
Das Land formen
Zieh Hügel hoch, schneide Grate und ebne einen Hof mit dem Geländepinsel ein. Wände, Bäume und Minis stehen auf jedem Boden, den du modellierst.
Forme den Boden, grab einen Fluss, zieh die Wände hoch und stell bemalte Minis auf den Tisch. Schick deinen Spielern dann einen Link: Sie treten aus ihrem eigenen Browser bei und sehen jeden Zug, jede Messung und jeden Wurf in Echtzeit.
Kostenloser Tarif, keine Karte · 649 CC0/CC BY-Modelle eingebaut · läuft auf integrierter Grafik
Das ist TerrainTales eigener Renderer, der in deinem Browser läuft und eine Szene aus einem Rezept mit 29 Schritten zeichnet: ein Hügel mit einer Ruine, ein Bach, bemalter Boden, ein Lagerfeuer und ein Goblin-Hinterhalt. Zieh, um dich umzusehen.

Du bist hier der Spielleiter: Der Goblin-Späher im Farn ist vor den Spielern verborgen. Wechsle zur Spieleransicht, um zu sehen, was sie sehen.
Alles landet auf einem 5-Fuß-Raster und steht auf dem Boden, den du formst. Kein Modellieren, keine Bildbearbeitung, nichts zu installieren.

Zieh Hügel hoch, schneide Grate und ebne einen Hof mit dem Geländepinsel ein. Wände, Bäume und Minis stehen auf jedem Boden, den du modellierst.

Mal einen Fluss, einen Teich oder ein Stück Küste. Das Wasser gräbt sein eigenes Bett, und ein Fluss fließt so, wie du ihn gezeichnet hast.

Gras, Schlamm, Kies und Moos kommen mit einem weichen Pinsel drauf, frei vom Raster, und gehen ineinander über wie echter Boden.

Zieh ein Rechteck mit einem Raum-Set und bekomm Boden und Wände mit korrekten Ecken. Türen, Bögen und Fenster passen in jede Wand.

649 realistische Modelle: fotogescannte Requisiten, gewachsene Bäume, Möbel und bemalte Minis für die Gruppe und die Monster. Premium bringt deine eigenen .glb-Dateien dazu.
Bibliothek durchstöbern
Szenenrezepte verwandeln einen Satz mit Hilfe eines KI-Assistenten in eine rastergenaue Karte. Die Szene oben ist eine davon.
Wie Rezepte funktionierenJede gespeicherte Szene wird zu einem lebendigen Tisch. Dein Browser führt das Spiel aus, deine Spieler treten aus ihrem eigenen bei, und niemand installiert etwas.


Drück Play und der Editor verschwindet. Was bleibt, ist die Karte, Bewegen und Messen, der Raster-Schalter, die Draufsicht und der Initiative-Tracker. Zieh eine Mini und das Lineal zählt die Fuß; die Leertaste setzt einen Wegpunkt, damit ein Weg um eine Säule fair berechnet wird.
Der W20, das Lineal und der Tracker unten nutzen den echten Würfel-, Mess- und Zugreihenfolge-Code der App. Sie sind das Produkt, kein Mock-up davon.
Sechzehn fertige Szenen auf dem Willkommensbildschirm, in wenigen Sekunden aus der Bibliothek gebaut. Echte Screenshots, keine Renderings.

Ein Gasthaus am Wegesrand in der Abenddämmerung: Tresen, Kamin und lange Tische unter einem Dach, ein Fremder in der Ecke.

Fackelbeleuchtete Steinkorridore, eine Wachstube, Zellen und eine Schatzkammer.

Ein mondbeschienener Friedhof über einem schwarzen See, die Gruft steht offen, und die Toten erheben sich.

Eine gefällte Kiefer quer über einer Waldstraße im Morgengrauen: Goblins in den Bäumen, ein angehaltener Karren, vorn eine Furt.

Eine Burg mit Wassergraben in der Abenddämmerung im Regen: Torhaus, Wehrgang, Burghof und der Rittersaal.

Ein Strand zur goldenen Stunde: ein Lager am Lagerfeuer, ein Bootshaus voller Schmuggelware, eine Meereshöhle und ein Schiff vor Anker.

Eine regennasse Cyberpunk-Straße bei Nacht: Neon, eine Nudelbar, ein Konzern-Kontrollpunkt und ein Kampfmech.

