Виртуальный стол для Pathfinder в 3D

3D-стол, который считает диагонали по правилам Pathfinder

TerrainTale намеренно не привязан к системе. Для Pathfinder это значит, что нужное вам правило диагоналей — в одной настройке, размеры существ занимают правильное число клеток, а досягаемость и фланкирование — вопросы, на которые линейка может ответить.

Общий вид The Abyssal Gate: разрушенный двор с жаровнями, колоннадами и боем у северного помоста

Диагонали: 5, 10, 5

Установите режим измерения «Диагональ 5/10 ft» — и каждая вторая диагональ стоит две клетки, и на линейке, и при перетаскивании токенов. Подсветка пути показывает посчитанные клетки, так что спорный ход решается одним взглядом.

Миниатюру тянут по сетке, а линейка считает футы

Размеры, досягаемость и высота

Большие токены занимают две на две клетки и соответственно прилипают к сетке. Линейка измеряет между любыми двумя точками на любой поверхности, так что расстояние от великана на уступе до бойца внизу учитывает перепад и выводится как «30 ft · 10 ft вверх».

Инициатива и состояния

Трекер ходов с бросками, которые можно переписать, счётчик раундов, состояния и ХП для каждого токена. Он не применяет состояния Pathfinder за вас; он запоминает, что вы решили.

Игровой режим: миниатюры на полу из плит, трекер инициативы и открытая карточка токена

Вопросы

Поддерживается ли автоматизация Pathfinder 2e?

Нет. Движка правил нет. Это место для боя с измерением и учётом, которые понадобились бы физическому столу.

Можно ли использовать флип-маты в стиле Pathfinder?

Любое изображение может быть токеном, а любой .glb — местностью. Плоская карта-картинка как пол пока не полноценная функция; библиотека создана для 3D-сцен.

Готовы положить карту на стол?

Регистрация за минуту, карта не нужна. Пять стартовых сцен ждут на экране приветствия.