Ein 3D-Spieltisch, der sich in einem Browser-Tab öffnet
Menyr zeigt, wie eindrucksvoll ein 3D-Spieltisch aussehen kann, mit prozeduralen Welten und Game-Engine-Grafik, vertrieben über Steam. TerrainTale will dasselbe Gefühl für den Ort, ohne dass etwas zu installieren ist: ein 3D-Tisch im Browser, gebaut für Kämpfe auf dem Raster.
Im Vergleich
| Thema | TerrainTale | Menyr |
|---|---|---|
| Installation | Browser | Desktop-Download über Steam |
| Die Karte | Aus einer realistischen Bibliothek gebaut, mit Raumwerkzeug und Pinseln | Prozedurale 3D-Welten |
| Raster und Messen | Fuß mit Diagonalregel, Wegpunkten und Höhe | Taktische Werkzeuge in einer 3D-Welt |
| Initiative und TP | Tracker, TP, Zustände, Rundenzähler | Unterstützt |
| Hardware | Startqualität nach GPU, in den Einstellungen anpassbar; läuft auf integrierter Grafik | Game-Engine-Grafik, profitiert von einem leistungsfähigen PC |
| Fernspiel | Geteilte Räume per Link | Ja |
| Status | Live | Zum Zeitpunkt des Schreibens in Entwicklung (Beta) |
| Preise | Kostenloser Plan mit einer gespeicherten Szene; Premium 6 $/Monat | Free to play, kosmetische Käufe |
Menyr ist eine Marke seiner Inhaber und nicht mit TerrainTale verbunden. Die Angaben beschreiben das andere Produkt allgemein so, wie wir es zum Zeitpunkt des Schreibens verstehen; prüf dessen Website für aktuelle Angaben.
Nichts zu installieren für Spieler
Spieler öffnen einen Link, melden sich an und sehen den Tisch. Kein Launcher, kein Download, keine Prüfung, ob jeder Rechner ein Datenblatt erfüllt. Das zählt am meisten für die Spielerin, die spät dazustößt, einen Arbeitslaptop nutzt oder an einem geliehenen Rechner spielt. Das 3D-Rendering läuft im Browser, und Qualitätseinstellungen lassen jede Person es passend zur eigenen Hardware senken oder anheben. Der Spielleiter teilt den Link einmal, und er bringt die Spieler jede Session zurück, bis der Spielleiter das Teilen beendet.

Gebaut auf dem 5-Fuß-Feld
Jedes Modell ist auf dieselbe Zelle zugeschnitten, sodass Böden kacheln, Wände aufeinandertreffen und eine mittelgroße Kreatur ein Feld belegt. Gelände- und Wasserpinsel formen den Boden darunter. Ein Beispiel: Eine Waldlichtung von 12 Feldern Breite sind 60 Fuß, eine Bewegung von 30 Fuß durchquert also die Hälfte. Heb mit dem Geländepinsel einen Hügel an, und wenn ein Bogenschütze oben hinunter zur Straße misst, meldet das Lineal die Höhe ebenso wie die Entfernung. Ein Wasserpinsel schneidet einen Bach durch die Lichtung, und Requisiten daneben stehen auf dem Boden, statt zu schweben.

Wo Menyr weiterhin die bessere Wahl ist
Gruppen, die weitläufige prozedurale Landschaften und maximales visuelles Spektakel aus einer Desktop-Engine wollen und nichts dagegen haben, eine App zu installieren. TerrainTale ist bescheidener im Maßstab und näher an einem Miniaturentisch. Menyr war zum Zeitpunkt des Schreibens in Entwicklung, prüf also seinen aktuellen Stand auf der eigenen Website. TerrainTale arbeitet im Maßstab einer Begegnung: ein Raum, eine Höhle, ein Innenhof oder ein Stück Straße.
Der Umzug
Zwischen den beiden gibt es keinen Import. Bau Schauplätze mit dem Raumwerkzeug und Geländepinseln nach, beginne mit einer Startszene oder importier ein Szenenrezept als JSON. Für einen Kampf im Freien öffne die Startszene mit der Waldstraße, form den Boden mit dem Geländepinsel um und füg Bäume und Felsen aus dem Regal hinzu. Für einen Dungeon bauen das Raumwerkzeug und ein Bausatz Wände und Böden mit korrekten Ecken in einem Zug.