Ein Cyberpunk-Coup über flache Stadtdächer bei Nacht: Treppen, ein Laufsteg, eine Lücke zum Springen und ein Sicherheitsmech.

Eine Karawanserei in der Wüste an einer palmengesäumten Quelle, ihr Markt überfallen von Gnollen, die von den Dünen strömen.

Ein ummauerter Stadtfriedhof im Gewittersturm: der Kreis eines Nekromanten, fressende Ghule und Tote, die sich aus der Erde graben.

Ein im Nebel versinkender Sumpf in der Abenddämmerung: Irrlichter über schwarzen Tümpeln, ein Bohlenweg zur Hütte der Hexe, Spinnen im toten Holz.

Ein Palisadenlager auf einem Kiefernhügel in der Abenddämmerung: das Langhaus des Anführers, Lagerfeuer, Gefangene im Pferch und ein Wachturm.

Ein nebliger See im Morgengrauen: ein Magierturm auf einer Insel, ein Steinkreis, ein versunkener Damm, ein Boot am Steg.

Ein gepflasterter Marktplatz an einem hellen Morgen: Stände um einen Brunnen, eine Kirche, eine Schmiede und Ärger in der Menge.

Ein eingeschneiter Weiler in der Abenddämmerung: eine Palisade, eine Methalle, ein zugefrorener Teich und Wölfe durch die Bresche.

