Astral Tabletop Alternative

Ein Browser-Spieltisch, an dem noch gebaut wird

Astral Tabletop war ein Browser-VTT, bekannt für animierte Karten; die Entwicklung endete 2021, die Server schlossen 2022. TerrainTale ist ein Browser-Spieltisch, der gerade jetzt Updates ausliefert, mit einer Karte, die als 3D-Ort gebaut ist statt als Bild.

Im Vergleich

ThemaTerrainTaleAstral Tabletop
StatusIn aktiver Entwicklung2022 geschlossen
InstallationBrowserBrowser
Die KarteEine 3D-Szene aus einer realistischen BibliothekBild- und animierte Karten
MessenFuß mit Diagonalregel, Wegpunkten und HöheRasterwerkzeuge
Initiative und TPTracker, TP, Zustände, RundenzählerUnterstützt
Nebel des KriegesJa: ein Pinsel, mit dem der Spielleiter malt; was er verbirgt, wird nie an Spieler gesendet; keine automatische SichtlinieJa
Deine DatenSzenen lassen sich als JSON exportieren; der Server ist selbst hostbarMit dem Dienst verschwunden

Astral Tabletop ist eine Marke seiner Inhaber und nicht mit TerrainTale verbunden. Die Angaben beschreiben das andere Produkt allgemein so, wie wir es zum Zeitpunkt des Schreibens verstehen; prüf dessen Website für aktuelle Angaben.

Etwas, das lebt, statt Karten, die sich bewegen

Animierte Karten waren das Markenzeichen von Astral. TerrainTale bekommt sein Leben aus dem Licht: Fackeln, eine Sonne, die Schatten wirft, ein Tageszeit-Schieberegler, der denselben Raum von Mittag zu Mitternacht dreht, während die Schatten mitwandern. Nachts wirft eine Feuerschale Licht über einen Gruftboden, und die Säulen werfen Schatten über die Minis. Das ist keine Animation im Sinne von Astral, aber es gibt einer stillen Karte ein Gefühl für den Ort. Die Uhrzeit wird mit der Szene gespeichert, sodass dieselbe Gruft in einer Woche in der Dämmerung und in der nächsten um Mitternacht beginnen kann.

Nahaufnahme des Grufteingangs zwischen Grabsteinen

Nächstes Mal nicht gestrandet

Jede Szene lässt sich als eine JSON-Datei exportieren, und der Server ist selbst hostbar, ein Tisch hängt also nicht für immer von einer Firma ab. Ein JSON-Export enthält die Szene: Kacheln, Wände, Requisiten, Minis, Lichter und Gelände. Importier ihn in ein anderes Konto oder in eine selbst gehostete Kopie, und die Bibliotheksmodelle werden dort erneut heruntergeladen. Der selbst gehostete Server ist ein Node-Prozess mit Postgres oder einer prozessinternen Datenbank, eine Gruppe mit einem freien Rechner kann also ihren eigenen Tisch betreiben.

Wo Astral die bessere Wahl war

Animierte Bildkarten in einem einfachen Browserwerkzeug. TerrainTale hat keine animierten Karten; es hat Nebel des Krieges, vom Spielleiter aufgepinselt und aufgedeckt, während die Gruppe erkundet. Astral war außerdem dafür bekannt, leicht zugänglich zu sein. Das will TerrainTale auch: Das Raumwerkzeug baut einen Raum mit Boden und Wänden in einem Zug, und der Spielmodus blendet den Editor aus, sodass Spieler nur die Karte und die Werkzeuge sehen, die sie brauchen.

Der Umzug

Es gibt keinen Astral-Import. Beginne mit einer Startszene, bau Räume mit dem Raumwerkzeug oder importier ein Szenenrezept als JSON; Token-Bilder, die dir gehören, landen als Aufsteller auf dem Tisch. Eine praktische Reihenfolge: Öffne die Startszene, die deiner nächsten Session am nächsten kommt, tausch ein paar Requisiten aus und bau dann den einen Schauplatz nach, der am meisten zählt. Das Hochladen eigener Token-Bilder gehört auf der gehosteten Website zu Premium und ist auf jeder selbst gehosteten Kopie frei.

