Nástroje DM na boj bez hromady záložek
Typický DM vede boj napříč nástrojem na mapy, sledováním iniciativy, stránkou s nestvůrou a dokumentem s poznámkami a přepíná mezi nimi, zatímco šest lidí čeká. TerrainTale složí část u stolu do jedné obrazovky: mapa, kdo je na tahu, jak moc jsou zranění, jak je to daleko a způsob, jak na věci ukázat.
Postavte střetnutí za minuty, ne večer předem
Nástroj místností vytáhne místnost s podlahou a zdmi; štětec dlaždic maluje materiály podlah a zdí; police vkládá dveře, bedny, pochodně, náhrobky a figurky, vše přichycené k mřížce po 5 stopách. Šestnáct hotových startovních scén (hospoda, kobka, krypta, lesní cesta, hradní brána, trhové městečko, hřbitov v bouři a další) pokrývá boje, které první kampaň opravdu má. Zduplikujte jednu, posuňte pár zdí a improvizované střetnutí je na stole dřív, než se hráči dohádají o pořadí pochodu.

Veďte ho: iniciativa, HP, stavy
Sledování iniciativy vypíše každou figurku v pořadí s počítadlem kol; figurka na tahu na mapě svítí. Každá figurka má kartu s HP, polem pro zranění a léčení, velikostí a stavy, které přepínáte jako štítky. Kroužky podstavců ukazují spojence, nepřátele a neutrály na první pohled a jména a HP sedí vedle figurky, takže hráči přečtou boj přes celý stůl.

Měřte a ukazujte
Pravítko počítá políčka a hlásí stopy podle diagonálního pravidla vašeho stolu (5e, 5/10/5 nebo skutečná vzdálenost), sleduje průjezdní body za rohy a hlásí výšku spolu se vzdáleností, takže lučištník na hradbě je „30 ft · 10 ft nahoru“, ne diskuse. Dvojklik označí místo, takže se všichni dívají na stejnou bednu.

Připravujte se s AI asistentem
Recepty scén jsou malý formát JSON, který AI asistent umí napsat z jedné věty („zřícená svatyně v bažině s propadlou střechou“). Importujte recept a aplikace ho rozvine do podlah, zdí a rekvizit přesně na mřížku. Je to nejrychlejší způsob, jak proměnit poznámky z přípravy na sezení v mapy.
Co záměrně nechává vašim ostatním záložkám
Žádné statbloky nestvůr, žádné deníky postav, žádná kalkulačka obtížnosti střetnutí a žádná automatizace kostek — nic tu nehodí útok ze statbloku ani za vás neaplikuje výsledek. Vestavěný je ale házeč kostek (fyzické kostky na obrazovce, sdílené s celým stolem); rozhodnutí, co hod znamená, je pořád na vás. Statbloky, deníky a výpočty obtížnosti žijí v knihách a nástrojích, které už používáte, a mění se s každou edicí. TerrainTale je stůl samotný, takže se páruje s kterýmkoli z nich a žádný nenahrazuje.
Otázky
Obsahuje stavitel střetnutí nebo kalkulačku CR?
Ne. Obtížnost střetnutí postavte ve svém obvyklém nástroji; jeho mapu tady.
Můžu si střetnutí uložit na později?
Ano. Scény se ukládají v prohlížeči a exportují jako JSON včetně figurek a iniciativy, takže připravený boj je soubor, který večer otevřete.
Hází kostkami?
Ano — vestavěný házeč hodí fyzickými kostkami na obrazovce a výsledek sdílí s celým stolem. Neumí ale hodit útok automaticky ze statbloku ani za vás aplikovat výsledek; HP a stavy si pořád zapisujete sami.
Poběží to na mém notebooku?
V jakémkoli moderním prohlížeči s WebGL 2. Integrovaná grafika zvládne nízkou úroveň kvality, která má stále osvětlení a stíny na figurkách.
Je to pro DM zdarma?
Ano, s jednou uloženou scénou a vestavěnou knihovnou; Premium (6 $ měsíčně) uchová až 200 scén a importuje vaše vlastní modely. Herní režim je v obou tarifech stejný a knihovna je CC0/CC BY.
Čtěte dál
Tvůrce bitevních map: postavte mapu za pár minut
Rychlý tvůrce bitevních map v prohlížeči: přetáhněte místnost, malujte dlaždice, umístěte rekvizity a světla, pak hrajte na stejné mapě s figurkami, pravítkem a iniciativou.
Tvorba s AI
Recepty scén a jak je asistent píše.
Virtuální stůl pro D&D ve 3D (VTT)
3D virtuální stůl postavený pro Dungeons & Dragons: realistické bitevní mapy, figurky ve stylu malovaných miniatur, pravítko ve stopách, iniciativa a HP.
Připraveni položit mapu na stůl?
Otevřete editor a začněte, účet není potřeba. Na uvítací obrazovce čeká šestnáct startovních scén; zaregistrujte se zdarma, až budete chtít scénu uložit nebo ji hrát se skupinou.