Stell deinen Hero-Forge-Charakter auf den Tisch
Hero Forge ist der Ort, an dem die Charaktere der meisten Spieler schon leben. Diesen Charakter auf einen Virtual Tabletop zu bekommen, hängt davon ab, was Hero Forge exportiert und was der VTT annimmt, und die Antworten sind weniger offensichtlich, als beide Seiten sie klingen lassen. Hier ist, was mit TerrainTale heute funktioniert, und was jeder Weg von Hero Forge braucht.

Was Hero Forge tatsächlich exportiert
Drei Dinge, soweit wir es zum Zeitpunkt des Schreibens verstehen. Kostenlos: ein Screenshot deines Entwurfs als PNG, aus dem Editor. Bezahlt, pro Mini: ein 3D-Digital-Download für Virtual Tabletops, verteilt als .unity3d-Asset-Bundle für Tabletop Simulator, plus ein Access Key, mit dem Partner-VTTs (TaleSpire und andere) deine Minis direkt synchronisieren. Bezahlt, pro Mini: eine STL für den 3D-Druck, die Form, aber keine Farbe trägt.
TerrainTale importiert .glb, das Standard-3D-Format des Webs, zusammen mit .stl, .obj, .fbx und anderen Modelldateien sowie Bildern. Es gibt also zwei ehrliche Wege.
Der schnelle Weg: ein Aufsteller-Token in einer Minute (Premium)
Mach im Hero-Forge-Editor einen Screenshot deines Charakters vor einem schlichten Hintergrund und speichere das PNG. Füge auf dem TerrainTale-Tisch einen Token hinzu, wähle das Bild als Porträt, und es wird zu einem Aufsteller: eine Base, ein Name, TP, eine Größe, ein Platz in der Initiative und eine Figur, die zur Kamera zeigt wie ein Pappaufsteller. Die meisten Spieler hören hier auf; es ist ihr exakter Charakter, in Farbe, und es hat weniger Zeit gekostet, als diesen Absatz zu lesen.

Der 3D-Weg: die STL fallen lassen (Premium)
Wenn du die STL gekauft hast und in Premium bist, zieh sie ins Fenster. Sie wird als 28-mm-Druck gelesen, steht also in Personenhöhe auf ihrem 5-Fuß-Feld, bekommt ein neutrales graues Material (die STL trägt keine Farbe) und wird auf das Detailbudget vereinfacht, damit eine dichte Druckdatei den Tisch nicht bremst. Sie steht mit einer Base, beleuchtet von den Fackeln der Szene, und wirft einen Schatten. Für Farbe öffne sie in Blender (kostenlos), bemale sie oder weise Materialien zu und exportiere stattdessen als glTF Binary (.glb). Sie wird nicht animiert sein, da die STL eine statische Skulptur ist; die eigenen Minis der Bibliothek sind es.

Was nicht gebaut ist
Es gibt keine Integration des Hero-Forge-Access-Keys, also synchronisieren gekaufte 3D-Digital-Minis nicht automatisch, wie sie es in TaleSpire tun, und das .unity3d-Bundle lässt sich nicht importieren. Das ist die ehrliche Lücke, und diese Seite ändert sich, wenn sie sich schließt.
Fragen
Kann ich eine .unity3d-Datei von Hero Forge importieren?
Nein. Dieses Format ist für Tabletop Simulator. Nutze in Premium den kostenlosen Screenshot als Aufsteller-Porträt oder zieh eine gekaufte STL ins Fenster.
Funktioniert der kostenlose Screenshot wirklich als Token?
Ja, in Premium. Jedes Bild wird zu einem Aufsteller-Porträt mit Base; ein PNG deines Charakters vor schlichtem Hintergrund sieht auf dem Tisch richtig aus.
Wird meine Hero-Forge-Mini animiert sein?
Eine konvertierte STL ist eine statische Figur. Die eingebauten Charaktere der Bibliothek sind geriggt und animiert.
Wie groß sollte das Modell sein?
Etwa ein Feld breit und rund 1,2 Einheiten hoch für einen mittelgroßen Charakter, passend zur Bibliothek. Skaliere in Blender vor dem Export oder stell die Größe danach an der Mini ein.
Wird die Access-Key-Synchronisierung ergänzt?
Sie ist heute nicht gebaut. Falls doch, steht es zuerst hier.
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