D&D Beyond Mapsの代替

Mapsが平面版なら、これが高さのある版です

D&D Beyond Mapsは「公式マップを画面に映してトークンを動かす」への良い答えです。TerrainTaleは別の問いに答えます。マップが場所だったら? 隠れられる壁、射手が欲しがるバルコニー、最後の松明の先が暗い廊下。同じ軽さは保っています。ルールエンジンなし、インストールなし、5分で覚えられる。

比較表

項目TerrainTaleD&D Beyond Maps
マップリアルなライブラリからアプリ内で組み立てた、照明と影のある3Dシーン2D画像:公式アドベンチャーのマップ、または独自のアップロード
トークン台座付きのリアルなミニチュア。それ以外は画像のスタンドD&D Beyondのライブラリから同期される画像トークン
D&D Beyond連携なしキャラクター、モンスター、購入したマップが同期
計測経由点、斜め移動ルール、高さに対応したグリッド上のフィート画像の上の定規
イニシアチブとHP内蔵:トラッカー、HP、状態、ラウンドカウンターD&D Beyondのシートと結びついた遭遇ツール
戦場の霧あり(DMが手作業で塗る)あり
リモートプレイ共有ルーム: リンクを送るとプレイヤーがサインインしてテーブルをライブで見られるあり、プレイヤーは無料で参加
テレビでの対面プレイプレイモードと真上からのビュー観戦モード
価格登録無料D&D Beyondユーザーは無料
マップを作るルームツール、タイルブラシ、棚、数分で完成公式または自作の画像をアップロード
照明時間帯スライダー、松明、柔らかい影マップ画像にあらかじめ焼き込まれた照明、または独自の照明ツール

D&D BeyondとD&D Beyond MapsはWizards of the Coastの商標であり、TerrainTaleとは提携していません。機能に関する記述は、執筆時点での私たちの理解に基づいて他社製品を一般的に説明したものです。最新の詳細は同製品のサイトでご確認ください。

お好みなら、両方使う

多くのテーブルはシート、呪文、モンスターをD&D Beyondに置き、より良いバトルマップだけを求めています。それがTerrainTaleのすべてです。戦闘のためにテレビか画面共有に映し、ルールのためにD&D Beyondを開いたままにする。マップはシートを知る必要がないので、何も同期する必要がありません。

プレイモード:敷石の床の上のミニチュア、イニシアチブトラッカー、開いたトークンカード

3Dが5eの戦闘に加えるもの

遮蔽、高さ、光が、記憶頼りの裁定ではなくテーブル上の物になります。定規は岩棚の上の巨人から下のファイターまで「30 ft · 10 ft上」と表示します。ローグは実際に木箱の後ろにいます。パーティは廊下の突き当たりの松明を見て、そこへ踏み込むかどうかを決めます。

グリッド上をドラッグされるミニチュアと、フィートを数える定規

アップロードではなく、組み立てる

アドベンチャーのマップを床としてアップロードすることは、少なくとも今はできません。TerrainTaleはリアルなライブラリからシーンを組み立てます。部屋ツールはキットで床と壁のある部屋をドラッグし、タイルブラシが残りを塗り、シェルフが飾ります。16のスターターシーンがよくある場所をカバーし、シーンレシピを使えばAIアシスタントが説明から「第1章のゴブリンの洞窟」を組み立てられます。

選択中のタイルブラシと、床と壁の素材を表示するブラシバー

D&D Beyond Mapsの方がまだ良い場面

購入した書籍の公式アドベンチャーマップとモンスターアート、そしてD&D Beyondのキャラクターシートに紐づくエンカウンター管理。TerrainTaleの共有ルームは今ではリモートグループを1つのライブテーブルに乗せられ、DMが手で塗る戦場の霧もあるが、設計上今もルールフリーかつ画像フリーだ。シート同期も自動の視線判定もなく、印刷されたマップをそのままアップロードすることもできない。

D&D Beyond Mapsから乗り換える理由

よくあるきっかけは、公式マップでは表現できない戦闘だ。三階建ての塔、屋根の上の追跡劇、パーティが松明の明かりを頼りに手探りで進まなければならない地下室。戦場の霧のある2Dマップは「誰がどこにいるか」に答えるが、3Dマップはさらに「バルコニーの弓兵に何が見えるか」「扉は本当に遮蔽になっているか」にも答える。それを求めるグループはキャラクターシートのためにD&D Beyondを開いたまま、戦闘は三次元で構築されたテーブルに置く。

Castle Gate at Dusk:城壁、門楼、中庭

マップの移行

D&D Beyond MapsはTerrainTaleが読み込めるファイルを書き出さず、冒険の公式マップはここではまだ床タイプではないため、マップはアップロードではなく作り直しになる。ルームツールはキットから一回のドラッグで床と壁のある部屋を配置し、タイルブラシが不規則な部分を埋め、棚がシーンを飾り付けるための小道具、照明、自然物を似合う形で提供する。既に持っているモンスターアートやトークン肖像は、画像をウィンドウにドロップするだけでスタンディートークンになり、シーンレシピ(手書きまたはAIアシスタントが遭遇の説明から作成)はそのままグリッドに正しい部屋へコンパイルされる。

選択中のタイルブラシと、床と壁の素材を表示するブラシバー

よくある質問

TerrainTaleはD&D Beyondのキャラクターと同期しますか?

いいえ。あなたが入力したHP、状態、イニシアチブをトークン上で記録します。どのルールプラットフォームとも連携していません。

公式アドベンチャーのマップを床として使えますか?

まだです。床の種類としての画像マップはロードマップにあります。現在、ライブラリは3Dシーン向けに作られていて、画像はスタンドトークンとして使われます。

D&D Beyondのモンスターアートをトークンとして使えますか?

持っている画像はどれも、ウィンドウにドロップすれば台座付きのスタンドトークンになります。特定の画像を使ってよいかどうかは、そのライセンス次第です。

Mapsのように無料ですか?

はい。登録は無料で、テーブルの全機能が含まれ、ライブラリはCC0/CC BYです。無料プランは保存シーン1件、Premium(月6ドル)は最大200件と独自モデルの読み込み。D&D Beyondのアカウントは不要です。

パーティはD&D Beyondのようにリモートでプレイできますか?

はい。保存したシーンをリンクで共有すれば、プレイヤーはサインインして参加を申請でき、許可されればテーブルをライブで見て、自分のミニチュアをドラッグできます。それに伴うキャラクターシートの同期はありません。

テーブルにマップを置く準備はできましたか?

エディターを開いてすぐに始められます。アカウントは不要です。ようこそ画面には16のスターターシーンがあり、保存したりグループで遊んだりしたくなったら無料で登録できます。