3D virtuální stůl, který se otevře v záložce prohlížeče
Menyr ukazuje, jak působivě může 3D stůl vypadat, s procedurálními světy a grafikou herního enginu, distribuovaný přes Steam. TerrainTale míří na stejný pocit místa bez jakékoli instalace: 3D stůl v prohlížeči, stavěný pro boj na mřížce.
Vedle sebe
| Téma | TerrainTale | Menyr |
|---|---|---|
| Instalace | Prohlížeč | Desktopová aplikace ke stažení přes Steam |
| Mapa | Postavená z realistické knihovny nástrojem místností a štětci | Procedurální 3D světy |
| Mřížka a měření | Stopy s pravidlem diagonál, body trasy a výškou | Taktické nástroje ve 3D světě |
| Iniciativa a HP | Sledování, HP, stavy, počítadlo kol | Podporováno |
| Hardware | Výchozí kvalita podle GPU, nastavitelná; běží na integrované grafice | Grafika herního enginu, těží z výkonného PC |
| Hraní na dálku | Sdílené místnosti přes odkaz | Ano |
| Stav | V provozu | V době psaní ve vývoji (beta) |
| Ceny | Bezplatný tarif s jednou uloženou scénou; Premium 6 $/měsíc | Zdarma, kosmetické nákupy |
Menyr je ochranná známka svých vlastníků a není s TerrainTale spojena. Poznámky k funkcím popisují druhý produkt obecně tak, jak mu rozumíme v době psaní; aktuální údaje ověřte na jeho webu.
Hráči nic neinstalují
Hráči otevřou odkaz, přihlásí se a vidí stůl. Žádný launcher, žádné stahování, žádné ověřování, jestli počítač každého splňuje požadavky. Nejvíc to oceníte u hráče, který se připojí pozdě, používá pracovní notebook nebo hraje na půjčeném stroji. 3D vykreslování běží v prohlížeči a nastavení kvality umožní každému snížit nebo zvýšit kvalitu podle svého hardwaru. DM nasdílí odkaz jednou a ten hráče přivede zpět každé sezení, dokud DM sdílení nezastaví.

Postaveno na políčku 5 stop
Každý model je vytvořen na stejnou buňku, takže podlahy navazují, zdi se potkávají a Střední tvor zabírá jedno políčko. Štětce terénu a vody pod tím tvarují zem. Příklad: lesní mýtina široká 12 políček má 60 stop, takže pohyb o 30 stop přejde polovinu. Zvedněte štětcem terénu kopec, a když lučištník nahoře změří vzdálenost dolů k cestě, pravítko ukáže výšku i vzdálenost. Štětec vody prořízne mýtinou potok a rekvizity umístěné poblíž stojí na zemi, místo aby se vznášely.

Kde je Menyr stále lepší volba
Skupiny, které chtějí rozlehlé procedurální krajiny a maximální vizuální podívanou z desktopového enginu a nevadí jim instalace aplikace. TerrainTale je skromnější v měřítku a blíž stolu s miniaturami. Menyr byl v době psaní ve vývoji, proto si jeho aktuální stav ověřte na jeho webu. TerrainTale pracuje v měřítku jednoho střetnutí: místnost, jeskyně, nádvoří nebo úsek cesty.
Přechod
Mezi oběma neexistuje importér. Místa postavte znovu nástrojem místností a štětci terénu, začněte startovní scénou, nebo importujte recept scény jako JSON. Pro boj venku otevřete startovní scénu lesní cesty, přetvarujte zem štětcem terénu a přidejte stromy a skály z police. Pro dungeon postaví nástroj místností se sadou zdi a podlahy se správnými rohy jedním tahem.