Ein Fjord im kalten Morgengrauen: ein Langhaus am Kiesstrand, ein Steg und Plünderer, die ihr Langschiff an Land ziehen.
Was in jeder steckt und für welche Begegnungen sie gebaut wurden.
Der ganze Tisch steckt im kostenlosen Tarif. Premium schafft Platz in deiner Bibliothek, bis zu 200 gespeicherte Szenen statt 1, und bringt deine eigenen Dateien auf den Tisch: importierte 3D-Modelle und Bilder als Token-Porträts. Jederzeit kündbar; nichts wird gelöscht.
Der ganze Tisch, eine Szene auf einmal.
Jede Kampagne, jede Karte, behalten.
Alles auf der Preisseite: was auf beiden Tarifen gleich ist, Rückerstattungen, und was bei einer Kündigung passiert.
Ein 3D Virtual Tabletop für Dungeons & Dragons: realistische Battlemaps, Figuren wie bemalte Miniaturen, ein Lineal in Fuß, Initiative und TP.
Erstelle 3D-Battlemaps im Browser aus einer realistischen CC0/CC BY-Bibliothek: PBR-Böden und Wände, fotogescannte Requisiten, Bäume und Lichter.
Ein schneller Battlemap-Editor im Browser: Raum ziehen, Kacheln malen, Requisiten und Lichter setzen, dann auf derselben Karte mit Miniaturen, Lineal und Initiative spielen.
Ein 3D Virtual Tabletop, der zu Pathfinder passt: 5-Fuß-Felder, die 5/10/5-Diagonalregel, große und größere Kreaturen, ein Lineal mit Höhe und Initiative.
Nutze einen 3D Virtual Tabletop auf einem Fernseher oder Projektor für D&D am echten Tisch: Draufsicht, großes Raster, Miniaturen ziehen, in Fuß messen, Initiative führen.
Ein 3D Virtual Tabletop, der in einem Browser-Tab läuft: realistische Battlemaps mit Wänden, Licht und Höhe, Figuren wie bemalte Miniaturen, ein Lineal in Fuß und Initiative.
Ein kostenloser Virtual Tabletop im Browser: eine 3D-Battlemap öffnen, Minis ziehen, in Fuß messen, Initiative führen.
Erstelle eine 3D-Dungeon-Karte im Browser: Räume mit dem Dungeon-Set ziehen, Korridore mit dem Kachelpinsel malen, Türen, Fackeln, eine Schatztruhe und ein Skelett setzen, dann darauf spielen.
Was Dungeons & Dragons ist, wie eine Session wirklich abläuft, was ein Spielleiter macht, was du zum Start brauchst (fast nichts) und wo eine Battlemap ins Spiel kommt.
Wie man D&D online mit Freunden spielt: Sprache über Discord, ein kostenloser Browser-Spieltisch für die Karte, Bögen und Würfel, und wie Online-Sessions Spaß machen.
Wie man eine D&D-Gruppe mit Freunden auf die Beine stellt: wer leitet, was man kauft (fast nichts), ein erstes Abenteuer, ein Zeitplan, der das Erwachsenenleben übersteht, und eine kostenlose 3D-Battlemap für den ersten Kampf.
Ein Virtual Tabletop für jedes Tabletop-Rollenspiel auf einem Raster: D&D, Pathfinder, OSR, Shadowdark, Savage Worlds und mehr.
Die Spielleiter-Werkzeuge, die ein Kampf braucht, in einem Browser-Tab: eine 3D-Battlemap, die du in Minuten baust, ein Initiative-Tracker, TP und Zustände, ein Lineal in Fuß mit Höhe, Pings und eine KI, die Szenen schreibt.
Digitale Miniaturen für D&D, ohne etwas zu bemalen: realistische 3D-Minis mit Bases, Aufsteller-Tokens, eigene Bilder und .glb-Modelle in Premium, alles auf dem 5-Fuß-Raster.
Wie man einen Hero-Forge-Charakter auf einen Virtual Tabletop bekommt: der PNG-Screenshot als Aufsteller-Token oder eine gekaufte STL als vollwertige 3D-Mini (beides Premium), und was Hero Forge tatsächlich exportiert.
Wie man eine digitale D&D-Battlemap auf einen Fernseher oder Projektor bringt: drei Hardware-Aufbauten, die funktionieren, ein günstiger Rechner, der sie antreibt, das Raster auf Ein-Zoll-Minis abstimmen, und eine kostenlose 3D-Karte im Browser.
Sigil, der 3D-VTT von D&D Beyond, schließt Ende Oktober 2026.
Welcher virtuelle Spieltisch zu Pathfinder 2e passt: Foundry für volle Automatisierung, Roll20 und Fantasy Grounds für Lizenzinhalte, TerrainTale für eine 3D-Karte ohne Regel-Engine.
Wo du Daggerheart online spielst: Demiplane für Bögen, Foundry und Roll20 für volle Tische, TerrainTale für eine 3D-Karte mit Reichweiten nach Augenmaß oder Lineal.
Die besten virtuellen Spieltische für Call of Cthulhu: Foundry und Roll20 für Bögen und Handouts, Alchemy für Atmosphäre und TerrainTale für dunkle 3D-Szenen mit echtem Licht.
Die besten virtuellen Spieltische für Shadowdark RPG: Foundry für Bögen und Fackel-Timer, Owlbear Rodeo für eine leichte Karte, TerrainTale für echtes Fackellicht in 3D-Dungeons.
Die besten virtuellen Spieltische für OSR-Spiele wie Old-School Essentials und B/X: Foundry für Bögen, Owlbear Rodeo für einfache Karten, TerrainTale für 3D-Dungeons.
Die besten virtuellen Spieltische für Savage Worlds: Foundry und Fantasy Grounds für Automatisierung, Roll20 für den Browser, TerrainTale für 3D-Karten.
