ブラウザで動く、D&D用3D仮想テーブルトップ

戦闘マップを3Dで作る。 仲間とオンラインでプレイ。

地形を作り、川を掘り、壁を立て、彩色済みのミニチュアを卓に置く。あとはプレイヤーにリンクを送るだけ。各自のブラウザから参加し、あらゆる移動、計測、ロールをリアルタイムで見られます。

無料プラン、カード不要 · CC0/CC BYモデル649点を内蔵 · 内蔵GPUでも動作

ライブ、このページで

動画じゃない。テーブルそのもの。

これはTerrainTale自身のレンダラーがあなたのブラウザで動いているもので、29ステップのレシピからシーンを描いています。廃墟のある丘、小川、彩色された地面、キャンプファイア、ゴブリンの待ち伏せ。ドラッグして見回してみてください。

Camp at the Mossy Stones at dusk: a party of three minis round a campfire in a forest clearing, a goblin and a wolf across a brook, a ruined wall on the knoll

ここではあなたがDMです。シダの中のゴブリンの斥候はプレイヤーには見えません。プレイヤー視点に切り替えて、彼らに見えているものを確認してください。

作る

空の卓から数分で戦闘マップへ

すべては5フィートグリッドの上に配置され、あなたが作った地形の上に立ちます。モデリングも画像編集も、インストールも不要。

ドラッグ一回で家が一軒:部屋ツールが村を建て、屋根もそれについてきます。
空のグリッドから、灯りのともる地下納骨堂へ。そのまま遊べます。
The terrain brush over a wooded hill in the editor, the brush ring on the slope below a ruined chapel

地形を作る

地形ブラシで丘を盛り上げ、尾根を刻み、中庭を平らにします。壁も木もミニチュアも、あなたが作ったどんな地面の上にも立ちます。

The water brush on a creek in the editor, the ford and the miller's cottage on the bank

水を加える

川、池、海岸線を描きます。水は自ら河床を削り、川は描いた通りに流れます。

A stroke of mossy cobbles painted across a meadow with the soft ground brush

地面を塗る

草、泥、砂利、苔をソフトブラシでグリッドに縛られず塗り重ね、本物の地面のように互いに溶け合います。

Tabletopエディタ:アセットシェルフとインスペクタを開いた、蝋燭の灯る3Dの酒場シーン

部屋と壁を建てる

部屋キットで矩形をドラッグすれば、角の合った床と壁が手に入ります。出入口、アーチ、窓はどの壁にも配置できます。

The Abyssal Gateを低いアングルから:手前で翼を広げる大天使、松明に照らされた柱の間を進むパーティ

配置する

リアルなモデル649点:フォトスキャンの小物、育てた木々、家具、パーティとモンスター用の彩色済みミニチュア。Premiumなら自分の.glbファイルも追加できます。

ライブラリを見る
Ambush on the Forest Road:松林と岩の間を抜ける土の道

あるいは言葉で説明する

シーンレシピは、AIアシスタントの力を借りて一文をグリッドに正しく収まる地図に変えます。上のシーンもその一つです。

レシピの仕組み
オンラインプレイ

リンクを一つ共有する。全員が同じ卓につく。

保存したシーンはどれもライブの卓になります。ゲームを動かすのはあなたのブラウザ、プレイヤーはそれぞれのブラウザから参加し、誰も何もインストールしません。

  1. 共有するShareを押して、リンクをグループチャットに貼り付ける。
  2. 招き入れるプレイヤーがサインインしてノックします。戦闘の最中でも、マップ上のカードから許可できます。
  3. プレイするPlayを押せば、モデルもろとも全員の画面にシーンが届きます。
  • ミニチュアをドラッグすると全員の画面で動き、定規がフィートを数える
  • プレイヤーは自分のミニチュアを動かし、計測やピンはできるが、マップには触れられない
  • ダイスロールは卓の全員の画面に届く
  • 隠れたミニチュアはShowを押すまであなたの画面の裏にとどまる
  • 状態とターン順は全員の間で常に一致する
あなたの画面
The host's screen at a shared table: the campfire scene in play mode, a player waiting at the door with Allow and Deny
プレイヤーの画面
A player's screen at the same table: dragging the fighter across the clearing while the ruler counts the feet
プレイモード

テーブルと同じように戦闘を回す

Playを押すとエディタが消えます。残るのはマップ、移動と計測、グリッドの切り替え、真上からのビュー、イニシアチブトラッカー。ミニチュアをドラッグすれば定規がフィートを数え、Spaceで経由点を追加すれば柱を回り込む経路も公平に計算されます。

