誰かが進行しなければならない。それはあなたでいい
グループは、誰かが「DMやるよ」と言った瞬間に始まります。遊んだ経験は要りません。スターターセットの冒険は初めてのDM向けに書かれていて、読み上げる文章が用意され、各ルールは最初に必要になったときに説明されます。第1章を読み、実況プレイ番組をひとつ観てリズムをつかめば、ほとんどの初DMより先を行っています。
自作の世界ではなく、既製の冒険を選ぶ
自作の設定は、3か月準備して一度も遊ばずに終わる定番のパターンです。現行のスターターセットの冒険か、無料のワンショットを進行しましょう。村があり、問題があり、ダンジョンがあり、最後に戦闘がある。自分の世界はキャンペーン2でいい。グループが何を楽しむか分かってからです。
本当のボス戦はスケジュール調整
大人のグループはひとつのルールで生き延びます。固定枠(たとえば隔週木曜19時)を決め、プレイヤーが3人いれば来た人だけでゲームを回す。全員が来られる夜を待つのは、セッション2の前にグループが消える原因です。セッションは2時間半程度に。時間どおりに終わるゲームには人が戻ってきます。
最初の戦闘を「場所」にする
初回セッションがこの趣味を売り込みます。街道や村は会話で十分。戦闘が始まったら、プレイヤーが見られるマップに載せましょう。スターターシーンのひとつ、蝋燭の灯る酒場か松明のダンジョンを開き、ミニチュアを置いて、プレイヤーが身を乗り出すのを待つ。対面ならテーブルの上のノートPCかテレビ、オンラインならDMがタブを共有。1分で済み、初心者が「で、どうやるの?」と言うのをやめて「テーブルによじ登る」と言い始める瞬間です。

キャラクター作成がセッションゼロ
最初の本番セッションの前に、対面か通話で一緒にキャラクターを作りましょう。グループがせっかちなら作成済みキャラクターを使ってください。よくできていてバランスも取れています。どんなゲームにしたいか(コメディ、ダーク、戦術的、おしゃべり)と、避けたいテーマについて話し合う。ここでの30分が、期待のずれたセッション1回分を節約します。
費用と持ち物
5人のグループなら:
- 無料の基本ルール、またはテーブルにスターターセットひとつ(早い段階で買う価値があるのはこれだけ)
- テーブルにダイスひと組。プレイヤーはハマったら自分で買います。必ずハマります
- 鉛筆と印刷したシートを各自、または無料のシートアプリ
- 戦闘用のマップ:TerrainTaleは無料でブラウザで動き、スターターシーンは準備済み
- お菓子。これは任意ではありません
よくある質問
D&Dを遊ぶには友達が何人必要ですか?
DM1人とプレイヤー2〜5人。プレイヤー2人でも少し易しめの冒険なら成立します。6人が、手番が遅くなる前の現実的な上限です。
遊んだことがなくてもDMはできますか?
はい。スターターセットの冒険はまさにそのために書かれていますし、どのグループの最初のDMも、かつては初めてのDMでした。
初回セッションはどれくらいの長さがいいですか?
キャラクター紹介を含めて2〜3時間。冒険が尽きたときではなく、最初のクリフハンガーで終えましょう。
最初のゲームにバトルマップは必要ですか?
会話パートには不要です。最初の戦闘では、画面上のマップは無料で、ルール講習と思い出の違いを生みます。
対面とオンライン、どちらがいいですか?
できるなら対面、無理ならオンライン。どちらも同じルールで遊べ、DMが画面を共有すれば同じマップで遊べます。
続けて読む
D&Dとは?ダンジョンズ&ドラゴンズをやさしく解説
ダンジョンズ&ドラゴンズとは何か、セッションは実際どう進むのか、DMは何をするのか、始めるのに必要なもの(ほとんどなし)、そしてバトルマップはどこで使うのか。
D&Dを友達とオンラインで遊ぶ方法:無料、インストール不要
友達とD&Dをオンラインで遊ぶ方法:Discordで音声、マップにはブラウザで動く無料のテーブルトップ、シートとダイス、そしてリモートセッションを楽しく保つコツ。
対面セッションのためのバーチャルテーブルトップ
対面のD&Dで、テレビやプロジェクターに3Dバーチャルテーブルトップを映す:真上からのビュー、大きなグリッド、ミニチュアのドラッグ、フィート計測、イニシアチブ管理。
スターターシーン
実際のスクリーンショット付きの完成済みバトルマップ5点。
