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ブラウザで本物の3Dダイスを振る。
ダイスを選び、トレイに投げ入れ、上を向いた面から結果を読み取ります。数字が先に決められることはありません。テーブルと同じく、転がり方が決めます。
ロールの仕組み
すべてのダイスは本物の立体です。正四面体、立方体、正八面体、五角形台形面体、正十二面体、正二十面体。振ると、それぞれがランダムな速度・回転・向きでトレイに投げ込まれ、剛体物理エンジンがフェルト、縁、他のダイスに跳ね返らせて止まるまで転がします。
結果を読むのはその後です。法線が真上を向いた面が出目で、d4では真上を向いた頂点です。縁や他のダイスにもたれて止まったダイスは弾いて着地し直します。傾いたダイスを指でつつくのと同じです。
だから物理が混沌としている分だけロールは公平です。2回の投げが同じ始まり方をすることはなく、ダイスが止まる前に結果は何も分かりません。有利・不利では各d20を2回振り、不採用のダイスは薄くなってトレイに残ります。
よくある質問
ロールはランダムですか、それとも先に数字が決まりますか?
先に決まるものはありません。各ダイスがランダムな位置・速度・回転を受け取り、物理演算が走り、上を向いた面から値を読みます。D&D Beyondも同じ方式です。
どのダイスを振れますか?
D&Dのフルセット、d4、d6、d8、d10、d12、d20。1回のロールで最大24個、修正値とd20の有利・不利に対応します。
スマートフォンでも使えますか?
はい。トレイはWebGLを使い、現行のモバイルブラウザなら対応しています。3Dが起動しない場合も、ページは単純な乱数で振ります。
このダイスをバーチャルテーブルトップで使えますか?
テーブルの主役はマップです。3Dバトルマップを作り、その上で戦闘を進めます。このローラーは無料の独立ツールなので、テーブルの隣のタブで開いておいてください。