前夜ではなく、数分で遭遇を組み立てる
部屋ツールは床と壁のある部屋をドラッグで作り、タイルブラシは床と壁の素材を塗り、シェルフは扉、木箱、松明、墓石、ミニチュアを配置します。すべて5フィートグリッドに吸着。完成済みのスターターシーン5点(酒場、ダンジョン、納骨堂、森の道、城門)が、最初のキャンペーンに実際にある戦闘をカバーします。ひとつを複製して壁をいくつか動かせば、即興の遭遇は、プレイヤーが行進順の議論を終える前にテーブルに載ります。

進行する:イニシアチブ、HP、状態
イニシアチブトラッカーはすべてのミニチュアを順番に並べ、ラウンドカウンターを備えます。手番のミニチュアはマップ上で光ります。各ミニチュアにはHP、ダメージと回復の入力欄、サイズ、チップで切り替える状態のあるカードがあります。台座のリングは味方・敵・中立を一目で示し、名前とHPはミニチュアの横に表示されるので、プレイヤーはテーブルの向こうからでも戦況を読めます。

測って、指し示す
定規はマスを数えてテーブルの斜め移動ルール(5e、5/10/5、実距離)でフィートを表示し、経由点で角を曲がり、距離と並べて高さを表示します。城壁上の射手は議論ではなく「30 ft · 10 ft上」です。ダブルクリックで地点にピンを打てば、全員が同じ木箱を見ます。

AIアシスタントで準備する
シーンレシピは、AIアシスタントが一文(「屋根の崩れた沼地の廃神殿」)から書ける小さなJSON形式です。レシピを読み込むと、アプリがグリッドに正確な床、壁、小物に展開します。セッションの準備メモをマップに変える最速の方法です。
意図的に他のタブに残していること
モンスターのステータスブロックなし、ダイスローラーなし、キャラクターシートなし、遭遇難易度計算機なし。それらはルールブックと、すでに使っているツール(シートアプリ、ステータスブロックの参照、エンカウンタービルダー)にあり、版が変わるたびに変わります。TerrainTaleはテーブルそのものなので、そのどれとも組み合わせられ、どれも置き換えません。
よくある質問
エンカウンタービルダーやCR計算機は含まれますか?
いいえ。遭遇の難易度はいつものツールで、マップはここで作ってください。
遭遇を後のために保存できますか?
はい。シーンはブラウザに保存され、ミニチュアとイニシアチブを含めてJSONで書き出せるので、準備した戦闘は当夜に開くファイルです。
ダイスは振れますか?
いいえ。実物のダイス、ダイスアプリ、Discordのボットを使ってください。テーブルは、あなたがHPと状態として適用した結果を記録します。
私のノートPCで動きますか?
WebGL 2対応の最新ブラウザなら。内蔵グラフィックでは低品質ティアで動き、それでも照明とアニメーション付きミニチュアがあります。
DMには無料ですか?
はい。保存シーン1件と内蔵ライブラリで無料。Premium(月6ドル)は最大200シーンを保存でき、独自モデルを読み込めます。プレイモードは両プランで同じで、ライブラリはCC0です。
