Startszene · Magierturm-Battlemap

The Drowned Tower

Ein nebliger See im Morgengrauen: ein Magierturm auf einer Insel, ein Steinkreis, ein versunkener Damm, ein Boot am Steg.

Sie baut sich in wenigen Sekunden in deinem Browser auf, mit Modellen, Lichtern und Miniaturen. Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto.

The Drowned Tower: ein Magierturm und eine steinerne Bibliothek auf einer Insel in einem nebligen See bei Tagesanbruch, ein Steinkreis und ein Boot am Steg
The Drowned Tower. Echter Screenshot aus der App.

Der Ort

Umgebung: Morgengrauen, Nebel liegt tief auf stillem Wasser

Ein stiller See füllt die Karte vom schilfbewachsenen Ufer bis in den Nebel, und in seiner Mitte erhebt sich eine Insel. Auf ihrem Hügel steht der Drowned Tower, hoch und alt, blaue Schutzzauber treiben um seine Tür und sein Dach. Daneben liegt die Bibliothek des Magiers, ein L-förmiges Haus aus grauem Stein unter Schiefer. Heb im Spielmodus die Dächer ab, und sie ist eingerichtet: Regale an den Wänden, ein Lesetisch mit Kerzen und Büchern, ein Sessel und ein Schrank, und im Seitenflügel ein Bett und ein Alchemietisch. Südwestlich des Turms stehen sieben graue Steine im Kreis, in dem sich ein violetter Schutzzauber dreht, und vom südöstlichen Ausläufer der Insel führt ein Steg hinaus.

Der Damm, der die Insel einst mit dem Ufer verband, liegt jetzt eine Handbreit unter Wasser, zu beiden Seiten seiner Steinplatten abgebrochene Säulenstümpfe. Der Magier Meister Orrin wartet an seiner Tür, ein steinerner Wächter steht vor dem Turm, und ertrunkene Knechte steigen beim Damm aus dem Flachwasser, zwei weitere liegen noch unter Wasser, vor den Spielern verborgen. Die Gruppe aus Kämpfer, Kleriker, Zauberer und halblingischem Schurken ist herübergerudert: Zwei sind auf dem Steg, zwei noch im Boot.

Was das Rezept platziert

  • 1 Boden- und Straßen-Operationen
  • 53 Requisiten, Linien und Streuungen
  • 14 Lichter und Effekte
  • 9 Miniaturen
Nahaufnahme: Die Gruppe erreicht mit dem Boot den Steg der Insel
Nahaufnahme.

Begegnungen, für die sie gebaut wurde

  • Die Landung: Knechte kommen aus dem Flachwasser, während die halbe Gruppe noch im Boot sitzt.
  • Über den Damm waten: Die versunkenen Steinplatten sind der einzige Halt, das tiefe Wasser zu beiden Seiten ist es nicht.
  • Der steinerne Wächter: Er rührt sich nicht, bis jemand zwischen ihn und die Turmtür tritt.
  • Der Steinkreis: Der Schutzzauber ist ein Rätsel, eine Tür oder eine Falle, je nachdem, was Meister Orrin will.
  • In die Bibliothek: Regale, ein Alchemietisch und ein Magier, der die ganze Nacht Zeit hatte, sich vorzubereiten.

Tipps

  • Drück im Spielmodus U, um das Dach der Bibliothek abzuheben und hineinzusehen.
  • Markier die beiden Knechte unter Wasser als „Hidden from players“ und zeig sie, wenn die Gruppe den Damm betritt.
  • Eine Mini im See steht auf dem Grund; das Lineal liest die Wassertiefe als Gefälle.
  • Zieh den Tageszeit-Schieberegler vom Morgengrauen bis zur Abenddämmerung, und der Nebel färbt sich von Grau zu Gold.
  • Der Wasserpinsel kann den See anheben oder den Damm trockenlegen, für eine ganz andere Überquerung.

Weitere Startszenen

The Weary Traveller

Ein Gasthaus am Wegesrand in der Abenddämmerung: Tresen, Kamin und lange Tische unter einem Dach, ein Fremder in der Ecke.

