3D로 즐기는 Pathfinder 가상 테이블탑

Pathfinder 방식으로 대각선을 세는 3D 테이블탑

TerrainTale은 의도적으로 시스템에 구애받지 않습니다. Pathfinder에서 이것은 실제로 쓰는 대각선 규칙이 설정 하나 거리에 있고, 크리처 크기가 올바른 수의 칸을 차지하며, 간격과 협공이 자가 답할 수 있는 질문이라는 뜻입니다.

대각선: 5, 10, 5

측정 모드를 "대각선 5/10 ft"로 설정하면 자에서도 토큰 드래그에서도 두 번째 대각선마다 두 칸의 비용이 듭니다. 경로 하이라이트가 센 칸을 보여 주므로, 논란이 되는 이동도 눈으로 보고 정리할 수 있습니다. PF2e 예시: 이동 속도 25피트인 캐릭터가 대각선으로 이동합니다. 첫 대각선은 5피트, 두 번째는 10, 세 번째는 5이므로 대각선 세 칸에 20피트가 들고, 네 번째 칸은 30이 되어 한도를 넘습니다. 드래그하는 동안 자가 누적 합계를 보여 줍니다. 같은 설정은 5e DMG의 선택 규칙에도 쓰이며, 테이블이 원하면 실제 거리를 세 번째 옵션으로 쓸 수 있습니다.

그리드 위로 드래그되는 미니어처와 피트를 세는 자

크기, 간격, 고도

대형 토큰은 2×2칸을 차지하고 그에 맞게 스냅됩니다. 자는 어떤 표면이든 두 지점 사이를 재므로, 바위 턱 위 거인에서 아래 전사까지의 거리에는 낙차가 포함되어 "30 ft · 10 ft 위"로 표시됩니다. PF2e에서 대형 크리처는 보통 10피트 간격을 가져, 자기 공간에서 두 칸 떨어진 칸까지 위협합니다. 확인하려면 2×2 공간의 가장자리에서 자를 드래그하세요. 협공에는 적의 반대편에 아군 둘이 필요하며, 격자를 켜면 받침 링으로 읽을 수 있습니다. 도구는 측정만 합니다. 엄폐, off-guard, 낙하를 대신 판정하지 않으며, 규칙은 GM이 적용합니다.

이니셔티브와 상태

덮어쓸 수 있는 굴림이 있는 턴 트래커, 라운드 카운터, 토큰별 상태와 HP. Pathfinder의 상태를 대신 적용하지 않고, 당신이 정한 것을 기억할 뿐입니다. 이는 세 행동 턴에 잘 맞습니다. 우선권을 굴리고(보통 지각, 또는 GM이 지정한 기술), 결과를 하나씩 입력하고, N을 눌러 넘어갑니다. 트래커는 frightened나 clumsy 같은 상태를 모두가 볼 수 있도록 토큰 위에 표시합니다. 그 수치와 언제 사라지는지는 GM이 정합니다. HP 변경은 피해와 회복 버튼으로 한 번의 클릭이면 되고, 플레이어는 테이블 전체가 공유하는 주사위 트레이에서 굴릴 수도 있습니다.

플레이 모드: 판석 바닥 위의 미니어처, 이니셔티브 트래커, 열린 토큰 카드

질문

Pathfinder 2e 자동화를 지원하나요?

아니요. 규칙 엔진이 없습니다. 실제 테이블에 필요한 측정과 기록이 있는, 싸울 장소입니다. 타격, 다중 공격 페널티, 주문, 성공 등급은 캐릭터 시트나 그룹이 이미 쓰는 캐릭터 도구에서 처리합니다. TerrainTale은 그런 도구가 다루지 않는 부분, 즉 5/10/5 계산, 크리처 크기, 높이, 턴 순서를 갖춘 3D 전장을 맡습니다.

Pathfinder 스타일 플립맷을 쓸 수 있나요?

어떤 이미지든 토큰으로, 어떤 .glb든 지형으로 쓸 수 있습니다. 평면 이미지 맵을 바닥으로 쓰는 기능은 아직 정식 기능이 아닙니다. 라이브러리는 3D 장면을 위해 만들어졌습니다. 마음에 드는 플립매트 디자인이 있다면, 방 도구와 타일 브러시로 그 배치를 다시 만드는 것이 현실적인 방법입니다. 대부분의 플립매트는 1인치 격자 위의 방, 통로, 지형으로 되어 있어 5피트 칸에 일대일로 대응합니다.

테이블에 맵을 올릴 준비가 되셨나요?

에디터를 열고 바로 시작하세요. 계정은 필요 없습니다. 시작 화면에 스타터 씬 열여섯 개가 있고, 저장하거나 그룹과 플레이하고 싶을 때 무료로 가입하면 됩니다.