Jak probíhá boj
Zahajte boj a každá figurka na mapě se zařadí do iniciativy. Hoďte nebo napište každé číslo, stiskněte N pro další tah a aktivní figurka se rozzáří, zatímco se jí obnoví pohyb. HP jsou na kartě tokenu s tlačítky pro zranění a léčení, stavy se zobrazují jako odznaky a počítadlo kol je v horní liště. Pravítko počítá stopy s pravidlem diagonál, které si stůl zvolí: každá diagonála 5 stop jako v 5e, 5/10/5 jako v Pathfinderu a variantě z DMG pro 5e, nebo skutečná vzdálenost. Hráči hází z podnosu na kostky, který vidí celý stůl.
Mlha, skryté figurky a zástěna DM
DM maluje mlhu přes neprozkoumané území a odhaluje ho místnost po místnosti. Hráči tam vidí černo a to, co stojí v mlze, se do jejich prohlížečů neposílá. Jednotlivou figurku lze také před hráči skrýt, což sedí útočníkovi ze zálohy, který se má objevit až při sklapnutí pasti. Ani jedno není systém viditelnosti; co družina vidí, rozhoduje DM, stejně jako u fyzického stolu s látkou přes mapu.

Hardware a zařízení
TerrainTale běží na integrované grafice. Renderer začíná na úrovni kvality odpovídající GPU a v nastavení kvality ji můžete změnit ručně. Samostatné GPU dostanou ambient occlusion, MSAA a stíny ve vyšším rozlišení. Desktopový herní engine může na silném PC zajít dál; stůl v prohlížeči za to část obětuje, aby se dostal ke každému hráči bez instalace.
Otázky
Potřebuji Steam?
Ne. TerrainTale běží v prohlížeči.
Poběží na notebooku?
Ano. Začíná na úrovni kvality odpovídající GPU, funguje na integrované grafice a v nastavení kvality ho můžete upravit ručně.
Můžu tvarovat terén?
Ano. Štětce terénu a vody tvarují zem a vše umístěné na ní stojí.
Můžu importovat vlastní modely?
V Premium přetáhněte do okna soubor .glb, .obj, .fbx nebo podobný.
Je to zdarma?
Existuje bezplatný tarif s celým stolem, který uchová jednu uloženou scénu. Premium za 6 $ měsíčně nebo 48 $ ročně uchová až 200 uložených scén a importuje vaše vlastní modely.
Má mlhu války?
Ano. DM nanáší mlhu štětcem a odhaluje ji, v editoru i během hry. Hráči tam vidí černo a nedostanou nic z toho, co v ní stojí. Automatický výpočet viditelnosti neexistuje.
Mohou hráči hýbat svými figurkami?
Ano. Ve sdílené místnosti hráči přetahují figurky, měří, pingují a hází. Uražené stopy se započítají do tahu tokenu a scénu upravovat nemohou.
Může mi scénu postavit AI asistent?
Ano. Recepty scén jsou zdokumentovaný formát JSON. Popište místo asistentovi, nechte ho napsat recept podle katalogu assetů a načtěte ho přes File, Import Scene JSON. Builder scén zajistí navazující podlahy, potkávající se zdi a vše stojící na terénu.
Čtěte dál
Alternativa k TaleSpire
Alternativa k TaleSpire v prohlížeči: realistické 3D bitevní mapy s fotoskenovanými rekvizitami, bez stahování a nákupu, registrace zdarma a editor, který postaví mapu za pár minut.
3D virtuální stůl (3D VTT): zdarma, v prohlížeči
3D virtuální stůl běžící v záložce prohlížeče: realistické bitevní mapy se zdmi, světlem a výškou, figurky ve stylu malovaných miniatur, pravítko ve stopách, iniciativa.
3D bitevní mapy pro stolní RPG
Tvořte 3D bitevní mapy v prohlížeči z realistické knihovny CC0/CC BY: PBR podlahy a zdi, fotoskenované rekvizity, stromy a světla.
Knihovna
Realistická, CC0/CC BY a vše na jedné mřížce.
Připraveni položit mapu na stůl?
Otevřete editor a začněte, účet není potřeba. Na uvítací obrazovce čeká šestnáct startovních scén; zaregistrujte se zdarma, až budete chtít scénu uložit nebo ji hrát se skupinou.