Hollowdeep Cells

Fackelbeleuchtete Steinkorridore, eine Wachstube, Zellen und eine Schatzkammer.

Crypt of the Pale Knight

Ein mondbeschienener Friedhof über einem schwarzen See, die Gruft steht offen, und die Toten erheben sich.

Ambush on the Forest Road

Eine gefällte Kiefer quer über einer Waldstraße im Morgengrauen: Goblins in den Bäumen, ein angehaltener Karren, vorn eine Furt.

Castle Gate at Dusk

Eine Burg mit Wassergraben in der Abenddämmerung im Regen: Torhaus, Wehrgang, Burghof und der Rittersaal.

Smugglers' Cove

Ein Strand zur goldenen Stunde: ein Lager am Lagerfeuer, ein Bootshaus voller Schmuggelware, eine Meereshöhle und ein Schiff vor Anker.

Neon Alley

Eine regennasse Cyberpunk-Straße bei Nacht: Neon, eine Nudelbar, ein Konzern-Kontrollpunkt und ein Kampfmech.

Rooftop Run

Ein Cyberpunk-Coup über flache Stadtdächer bei Nacht: Treppen, ein Laufsteg, eine Lücke zum Springen und ein Sicherheitsmech.

Sunwell Caravanserai

Eine Karawanserei in der Wüste an einer palmengesäumten Quelle, ihr Markt überfallen von Gnollen, die von den Dünen strömen.

Ashgrave Cemetery

Ein ummauerter Stadtfriedhof im Gewittersturm: der Kreis eines Nekromanten, fressende Ghule und Tote, die sich aus der Erde graben.

The Witch of Blackfen

Ein im Nebel versinkender Sumpf in der Abenddämmerung: Irrlichter über schwarzen Tümpeln, ein Bohlenweg zur Hütte der Hexe, Spinnen im toten Holz.

Wolf's Tooth Bandit Camp

Ein Palisadenlager auf einem Kiefernhügel in der Abenddämmerung: das Langhaus des Anführers, Lagerfeuer, Gefangene im Pferch und ein Wachturm.

Market Day at Millbrook

Ein gepflasterter Marktplatz an einem hellen Morgen: Stände um einen Brunnen, eine Kirche, eine Schmiede und Ärger in der Menge.

Frostfall Hamlet

Ein eingeschneiter Weiler in der Abenddämmerung: eine Palisade, eine Methalle, ein zugefrorener Teich und Wölfe durch die Bresche.

Raiders' Fjord

Ein Fjord im kalten Morgengrauen: ein Langhaus am Kiesstrand, ein Steg und Plünderer, die ihr Langschiff an Land ziehen.

Kostenlose Battlemap von oben

Eine flache Version von The Drowned Tower mit Raster für jeden anderen virtuellen Spieltisch: senkrecht von oben, Norden oben, 58 × 56 Felder bei 70 Pixeln pro 5-Fuß-Feld, ohne Miniaturen. Stell das Raster deines Spieltischs auf 70 px, dann passt es.

Frei unter CC BY 4.0: Du darfst sie nutzen, teilen und verändern, auch in kostenpflichtigen Werken, solange du TerrainTale nennst. Einige Gebäude darin sind CC-BY-Modelle anderer Künstler, die auf der Über-uns-Seite genannt werden.

Battlemap von The Drowned Tower von oben mit Raster

Fragen

Kann ich The Drowned Tower nach dem Laden verändern?

Ja. Eine Vorlage ist nach dem Bauen eine normale Szene: malen, ziehen, löschen und ergänzen, dann als eigenes Projekt speichern.

Wie lange dauert das Laden?

Ein paar Sekunden. Das Rezept wird sofort kompiliert, und die verwendeten Modelle laden beim ersten Gebrauch aus der eingebauten Bibliothek und bleiben dann im Cache.

Kann ich eine eigene Vorlage bauen?

Schreib ein Rezept (siehe Mit KI bauen) und importiere es über Datei ▸ Szenen-JSON importieren, oder speichere eine beliebige Szene als Projekt und öffne sie vom Willkommensbildschirm aus wieder.

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