スターターシーン · サイバーパンクバトルマップ

Neon Alley

雨に濡れた夜のサイバーパンクの街路:ネオン、ヌードルバー、企業の検問所、そしてウォーメック。

モデル、照明、ミニチュアまで含めて、ブラウザ上で数秒で組み上がります。試すだけなら登録は不要です。

Neon Alley:雨の夜のサイバーパンクの街路。歩道の上のネオン、検問所、ウォーメック
Neon Alley。アプリの実際のスクリーンショット。

場所

舞台: 真夜中、激しい雨、水たまりに映るネオン

激しい雨の降る真夜中の街路。2階から4階建ての集合住宅とコンクリートのビルの間を走り、平らな屋上、非常階段、シャッターが並びます。歩道の上にはネオン看板が張り出し、濡れた路面にマゼンタとシアンの光をこぼします。車道のくぼみの水たまりがその光を映し、マンホールからは蒸気が立ち上り、燃えるドラム缶だけが通りの温かな光です。東側には小さな店が並んでバス停があり、通りの突き当たりを企業ビルが塞いでいます。

4人のクルーは南端から入り込み、カバーのかかった車の陰に身をかがめています。前方では企業警備隊が投光器の下でコンクリートバリケードの検問所を固めています。兵士2人と軍曹、歩道にRK-11アンドロイド、脇道にもう1体、スパイダードローン、そして企業ビルの扉の前に立つTL-22ウォーメック。クルーのすぐ横のヌードルバー「Lucky Dragon」は内装まで作り込まれ、カウンター、スツール、厨房、アンドロイドの料理人がいて、プレイモードで屋根を外すと中が見えます。

レシピが配置するもの

  • 75 小物、ライン、スキャッター
  • 18 光源とエフェクト
  • 14 ミニチュア
濡れた通りで、カバーのかかった車と燃えるドラム缶の陰に潜むクルーのクローズアップ
クローズアップ。

想定している遭遇

  • 検問所の突破:バリケードは双方の遮蔽になり、投光器のせいで誰も気づかれずには渡れない。
  • ウォーメック起動:長く濡れたキルゾーンの奥に立つ、鈍重だが重い標的。遮蔽は歩道にしかない。
  • 脇道からの奇襲:2体目のアンドロイドは、クルーがバリケードを越えるまで姿を隠して待つ。
  • ヌードルバーになだれ込む乱戦:カウンター、スツール、厨房の間で、テーブルの下には居合わせた客。
  • 非常階段を上れ:平らな屋上は戦場の2階層目になり、定規は登った階数をすべて数えます。

ヒント

  • プレイモードでUを押すと屋根が外れ、ヌードルバーの中が見えます。屋根が外れるのはあなたの画面だけです。
  • 雨と夜はシーンの設定です。天候をオフにしたり時計を夕暮れに動かしたりすれば、別の顔の街になります。
  • 隠れているアンドロイドを「プレイヤーから隠す」にして、脇道から出てきたら表示しましょう。
  • 戦闘を開始すると、兵士、アンドロイド、ドローン、ウォーメックのすべてが、トークンカードにHPを持ってイニシアチブに加わります。
  • 通りの奥にブラシで霧をかけ、クルーが車を回り込んだら検問所を晴らしましょう。

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無料の真上から見たバトルマップ

Neon Alley を他のバーチャルテーブルトップでも使える、グリッド付きの平面マップです。真上から、北が上、25 × 34 マス、5フィート1マスあたり 70 ピクセル、ミニチュアなし。テーブルのグリッドを 70 px に設定すればぴったり合います。

CC BY 4.0 で無料:TerrainTale のクレジットを記載すれば、有料の作品でも使用・共有・改変できます。一部の建物は他のアーティストによる CC BY モデルで、About ページにクレジットを掲載しています。

Neon Alley のグリッド付き俯瞰バトルマップ

よくある質問

Neon Alleyは読み込んだ後に変更できますか?

はい。テンプレートは組み上がれば普通のシーンです。塗り、動かし、削除し、追加して、自分のプロジェクトとして保存できます。

読み込みにどのくらいかかりますか?

数秒です。レシピは即座にコンパイルされ、使用するモデルは初回に内蔵ライブラリからダウンロードされて、以後はキャッシュされます。

自分のテンプレートを作れますか?

レシピを書いて(「AIで作る」参照)ファイル ▸ シーンJSONを読み込むで取り込むか、任意のシーンをプロジェクトとして保存し、ようこそ画面から開き直してください。

Neon Alleyをあなたのテーブルで開く

ワンクリックで、すべてのモデル、照明、ミニチュアが配置された状態でブラウザ上に組み上がります。保存してプレイヤーをテーブルに招くなら、無料で登録しましょう。