나란히 비교
| 주제 | TerrainTale | Sigil |
|---|---|---|
| 플랫폼 | 브라우저: macOS, Windows, Linux, ChromeOS | Windows 데스크톱 애플리케이션 (Unreal Engine 5) |
| 상태 | 활발히 개발 중 | 2026년 10월 말 종료 |
| 가격 | 저장 씬 하나로 무료. Premium은 월 6달러에 최대 200개 | 무료 등급. 호스팅과 추가 기능은 구독 |
| 맵 | 사실적인 CC0 라이브러리로 앱 안에서 제작, 또는 나만의 .glb | 자체 키트로 제작. 번들된 기성 모험 |
| 미니어처 | 리깅된 KayKit 캐릭터, 어떤 .glb든, 이미지 스탠디 | 자체 미니어처 제작기 |
| 규칙 연동 | 없음: HP, 상태, 이니셔티브, 이동만 | D&D Beyond 캐릭터와 콘텐츠 동기화 |
| 멀티플레이어 | 아직. 공유 화면 하나 | 있음, 구독자용 |
| 서비스 이후의 콘텐츠 | 언제든 내보내는 씬 JSON. 셀프 호스팅 가능한 서버 | 종료 후 접근 불가 |
Sigil과 D&D Beyond는 Wizards of the Coast의 상표이며 TerrainTale과 무관합니다. 기능 설명은 발표된 종료일을 포함해 작성 시점에 저희가 이해한 대로 다른 제품을 일반적으로 설명한 것입니다. 최신 정보는 해당 사이트를 확인하세요.
이어지는 것
Sigil을 쓸 가치가 있게 한 부분. 동그라미가 그려진 그림 대신 높이와 빛이 있는 진짜 장소에서의 전투. 자는 고도를 재고, 미니어처는 받침대가 있는 애니메이션 모델이며, 횃불은 그림자를 드리우고, 룸 도구와 타일 브러시는 타일을 놓는 것만큼 빠르게 맵을 짓습니다. 갖고 있는 어떤 .glb 미니어처든 테이블에 바로 드롭됩니다.

Sigil이 제공하지 않던 것
Mac, Linux 기기, Chromebook에서, 내장 그래픽으로, 아무것도 설치하지 않고 실행됩니다. 라이브러리는 양식화가 아닌 사실적입니다. 스캔한 표면과 포토그래메트리 소품. 무료 플랜에는 테이블 전체가 있고, Premium은 저장 씬과 나만의 모델 가져오기를 더합니다. 그리고 씬은 오늘 내보내 직접 호스팅한 것을 포함한 앱의 어떤 사본에든 가져올 수 있는 JSON 파일입니다.

잃는 것
D&D Beyond 캐릭터와 몬스터 동기화, 주문 애니메이션, 그리고 한 테이블을 공유하는 원격 파티. TerrainTale은 HP, 상태, 이니셔티브를 기록하지만 캐릭터 시트를 모르고, 현재는 화면 하나입니다. 오프라인이면 TV나 프로젝터, 원격이면 화면 공유. 공유 플레이어 뷰가 다음으로 계획된 기능입니다.
맵 옮기기
Sigil 가져오기 도구는 없습니다. Sigil 씬은 Sigil 안에 남습니다. 맵을 다시 짓는 가장 빠른 방법은 씬 레시피입니다. 방, 벽, 소품을 상위 수준에서 설명하고(또는 설명을 바탕으로 AI 어시스턴트가 쓰게 하고) JSON을 가져오세요. 나머지를 다시 짓는 동안 스타터 씬 다섯 개가 첫 세션의 흔한 장소를 다룹니다.

질문
Sigil 맵이나 미니어처를 가져올 수 있나요?
맵은 안 됩니다. 가져오기 도구가 없고 형식이 비공개입니다. 어디서 얻었든 .glb 파일로 갖고 있는 미니어처는 바로 드롭됩니다.
Windows가 필요한가요?
아니요. 웹 페이지이며 WebGL 2를 지원하는 최신 브라우저가 있는 macOS, Windows, Linux, ChromeOS에서 실행됩니다.
D&D Beyond와 연결되나요?
아니요. 캐릭터나 몬스터 동기화는 없습니다. 어떤 이미지든 스탠디 토큰이 되므로, 어디서 가져온 몬스터 초상화든 드롭 한 번에 토큰입니다.
이것도 종료될 수 있나요?
호스팅되는 서비스라면 무엇이든 그럴 수 있습니다. 차이는 라이브러리가 CC0이고, 서버가 공개되어 셀프 호스팅할 수 있으며, 모든 씬이 JSON으로 내보내진다는 것입니다. 그래서 그룹은 무슨 일이 있어도 맵을 보관하고 자체 사본을 운영할 수 있습니다.
멀티플레이어에 구독이 필요한가요?
아니요. 공유 룸은 무료 플랜의 일부이며 플레이어는 결제하지 않습니다. 유일한 유료 요소는 Premium으로, 라이브러리에 더 많은 저장 씬을 보관합니다.
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