VTT에서 Hero Forge 미니어처 쓰기: 내 캐릭터를 3D 테이블에

Hero Forge 캐릭터를 테이블에 올리세요

Hero Forge는 대부분의 플레이어 캐릭터가 이미 사는 곳입니다. 그 캐릭터를 가상 테이블탑에 올릴 수 있는지는 Hero Forge가 무엇을 내보내고 VTT가 무엇을 받는지에 달렸는데, 그 답은 어느 사이트가 말하는 것보다 덜 명확합니다. TerrainTale에서 오늘 되는 것, 그리고 각 경로가 Hero Forge에서 무엇을 필요로 하는지 설명합니다.

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Hero Forge가 실제로 내보내는 것

작성 시점의 이해로는 세 가지입니다. 무료: 에디터에서 디자인의 PNG 스크린샷. 유료(미니어처당): 가상 테이블탑용 3D Digital 다운로드. Tabletop Simulator용 .unity3d 에셋 번들로 배포되며, 제휴 VTT(TaleSpire 등)가 미니어처를 직접 동기화할 수 있는 Access Key가 함께 옵니다. 유료(미니어처당): 3D 프린팅용 STL. 형태는 있지만 색은 없습니다.

TerrainTale은 웹 표준 3D 형식인 .glb와 함께 .stl, .obj, .fbx 등의 모델 파일과 이미지를 가져옵니다. 그래서 솔직한 경로는 둘입니다.

빠른 경로: 1분 만에 스탠디 토큰 (Premium)

Hero Forge 에디터에서 단색 배경으로 캐릭터 스크린샷을 찍어 PNG로 저장하세요. TerrainTale 테이블에 토큰을 추가하고 그 이미지를 초상화로 고르면 스탠디가 됩니다. 받침대, 이름, HP, 크기, 이니셔티브의 자리, 그리고 판지 말처럼 카메라를 향하는 피규어. 대부분의 플레이어는 여기서 멈춥니다. 정확히 자기 캐릭터가, 컬러로, 이 문단을 읽는 것보다 짧은 시간에.

그리드 위로 드래그되는 미니어처와 피트를 세는 자

3D 경로: STL 드롭 (Premium)

STL을 구매했고 Premium이라면 창에 드롭하세요. 28mm 프린트로 읽히므로 5피트 칸에 사람 키로 서고, 중성 회색 재질이 적용되며(STL은 색을 담지 않음), 밀도 높은 프린트 파일이 테이블을 느리게 하지 않도록 디테일 예산에 맞춰 단순화됩니다. 받침대와 함께 서고, 씬의 횃불에 비추어지며, 그림자를 드리웁니다. 색을 원하면 Blender(무료)에서 열어 칠하거나 재질을 할당하고 대신 glTF Binary(.glb)로 내보내세요. STL은 정적 조형이므로 움직이지 않습니다. 라이브러리 자체 미니어처는 움직입니다.

포토스캔 소품, 가구, 조명이 있는 에셋 선반

만들어지지 않은 것

Hero Forge Access Key 연동이 없으므로 구매한 3D Digital 미니어처는 TaleSpire처럼 자동으로 동기화되지 않고, .unity3d 번들은 가져올 수 없습니다. 이것이 솔직한 공백이며, 메워지면 이 페이지도 바뀝니다.

질문

Hero Forge .unity3d 파일을 가져올 수 있나요?

아니요. 그 형식은 Tabletop Simulator용입니다. Premium에서 무료 스크린샷을 스탠디 초상화로 쓰거나, 구매한 STL을 창에 드롭하세요.

무료 스크린샷이 정말 토큰으로 되나요?

네, Premium에서. 어떤 이미지든 받침대가 있는 스탠디 초상화가 됩니다. 단색 배경의 캐릭터 PNG는 테이블에서 보기 좋습니다.

내 Hero Forge 미니어처가 움직이나요?

변환한 STL은 정적 피규어입니다. 라이브러리의 내장 캐릭터는 리깅과 애니메이션이 되어 있습니다.

모델은 얼마나 커야 하나요?

중형 캐릭터는 폭 약 한 칸, 높이 약 1.2 유닛으로 라이브러리와 맞습니다. 내보내기 전에 Blender에서 크기를 맞추거나, 나중에 미니어처에서 크기를 설정하세요.

Access Key 동기화가 추가되나요?

오늘은 만들어져 있지 않습니다. 추가되면 여기에 먼저 나옵니다.

테이블에 맵을 올릴 준비가 되셨나요?

1분 만에 가입, 카드 불필요. 시작 화면에 스타터 씬 다섯 개가 기다리고 있습니다.