Die Battlemap, ohne Regel-Engine
Fantasy Grounds ist um Automatisierung gebaut: lizenzierte Regelwerke, Charakterbögen, die für dich würfeln, Effekte, die sich selbst verfolgen. TerrainTale geht den anderen Weg. Es ist ein 3D-Tisch mit echten Miniaturen, einem Lineal in Fuß und einem Zug-Tracker, und die Regeln bleiben beim Spielleiter und in den Büchern.
Im Vergleich
| Thema | TerrainTale | Fantasy Grounds |
|---|---|---|
| Installation | Läuft im Browser | Desktop-Anwendung zum Herunterladen |
| Die Karte | Eine 3D-Szene aus einer realistischen Bibliothek, mit Licht und Schatten | Bildkarten mit Tokens, Licht und Sichtlinie |
| Regelautomatisierung | Keine, bewusst | Tief, je lizenziertem Regelwerk |
| Charakterbögen | Keine; nutze Papier oder dein übliches Werkzeug | Eingebaut und automatisiert |
| Kampfverwaltung | Initiative, TP, Zustände, Bewegung pro Zug | Kampf-Tracker, verknüpft mit Bögen und Effekten |
| Messen | Fuß mit Diagonalregel, Wegpunkten und Höhe | Rastermessung auf der Karte |
| Nebel des Krieges | Ja: ein Pinsel, mit dem der Spielleiter malt; was er verbirgt, wird nie an Spieler gesendet; keine automatische Sichtlinie | Ja, mit Sichtlinie |
| Fernspiel | Geteilte Räume per Link, Spieler treten im Browser bei | Ja, Spieler verbinden sich mit dem Host |
| Preise | Kostenloser Plan mit einer gespeicherten Szene; Premium 6 $/Monat oder 48 $/Jahr | Software seit November 2025 kostenlos; lizenzierte Inhalte werden separat gekauft |
| Lernkurve | Minuten | Beträchtlich, besonders für den Spielleiter |
Fantasy Grounds ist eine Marke seiner Inhaber und nicht mit TerrainTale verbunden. Die Angaben beschreiben das andere Produkt allgemein so, wie wir es zum Zeitpunkt des Schreibens verstehen; prüf dessen Website für aktuelle Angaben.
Weniger Maschinerie, mehr Tisch
Automatisierung ist ein echter Gewinn, wenn ein Tisch sie will, und ein Aufwand, wenn nicht: Jeder Effekt muss eingetragen, jeder Bogen gepflegt, jedes Update getestet werden. TerrainTale behält nur die Teile des Kampfes, die eine Karte kennen muss: wer wo steht, wie weit er sich bewegt hat, wer am Zug ist, wie viele TP übrig sind.

Eine Karte, über die sich Spieler beugen
Wände mit Höhe, Fackeln, die Licht in einen Raum werfen, eine Sonne, die Schatten über einen Innenhof legt. Das Raumwerkzeug und der Kachelpinsel bauen mit ein paar Zügen einen Raum mit Boden und Wänden, und das Regal stattet ihn mit realistischen Requisiten und Miniaturen aus.

Wo Fantasy Grounds weiterhin die bessere Wahl ist
Tische, die den Computer rechnen lassen wollen: automatisierte Angriffe und Rettungswürfe, Effekte, die von selbst auslaufen, offizielle lizenzierte Abenteuer, spielfertig, und Sichtlinie. Wenn deine Gruppe so spielt, wird sich TerrainTale karg anfühlen, weil es die Regeln bewusst dem Tisch überlässt.
Der Umzug
Es gibt keinen Fantasy-Grounds-Import; Kampagnen, Bögen und Module bleiben, wo sie sind. Viele Gruppen behalten ihre Bögen an einem Ort und legen die Battlemap auf einen geteilten Bildschirm oder in einen TerrainTale-Raum. Bau einen wichtigen Schauplatz mit dem Raumwerkzeug nach, beginne mit einer Startszene oder beschreib ihn einem KI-Assistenten und importier das Szenenrezept als JSON. Token-Art, die dir gehört, landet als Aufsteller auf dem Tisch.

Fragen
Automatisiert TerrainTale Regeln wie Fantasy Grounds?
Nein. Es gibt keine Regel-Engine und keine Charakterbögen. Es verfolgt Initiative, TP, Zustände und Bewegung, und der Spielleiter führt die Regeln.
Kann ich meine Fantasy-Grounds-Module importieren?
Nein. Es gibt keinen Import für Fantasy-Grounds-Inhalte. Bild-Tokens, die dir gehören, lassen sich als Aufsteller auf den Tisch ziehen.
Muss ich etwas herunterladen?
Nein. TerrainTale läuft in einem modernen Browser; der Host kann auch den einzelnen Node-Server selbst hosten.
Gibt es ein Würfelwerkzeug?
Ja, es gibt ein Würfelwerkzeug, auch wenn viele Tische weiter mit echten Würfeln würfeln. Es ist nicht an Charakterbögen gebunden.
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