 없다.
사람들이 D&D Beyond Maps에서 옮겨가는 이유
흔한 계기는 공식 맵으로는 보여줄 수 없는 전투다. 3층짜리 탑, 지붕 위 추격전, 파티가 횃불 빛에 의지해 더듬어 나가야 하는 지하실. 전장의 안개가 있는 2D 맵은 "누가 어디에 있는지"에 답하지만, 3D 맵은 "발코니의 궁수가 무엇을 보는지", "문이 정말 엄폐물 뒤에 있는지"에도 답한다. 그것을 원하는 그룹은 캐릭터 시트를 위해 D&D Beyond를 열어둔 채, 전투는 삼차원으로 지어진 테이블 위에 올린다.

맵 옮기기
D&D Beyond Maps는 TerrainTale이 읽는 파일을 내보내지 않고, 모험의 공식 맵은 아직 여기서 바닥 유형이 아니므로 맵은 업로드하는 대신 다시 만들게 된다. 룸 도구는 키트에서 한 번의 드래그로 바닥과 벽이 있는 방을 배치하고, 타일 브러시가 불규칙한 부분을 채우며, 선반이 씬을 꾸미기 위한 어울리는 소품, 조명, 자연물을 가져온다. 이미 가진 몬스터 아트와 토큰 초상화는 이미지를 창에 놓기만 하면 스탠디 토큰이 되고, 씬 레시피(손으로 작성하거나 조우 설명으로 AI 어시스턴트가 작성)는 곧바로 그리드에 맞는 방으로 컴파일된다.

질문
TerrainTale이 내 D&D Beyond 캐릭터와 동기화되나요?
아니요. 여러분이 입력한 HP, 상태, 이니셔티브를 토큰에 기록합니다. 어떤 규칙 플랫폼과도 연동되지 않습니다.
공식 모험 맵을 바닥으로 쓸 수 있나요?
아직입니다. 바닥 유형으로서의 이미지 맵은 로드맵에 있습니다. 현재 라이브러리는 3D 씬을 위해 만들어졌고 이미지는 스탠디 토큰으로 쓰입니다.
D&D Beyond의 몬스터 아트를 토큰으로 쓸 수 있나요?
갖고 있는 어떤 이미지든 창에 드롭하면 받침대가 있는 스탠디 토큰이 됩니다. 특정 이미지를 써도 되는지는 그 라이선스의 문제입니다.
Maps처럼 무료인가요?
네. 가입은 무료이고 테이블 전체가 포함되며 라이브러리는 CC0/CC BY입니다. 무료 플랜은 저장 씬 하나, Premium(월 6달러)은 최대 200개와 나만의 모델 가져오기. D&D Beyond 계정은 필요 없습니다.
파티도 D&D Beyond처럼 원격으로 플레이할 수 있나요?
네. 저장한 씬을 링크로 공유하면 플레이어는 로그인해 참여를 요청하고, 받아들여지면 테이블을 실시간으로 보며 자신의 미니어처를 끌 수 있습니다. 이와 함께 캐릭터 시트 동기화는 제공되지 않습니다.
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에디터를 열고 바로 시작하세요. 계정은 필요 없습니다. 시작 화면에 스타터 씬 열여섯 개가 있고, 저장하거나 그룹과 플레이하고 싶을 때 무료로 가입하면 됩니다.