  • 移動量はターンごとに累積し、名前の横に表示
  • 斜め移動はお好みで:5 ft、5/10 ft、または実距離
  • どの面でも高さを計算
  • ダブルクリックでピン、オフにできる控えめなグリッド
すべての機能
テーブルで撮影:ドラッグして計測し、イニシアチブとダイスを振り、マップを霧で隠す。
同じコード

テーブルを構成する3つの要素が、このページで動いている

下のd20、定規、トラッカーは、アプリ本体のダイス・計測・ターン順のコードをそのまま読み込んでいます。モックアップではなく、製品そのものです。

イニシアチブを振ろう。ダイスをクリック。トラッカーと同じロールを使います。

騎士をドラッグ

SK
柱
KN
準備完了ドラッグ中:今いるマスをクリック、右クリック、またはSpaceを押すと経由点を追加できます。

イニシアチブ

  1. サー・アルドリック34/34–
  2. 灰のイルゼ18/22–
  3. ピップ25/25–
  4. スケルトン13/13–
  5. スケルトンアーチャー9/13–

順番、ラウンドカウンター、移動量のリセットは、アプリが実行しているものと同じ関数から来ています。

スターターシーン

初回セッションはワンクリック

ようこそ画面に16の完成済みシーン。ライブラリから数秒で組み上がります。レンダリングではなく、実際のスクリーンショットです。

The Weary Traveller:炉、テーブル、中庭のある夕暮れの木造の酒場

The Weary Traveller

夕暮れの街道沿いの宿:ひとつ屋根の下にカウンター、炉、長テーブル、そして隅に座る見知らぬ客。

Hollowdeep Cells:松明に照らされた石の廊下、牢、宝物庫

Hollowdeep Cells

松明に照らされた石の廊下、衛兵詰所、牢、そして宝物庫。

Crypt of the Pale Knight:墓石と納骨堂のある月明かりの墓地

Crypt of the Pale Knight

黒い沼を見下ろす月明かりの墓地。納骨堂の扉は開き、死者が起き上がる。

Ambush on the Forest Road:松林と岩の間を抜ける土の道

Ambush on the Forest Road

夜明けの森の街道をふさぐ倒れた松:木々に潜むゴブリン、立ち往生した荷車、その先には浅瀬。

Castle Gate at Dusk:城壁、門楼、中庭

Castle Gate at Dusk

雨の夕暮れ、堀に囲まれた城:門楼、城壁の歩廊、中庭、そして城館の大広間。

Smugglers' Cove:焚き火の野営、木造の艇庫、桟橋、錨を下ろした船のある黄金色の夕刻の浜辺

Smugglers' Cove

黄金色の夕刻の浜辺:焚き火の野営、密輸品であふれる艇庫、海食洞、そして錨を下ろした船。

Neon Alley:雨の夜のサイバーパンクの街路。歩道の上のネオン、検問所、ウォーメック

Neon Alley

雨に濡れた夜のサイバーパンクの街路:ネオン、ヌードルバー、企業の検問所、そしてウォーメック。

Rooftop Run:夜の街の平らな屋上。クルー、渡り通路、標的の屋上の警備メック

Rooftop Run

夜の街の平らな屋上を駆けるサイバーパンクの強奪:階段、渡り通路、飛び越える隙間、そして警備メック。

Sunwell Caravanserai:ヤシに囲まれた池のほとりのテラコッタ屋根の隊商宿と、砂丘を越えてくるノール

Sunwell Caravanserai

ヤシに囲まれた泉のほとりの砂漠の隊商宿。その市場を、砂丘から押し寄せるノールが襲う。

Ashgrave Cemetery:雷雨の夜の塀に囲まれた墓場。蝋燭の輪の中の死霊術師、墓の間のグールとゾンビ、その向こうに石造りの教会

Ashgrave Cemetery

雷雨の夜、塀に囲まれた街の墓場:死霊術師の儀式の輪、屍をむさぼるグール、土を掻き分けて這い出る死者。

The Witch of Blackfen:夕暮れの霧深い沼。黒い水たまりの上の緑の鬼火、板の小屋へ続く木道、ジャイアント・スパイダー

The Witch of Blackfen

霧に沈む夕暮れの沼:黒い水たまりの上の鬼火、魔女の小屋へ続く木道、枯れ木に潜む蜘蛛。

