質問と回答
アカウント、料金、必要な機材、対応するゲーム、そしてまだ実装されていないこと。
TerrainTaleとは何ですか?
D&Dや類似のゲーム向けの、ブラウザで動く3Dバーチャルテーブルトップです。リアルなライブラリからバトルマップを組み立て、ミニチュア、フィート単位の定規、イニシアチブトラッカーでその上で戦闘を進行します。
アカウントは必要ですか?
はい。アプリはログインしたユーザーが利用できます。メールアドレスとパスワード、ワンタイムのメールリンク、またはホストが有効にしている場合はGoogle、GitHub、Discordで登録できます。
料金はいくらですか?
無料プランにはテーブルの全機能が含まれ、内蔵ライブラリで作ったシーンをライブラリに1件保存できます。Premiumは月6ドルまたは年48ドルで最大200シーンを保存でき、独自の3Dモデルを読み込めます。それ以外に制限はなく、解約してもシーンが消えることはありません。価格と返金ポリシーは料金ページに記載しています。サーバーはセルフホストも可能で、自前のコピーには課金はありません。
ルールの自動処理はありますか?
いいえ。HP、状態、イニシアチブ、移動を記録し、距離を測りますが、攻撃ロールやルールの解決は行いません。
リモートプレイに対応していますか?
まだです。現在はひとつの画面がテーブルで、グループは対面か画面共有で共有します。プレイヤー用の共有ビューが次に予定している機能です。
どのシステムに向いていますか?
5フィートのマス目のグリッドを使うものならすべて。あらゆる版のD&D、Pathfinder、ほとんどのOSRゲーム。斜め移動のルールは設定で選べます。
自分のモデルは使えますか?
Premiumなら使えます。.glb、.obj、.fbx、.stlなどのモデルファイルをウィンドウにドロップしてください。Dracoとmeshopt圧縮にも対応しています。無料プランは内蔵ライブラリで制作し、独自画像のトークンポートレートもPremiumの機能です。
シーンはどこに保存されますか?
サーバー上のあなたのアカウントに保存されるので、ノートPCで用意したテーブルがセッション当夜のデスクトップにもそのままあります。どのシーンもいつでもJSONで書き出せます。アップロードしたモデルはブラウザに留まり、シーンはその名前を参照するだけです。
必要な機材は?
WebGL 2に対応した最新のブラウザ。Intelの内蔵グラフィックでも低ティアなら問題なく動き、ディスクリートGPUではアンビエントオクルージョン、MSAA、4Kシャドウが有効になります。
AIにマップを作らせられますか?
はい。リポジトリにはシーンレシピ形式とAIアシスタント向けのガイドが含まれており、「沼地の廃神殿」といった一文が読み込み可能なシーンになります。