Ein 3D-Tisch, der Diagonalen nach Pathfinder-Art zählt
TerrainTale ist mit Absicht systemunabhängig. Für Pathfinder heißt das: die Diagonalregel, die du tatsächlich nutzt, ist eine Einstellung entfernt, Kreaturengrößen belegen die richtige Zahl an Feldern, und Reichweite und Flankieren sind Fragen, die das Lineal beantworten kann.
Diagonalen: 5, 10, 5
Stell den Messmodus auf „Diagonal 5/10 ft“, und jede zweite Diagonale kostet zwei Felder, beim Lineal wie beim Ziehen von Token. Die Pfadmarkierung zeigt die gezählten Felder, sodass ein strittiger Zug mit einem Blick geklärt ist. Ein Beispiel in PF2e: Ein Charakter mit 25 Fuß Bewegungsrate bewegt sich diagonal. Die erste Diagonale kostet 5 Fuß, die zweite 10 und die dritte 5, also kosten drei diagonale Felder 20 Fuß, und ein viertes würde 30 kosten, mehr als erlaubt. Das Lineal zeigt die laufende Summe beim Ziehen. Dieselbe Einstellung dient der optionalen 5e-DMG-Variante, und echte Entfernung ist eine dritte Option, wenn ein Tisch sie möchte.

Größen, Reichweite und Höhe
Große Token belegen zwei mal zwei Felder und rasten entsprechend ein. Das Lineal misst zwischen zwei beliebigen Punkten auf jeder Oberfläche, sodass die Entfernung von einem Riesen auf einem Felsvorsprung zu einem Kämpfer darunter den Höhenunterschied einschließt, angezeigt als „30 ft · 10 ft hoch“. In PF2e hat eine große Kreatur meist 10 Fuß Reichweite und bedroht damit Felder, die zwei von ihrem Platz entfernt sind; zieh das Lineal vom Rand ihres 2-mal-2-Bereichs, um das zu prüfen. Flankieren braucht zwei Verbündete auf gegenüberliegenden Seiten des Gegners, was du bei eingeschaltetem Raster an den Base-Ringen ablesen kannst. Das Werkzeug misst. Deckung, Unvorbereitet oder einen Sturz entscheidet es nicht für dich; die Regel wendet der Spielleiter an.
Initiative und Zustände
Ein Zugtracker mit überschreibbaren Würfen, ein Rundenzähler und Zustände und TP pro Token. Pathfinders Zustände wendet er nicht für dich an; er merkt sich, was du entschieden hast. Das passt zum Drei-Aktionen-Zug: Initiative würfeln, meist Wahrnehmung oder eine Fertigkeit, die der Spielleiter nennt, jedes Ergebnis eintippen und mit N weiterschalten. Der Tracker hält einen Zustand wie verängstigt oder ungeschickt sichtbar für alle am Token fest; seinen Wert und wann er endet, behält der Spielleiter im Blick. TP-Änderungen brauchen mit den Schadens- und Heilknöpfen einen Klick, und Spieler können aus der Würfelschale würfeln, die mit dem Tisch geteilt wird.

Fragen
Unterstützt es Pathfinder-2e-Automatisierung?
Nein. Es gibt keine Regel-Engine. Es ist ein Ort zum Kämpfen, mit dem Messen und Verfolgen, das ein echter Spieltisch bräuchte. Angriffe, der Mehrfachangriffsmalus, Zauber und Erfolgsgrade werden auf euren Bögen oder im Charakterwerkzeug abgehandelt, das eure Gruppe bereits nutzt. TerrainTale deckt den Teil ab, den diese Werkzeuge auslassen: ein 3D-Schlachtfeld mit der 5/10/5-Zählung, Kreaturengrößen, Höhe und Zugreihenfolge.
Kann ich Flip-Mats im Pathfinder-Stil nutzen?
Jedes Bild kann als Token dienen und jede .glb als Gelände. Eine flache Bildkarte als Boden ist noch keine vollwertige Funktion; die Bibliothek ist für 3D-Szenen gebaut. Wenn dir ein Flip-Mat-Design gefällt, ist der praktische Weg, sein Layout mit dem Raumwerkzeug und dem Kachelpinsel nachzubauen. Die meisten Flip-Mats sind Räume, Gänge und Gelände auf einem 1-Zoll-Raster, das sich eins zu eins auf 5-Fuß-Felder übertragen lässt.
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