Wolf's Tooth Bandit Camp:夕暮れの松の丘の柵の野営地。長屋、焚き火、テント、物見櫓、そして下で小川を渡るパーティ

Wolf's Tooth Bandit Camp

夕暮れの松の丘に築かれた柵の野営地:頭目の長屋、焚き火、囲いの捕虜、そして物見櫓。

The Drowned Tower:夜明けの霧の湖に浮かぶ島の魔法使いの塔と石造りの書庫、立石、桟橋の小舟

The Drowned Tower

夜明けの霧の湖:島に立つ魔法使いの塔、立石、水没した土手道、桟橋の小舟。

Market Day at Millbrook:噴水を囲む露店、石造りの教会、木造の町家、屋根付きの店が並ぶ石畳の市場広場

Market Day at Millbrook

晴れた朝の石畳の市場広場:噴水を囲む露店、教会、鍛冶屋、そして人混みに潜む厄介ごと。

Frostfall Hamlet:雪に閉ざされた夕暮れの集落。蜜酒の館、石造りの小屋、丸太の柵、狼が迫る中で焚き火を囲むパーティ

Frostfall Hamlet

雪に閉ざされた夕暮れの集落:丸太の柵、蜜酒の館、凍った池、そして破れ目から入り込む狼。

Raiders' Fjord:夜明けの砂利浜に建つ木造の長屋、桟橋、ロングシップ、上陸してくる略奪者たち

Raiders' Fjord

凍える夜明けのフィヨルド:砂利浜の長屋、桟橋、そしてロングシップを浜に乗り上げる略奪者たち。

すべてのスターターシーン →

それぞれの中身と、想定している遭遇。

料金

1シーンなら無料。全部なら月$6。

テーブルの全機能は無料プランに含まれます。Premiumはライブラリの容量(保存シーン1件→最大200件)と、独自ファイルの持ち込み(3Dモデルの読み込み、トークンポートレート用の画像)を追加します。いつでも解約でき、何も削除されません。

詳しくは料金ページへ:両プランで共通の機能、返金、解約時に起こること。

あなたの卓のために

D&D向け3Dバーチャルテーブルトップ

Dungeons & Dragonsのために作られた3Dバーチャルテーブルトップ:リアルなバトルマップ、塗装済みミニチュア風のフィギュア、フィート単位の定規、イニシアチブとHP。

TRPG向け3Dバトルマップ

リアルなCC0/CC BYライブラリからブラウザで3Dバトルマップを作る:PBRの床と壁、フォトスキャンの小物、木々、光源。

バトルマップメーカー:数分でマップを作る

ブラウザで動く速いバトルマップメーカー:部屋をドラッグし、タイルを塗り、小物と光源を置いて、同じマップ上でミニチュア、定規、イニシアチブを使って遊ぶ。

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Pathfinderに合う3Dバーチャルテーブルトップ:5フィートのマス、5/10/5の斜め移動ルール、大型以上のクリーチャー、高さ対応の定規、イニシアチブ。

対面セッションのためのバーチャルテーブルトップ

対面のD&Dで、テレビやプロジェクターに3Dバーチャルテーブルトップを映す:真上からのビュー、大きなグリッド、ミニチュアのドラッグ、フィート計測、イニシアチブ管理。

3Dバーチャルテーブルトップ(3D VTT):無料、ブラウザで

ブラウザのタブで動く3Dバーチャルテーブルトップ:壁と光と高さのあるリアルなバトルマップ、塗装済みミニチュア風のフィギュア、フィート単位の定規、イニシアチブ。

無料のバーチャルテーブルトップ:3Dマップ、ダウンロード不要、席課金なし

ブラウザで動く無料のバーチャルテーブルトップ:3Dバトルマップを開き、ミニチュアをドラッグし、フィートで測り、イニシアチブを回す。

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ブラウザで3Dダンジョンマップを作る:ダンジョンキットで部屋をドラッグし、タイルブラシで廊下を塗り、扉、松明、宝箱、スケルトンを置いて、そのまま遊ぶ。

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2026年のベストバーチャルテーブルトップをニーズ別に:無料、自動化、初心者、3D、テレビでの対面プレイ、セルフホスト、あらゆるシステム。