Die einfachsten virtuellen Spieltische für neue Spielleiter: Owlbear Rodeo für Einfachheit, Roll20 für fertige Inhalte und TerrainTale für eine 3D-Karte im Browser ohne Installation.
Der beste virtuelle Spieltisch 2026, nach Bedarf sortiert: kostenlos, Automatisierung, Einsteiger, 3D, vor Ort am TV, selbst gehostet und jedes System.
Owlbear Rodeo hat gezeigt, dass ein Virtual Tabletop einfach sein sollte: eine Karte, Tokens, ein Lineal, Nebel, und nichts, was man lernen muss.
Viele Tische nutzen einen VTT mit vollem Funktionsumfang für eine Sache: eine Battlemap mit Tokens.
Foundry kann mit den richtigen Modulen fast alles, auch 3D, und diesen Stack zu pflegen ist ein Hobby für sich.
TaleSpire hat bewiesen, dass Spieler ein 3D-Board lieben.
Sigil hat vielen D&D-Gruppen gezeigt, was eine 3D-Battlemap für einen Kampf tut, und dann wurde die Abschaltung für Ende Oktober 2026 angekündigt.
D&D Beyond Maps ist eine gute Antwort auf „leg die offizielle Karte auf einen Bildschirm und bewege ein paar Tokens“.
Tabletop Simulator kann jedes jemals gemachte Brettspiel spielen, und genau deshalb ist er ein unbequemes Zuhause für D&D: das Raster, das Lineal, die Zugreihenfolge und die Minis sind alles Dinge, die du aus Workshop-Mods zusammensetzt.
Arkenforge ist der Spezialist für das Spiel vor Ort auf einem Bildschirm: animierte 2D-Karten, ein eigenes Spielerdisplay mit Fog of War und ein einmaliger Preis.
Fantasy Grounds ist um Automatisierung gebaut: lizenzierte Regelwerke, Charakterbögen, die für dich würfeln, Effekte, die sich selbst verfolgen.
Alchemy setzt auf filmisches Spiel im Kopfkino: Atmosphäre, Musik, Artwork und Szenen, die eine Stimmung setzen.
Shard ist für 5E gebaut, mit Kompendium, Charakterwerkzeugen und einem sauberen Zweitbildschirm-Konzept für das Spiel vor Ort.
AboveVTT verwandelt eine D&D-Beyond-Kampagnenseite per Browser-Erweiterung in einen virtuellen Spieltisch, ein cleverer Weg, Bögen und Karte zusammenzuhalten.
Quest Portal bewirbt einen KI-Assistenten für die Spielleitung, läuft auf Desktop und Mobilgeräten und setzt eher auf Geschichte und Kopfkino.
Menyr zeigt, wie eindrucksvoll ein 3D-Spieltisch aussehen kann, mit prozeduralen Welten und Game-Engine-Grafik, vertrieben über Steam.
Role ist um Video und flexible Charakterbögen für viele Indie-Systeme gebaut.
Let's Role bietet einen einfachen virtuellen Spieltisch mit vielen Systemen, Bögen und einer starken Anhängerschaft unter französischsprachigen Spielern.
The Forge hostet Foundry VTT, damit eine Gruppe keinen eigenen Server betreiben muss, und legt einen Marktplatz und Werkzeuge obendrauf.
Dungeon Alchemist baut auf dem Desktop schnell gut aussehende 3D-Karten und exportiert sie dann als Bilder, um sie in einem virtuellen Spieltisch zu nutzen.
Dungeondraft und Inkarnate sind beliebte 2D-Kartenbauer: Dungeondraft eine Desktop-App für Battlemaps, Inkarnate ein Browserwerkzeug, bekannt für Welt- und Regionalkarten ebenso wie für Battlemaps.
Astral Tabletop war ein Browser-VTT, bekannt für animierte Karten; die Entwicklung endete 2021, die Server schlossen 2022.
Ein browserbasierter 3D Virtual Tabletop für D&D und ähnliche Spiele. Du baust eine Battlemap aus einer realistischen Bibliothek und leitest dann den Kampf darauf, mit Miniaturen, einem Lineal in Fuß und einem Initiative-Tracker.
Ja. Die App steht angemeldeten Nutzern offen. Registrier dich mit E-Mail und Passwort, einem einmaligen E-Mail-Link oder über Google, GitHub oder Discord, wo der Host sie aktiviert hat.
Der kostenlose Tarif enthält den ganzen Tisch und behält eine gespeicherte Szene in deiner Bibliothek, gebaut aus der eingebauten Bibliothek. Premium behält bis zu 200 Szenen und importiert deine eigenen 3D-Modelle, für 6 $ im Monat oder 48 $ im Jahr; sonst ist nichts gesperrt, und eine Kündigung löscht nie eine Szene. Preise und Rückerstattungsregeln stehen auf der Preisseite. Der Server lässt sich auch selbst hosten, ganz ohne Abrechnung auf deiner eigenen Kopie.
Nein. Es verfolgt TP, Zustände, Initiative und Bewegung und misst Entfernungen, würfelt aber keine Angriffe und wendet keine Regeln an.
Noch nicht. Heute ist ein Bildschirm der Tisch; Gruppen teilen ihn vor Ort oder per Bildschirmfreigabe. Eine geteilte Spieleransicht ist das nächste geplante Feature.
Zu allem auf einem 5-Fuß-Raster: D&D in jeder Edition, Pathfinder, die meisten OSR-Spiele. Die Diagonalregel ist eine Einstellung.
Öffne den Editor und leg los, ganz ohne Konto. Sechzehn Startszenen warten auf dem Willkommensbildschirm; registrier dich kostenlos, wenn du eine speichern oder mit deiner Gruppe spielen willst.