Wie ein Kampf abläuft
Starte den Kampf, und jede Mini auf der Karte nimmt an der Initiative teil. Würfle oder tipp jede Zahl ein, drück N für den nächsten Zug, und die aktive Mini leuchtet, während ihre Bewegungsreichweite zurückgesetzt wird. TP stehen auf der Token-Karte mit Schadens- und Heilknöpfen, Zustände erscheinen als Abzeichen, und der Rundenzähler sitzt in der oberen Leiste. Das Lineal zählt in Fuß mit der Diagonalregel, die dein Tisch wählt: jede Diagonale 5 Fuß wie in 5e, 5/10/5 wie in Pathfinder und der DMG-Variante von 5e, oder echte Entfernung. Spieler würfeln aus einer Würfelschale, die der ganze Tisch sieht.
Nebel, versteckte Minis und der Bildschirm des Spielleiters
Der Spielleiter malt Nebel über unerkundetes Gelände und deckt es Raum für Raum auf. Spieler sehen dort Schwarz, und was im Nebel steht, wird nicht an ihre Browser gesendet. Auch eine einzelne Mini lässt sich vor Spielern verbergen, was zu einem Hinterhalt passt, der erst erscheinen soll, wenn die Falle zuschnappt. Keins davon ist ein Sichtliniensystem; der Spielleiter entscheidet, was die Gruppe sieht, wie an einem echten Tisch mit einem Tuch über der Karte.

Hardware und Geräte
TerrainTale läuft auf integrierter Grafik. Der Renderer startet mit einer Qualitätsstufe passend zur GPU, und in den Qualitätseinstellungen kannst du sie von Hand ändern. Dedizierte GPUs bekommen Ambient Occlusion, MSAA und höher aufgelöste Schatten. Eine Desktop-Game-Engine kann auf einem starken PC weiter gehen; ein Browsertisch tauscht etwas davon dagegen ein, jeden Spieler ohne Installation zu erreichen.
Fragen
Brauche ich Steam?
Nein. TerrainTale läuft im Browser.
Läuft es auf einem Laptop?
Ja. Es startet mit einer Qualitätsstufe passend zur GPU, funktioniert auf integrierter Grafik, und in den Qualitätseinstellungen kannst du es von Hand anpassen.
Kann ich Gelände formen?
Ja. Gelände- und Wasserpinsel formen den Boden, und alles, was platziert wird, steht darauf.
Kann ich eigene Modelle importieren?
Mit Premium ziehst du eine .glb-, .obj-, .fbx- oder ähnliche Datei ins Fenster.
Ist es kostenlos?
Es gibt einen kostenlosen Plan mit dem ganzen Tisch, der eine gespeicherte Szene behält. Premium, 6 $ im Monat oder 48 $ im Jahr, behält bis zu 200 gespeicherte Szenen und importiert eigene Modelle.
Hat es Nebel des Krieges?
Ja. Der Spielleiter pinselt Nebel auf und deckt ihn auf, im Editor oder mitten im Spiel. Spieler sehen dort Schwarz, und was darin steht, wird ihnen nicht gesendet. Eine automatische Sichtlinie gibt es nicht.
Können Spieler ihre eigenen Miniaturen bewegen?
Ja. In einem geteilten Raum ziehen Spieler Minis, messen, pingen und würfeln. Die bewegten Fuß werden dem Zug des Tokens angerechnet, und die Szene bearbeiten können sie nicht.
Kann ein KI-Assistent eine Szene für mich bauen?
Ja. Szenenrezepte sind ein dokumentiertes JSON-Format. Beschreib den Ort einem Assistenten, lass ihn das Rezept mit dem Asset-Katalog schreiben und lade es über File, Import Scene JSON. Der Szenen-Builder sorgt dafür, dass Böden kacheln, Wände aufeinandertreffen und alles auf dem Gelände steht.
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