Warum ein 3D-Tisch ohne Regelmaschine
Die meisten Virtual Tabletops wachsen zu Regelmaschinen heran: Charakterbögen, Makros, Kompendien, Automatisierung. Darin sind sie hervorragend, und sie machen viel Arbeit im Betrieb. TerrainTale ist das andere, was eine Gruppe braucht, ernst genommen: der Tisch selbst.
Es baut einen Ort, der wie ein bemalter Miniaturentisch aussieht, stellt Minis darauf, misst ihre Bewegung in Fuß, hält die Zugreihenfolge und bleibt sonst aus dem Weg. Die Entscheidungen bleiben bei den Leuten am Tisch.
Prinzipien
- Nur realistisch. Gescannte Materialien, Fotogrammetrie-Requisiten, realistische D&D-Minis. Keine stilisierten Packs dazwischen.
- Ein Raster. Jedes Modell ist auf die 5-Fuß-Zelle gebaut, also passt alles zu allem.
- Schnell gebaut. Ein Raum in einem Zug, eine Szene aus einer Vorlage, ein Wald aus einer Streu-Operation.
- Läuft auf dem, was du hast. Qualitätsstufen nach GPU gewählt; instanziertes Rendering; eine Webseite.
- Offen. Die Bibliothek ist CC0/CC BY; App und Server sind selbst hostbar.
Credits
Oberflächen werden aus ambientCG-Materialien generiert (CC0). Requisiten sind Poly Haven-Fotoscans (CC0). Charaktere, Monster und Möbel hat TerrainTale in Meshy gemacht. Gebaut mit three.js, React Three Fiber, React und Zustand.
Einige Gebäude, Zelte, Roboter und Ausstattungsstücke stammen von Künstlern auf Sketchfab, für den Spieltisch vereinfacht und unter der Creative-Commons-Lizenz Namensnennung (CC BY 4.0) verwendet:
- 🌴𝓜𝓪𝓻𝓽𝓪𝓻𝓴🌴: Robot heavy yellow
- abhayexe: Asian shop row
- Andrei Milin: Steampunk robot
- Andy Woodhead: Timber house balcony
- Annielighta: Timber town house, Town house row
- ART_LOLL: Scifi soldier
- City Museum Berlin: Thatched house
- Comrade1280: Mech m6k, Mech tl22
- Daniel.Orlando.Tapia: Cyberpunk bus stop
- Den: Round tower
- Doaa Sheha: Mech military
- DoniTodorov: Medieval house small
- eexaw: Wooden windmill
- Elizabeth Watts: Old wooden barn
- exiS7-Gs: Market awning
- Jonas Prunskus: Drone walker
- landout: Tavern table with food
- LucasPresoto: Castle wall with towers
- Opus Poly: Viking longboat
- Peter Nox: Medieval cart
- rakutin: Canvas tent, Merchant tent
- re1monsen: Robotic arm
- Repka788rus: Robot rk11
- Rud_H: Arched wooden door
- Samuel F. Angrick-Johanns (Oneironauticus): Gothic arches
- Shalmon: Neon signs
- Siamak Tavakoli: Scifi monitor, Scifi wall console
- somni: Scifi pipes
- SpatialNeglect: Food stall
- Thangzy: Grindstone
- Thomas Andris: Stone church
- Uğur Yakışık: Castle complete
- Vanuartw: Medieval house tower
- Viktor_: Beer bar counter
- vmatthew: Market stall
- Willy Decarpentrie: Robot biped
- Zeps3D: Robot sweeper
Kontakt und Support
TerrainTale wird von einer Person gebaut und betrieben. Fragen, Fehlerberichte, Abrechnung und Rückerstattungen gehen alle an [email protected], und ein Mensch antwortet, meist innerhalb eines Tages.
Die Nutzung ist mit einer gespeicherten Szene kostenlos; Premium ($6 im Monat oder $48 im Jahr) behält bis zu 200. Das ist das ganze Geschäftsmodell.
Dungeons & Dragons ist eine Marke von Wizards of the Coast. TerrainTale steht in keiner Verbindung dazu und wird nicht von ihr unterstützt.

Bereit, eine Karte auf den Tisch zu legen?
Öffne den Editor und leg los, ganz ohne Konto. Sechzehn Startszenen warten auf dem Willkommensbildschirm; registrier dich kostenlos, wenn du eine speichern oder mit deiner Gruppe spielen willst.