Owlbear Rodeoの代替

Owlbear Rodeoは、バーチャルテーブルトップはシンプルであるべきだと示しました。

Roll20の代替

多くのテーブルは、多機能なVTTをひとつのことにしか使っていません。

Foundry VTTの代替

Foundryは適切なモジュールがあればほぼ何でもでき、3Dも含まれますが、そのスタックの保守はそれ自体が趣味です。

TaleSpireの代替

TaleSpireは、プレイヤーが3Dのボードを愛することを証明しました。

Sigilの代替

Sigilは多くのD&Dグループに、3Dバトルマップが戦闘に何をもたらすかを見せました。

D&D Beyond Mapsの代替

D&D Beyond Mapsは「公式マップを画面に映してトークンを動かす」への良い答えです。

Tabletop Simulatorの代替

Tabletop Simulatorはこれまでに作られたあらゆるボードゲームを遊べます。

Arkenforgeの代替

Arkenforgeは、画面での対面プレイの専門家です。

Fantasy Groundsの代替

Fantasy Groundsは自動化を軸に作られています。

Alchemy RPGの代替

Alchemyは映画的な、心象の劇場のプレイに寄り添っています。

Shard Tabletopの代替

Shardは5E向けに作られ、コンペンディウム、キャラクターツール、対面プレイ向けのすっきりしたセカンドスクリーンの使い方を備えています。

AboveVTTの代替

AboveVTTはブラウザ拡張機能でD&D Beyondのキャンペーンページをバーチャルテーブルトップに変えます。

Quest Portalの代替

Quest PortalはゲームマスターのためのAIアシスタントを打ち出し、デスクトップとモバイルで動き、物語と心象の劇場に寄っています。

Menyrの代替

Menyrは、プロシージャルな世界とゲームエンジンのグラフィックで、3Dテーブルトップがどれほど見事になれるかを示し、Steamで配信されています。

Roleの代替

Roleはビデオと、多くのインディーシステムに対応する柔軟なキャラクターシートを軸に作られています。

Let's Roleの代替

Let's Roleは、多くのシステムとシートを備えた手軽なバーチャルテーブルトップで、フランス語圏のプレイヤーに根強い人気があります。

The Forgeの代替

The ForgeはFoundry VTTをホストしてくれるので、グループは自前のサーバーを動かさずに済み、その上にマーケットプレイスとツールも加わります。

Dungeon Alchemistの代替

Dungeon Alchemistはデスクトップで見栄えのよい3Dマップを素早く作り、それを画像として書き出してバーチャルテーブルトップで使います。

Dungeondraft and Inkarnateの代替

DungeondraftとInkarnateは愛されている2Dマップメーカーです。

Astral Tabletopの代替

Astral Tabletopはアニメーションマップで知られたブラウザVTTでしたが、2021年に開発が止まり、2022年にサーバーが閉鎖されました。

よく聞かれること

TerrainTaleとは何ですか?

D&Dや類似のゲーム向けの、ブラウザで動く3Dバーチャルテーブルトップです。リアルなライブラリからバトルマップを組み立て、ミニチュア、フィート単位の定規、イニシアチブトラッカーでその上で戦闘を進行します。

アカウントは必要ですか?

はい。アプリはログインしたユーザーが利用できます。メールアドレスとパスワード、ワンタイムのメールリンク、またはホストが有効にしている場合はGoogle、GitHub、Discordで登録できます。

料金はいくらですか?

無料プランにはテーブルの全機能が含まれ、内蔵ライブラリで作ったシーンをライブラリに1件保存できます。Premiumは月6ドルまたは年48ドルで最大200シーンを保存でき、独自の3Dモデルを読み込めます。それ以外に制限はなく、解約してもシーンが消えることはありません。価格と返金ポリシーは料金ページに記載しています。サーバーはセルフホストも可能で、自前のコピーには課金はありません。

ルールの自動処理はありますか?

いいえ。HP、状態、イニシアチブ、移動を記録し、距離を測りますが、攻撃ロールやルールの解決は行いません。

リモートプレイに対応していますか?

まだです。現在はひとつの画面がテーブルで、グループは対面か画面共有で共有します。プレイヤー用の共有ビューが次に予定している機能です。

どのシステムに向いていますか?

5フィートのマス目のグリッドを使うものならすべて。あらゆる版のD&D、Pathfinder、ほとんどのOSRゲーム。斜め移動のルールは設定で選べます。

テーブルにマップを置く準備はできましたか?

エディターを開いてすぐに始められます。アカウントは不要です。ようこそ画面には16のスターターシーンがあり、保存したりグループで遊んだりしたくなったら無料で登録できます。