Der Willkommensbildschirm mit sechzehn Startszenen

Eine erste Session, Schritt für Schritt

Registrier dich, öffne eine Startszene oder ein leeres Raster und bau mit dem Raumwerkzeug den Raum für deinen Eröffnungskampf. Platzier die Gruppe und die Monster aus dem Regal und stell die Größe jeder Kreatur ein, damit ein großer Oger einen Bereich von 2 mal 2 belegt. Speichere die Szene, drück auf Share und schick den Link an deine Spieler. Wenn sie um Beitritt bitten, lass sie über das Kärtchen herein, das über der Karte erscheint. Drück auf Play und starte den Kampf; alle auf der Karte nehmen an der Initiative teil, und das Lineal rechnet die Fuß, die jede Mini sich bewegt, ihrem Zug an.

  • Raumwerkzeug (O) für Böden und Wände in einem Zug
  • Nebelwerkzeug (K), um Räume zu verbergen, die die Gruppe noch nicht erreicht hat
  • Eine Würfelschale, die mit dem Tisch geteilt wird
  • Versteckte Minis für einen Hinterhalt, den die Spieler noch nicht sehen sollen

Nebel des Krieges ohne Sichtsystem

Nebel ist ein Pinsel. Der Spielleiter deckt die Karte mit „Fog everything“ ab und enthüllt dann jeden Raum, wenn die Gruppe seine Tür öffnet, im Editor oder mitten im Spiel. Der Besitzer sieht durch den Nebel wie durch einen grauen Schleier. Spieler sehen schwarzen Boden, und die Minis, Requisiten und Lichter im Nebel werden gar nicht erst an ihre Browser gesendet, sodass niemand sie durch Untersuchen der Seite findet. Spieler können keine Mini in den Nebel ziehen. Eine Sichtlinie berechnet er nicht: Etwas Hohes außerhalb des Nebels ist darüber hinweg noch zu sehen, und jede Enthüllung ist die Entscheidung des Spielleiters.

The DM's view of the Hollowdeep Cells with fog of war: the unexplored rooms under a grey veil the DM sees through, the party's cell block revealed

Was Spieler brauchen

Einen modernen Browser und ein Konto. Spieler öffnen den Link, melden sich an oder registrieren sich und warten an der Tür, bis der Spielleiter sie hereinlässt. Ab dann können sie Minis ziehen, messen, pingen, aus der Würfelschale würfeln, Token-Karten lesen und Zustände auf nicht gesperrte Minis setzen. Die Szene bearbeiten, TP ändern oder den Tracker bedienen können sie nicht. Sprache bleibt in dem Call, den die Gruppe ohnehin nutzt, da TerrainTale keinen eingebauten Sprach- oder Videochat hat.

Fragen

Ist Astral Tabletop noch verfügbar?

Nein. Die Entwicklung endete 2021, und die Server schlossen 2022.

Kann ich meine Astral-Karten importieren?

Nein. Es gibt keinen Import.

Kann ich meine Szenen sichern?

Ja. Jede Szene lässt sich als JSON-Datei exportieren, die du wieder importieren kannst.

Ist TerrainTale kostenlos?

Der kostenlose Plan behält eine gespeicherte Szene; Premium behält bis zu 200 für 6 $ im Monat oder 48 $ im Jahr und importiert außerdem eigene Modelle.

Hat TerrainTale animierte Karten?

Nein. Szenen sind beleuchtete 3D-Orte statt animierter Bilder. Die Tageszeit, Fackeln und Schatten tragen die Atmosphäre, und der Spielleiter kann die Uhr zwischen Begegnungen weiterdrehen.

Müssen Spieler etwas installieren?

Nein. Spieler öffnen den Freigabelink im Browser, melden sich an und treten bei, sobald der Spielleiter sie hereinlässt.

Gibt es ein Würfelwerkzeug?

Ja. Eine Würfelschale wirft Physikwürfel, die der ganze Tisch sieht, mit Notation wie 2d6+3 und Vorteil. Ein kostenloser Online-Würfler auf dieser Website funktioniert auch ohne Anmeldung.

Belegen Kreaturengrößen die richtige Anzahl Felder?

Ja. Eine mittelgroße Kreatur belegt ein Feld, eine große einen Bereich von 2 mal 2, und Tokens rasten passend ein. Das Lineal misst von dort, wo du den Zug beginnst, sodass sich die Reichweite vom Rand eines großen Bereichs leicht prüfen lässt.

Bereit, eine Karte auf den Tisch zu legen?

Öffne den Editor und leg los, ganz ohne Konto. Sechzehn Startszenen warten auf dem Willkommensbildschirm; registrier dich kostenlos, wenn du eine speichern oder mit deiner Gruppe spielen willst.