Sunwell Caravanserai
ヤシに囲まれた泉のほとりの砂漠の隊商宿。その市場を、砂丘から押し寄せるノールが襲う。
モデル、照明、ミニチュアまで含めて、ブラウザ上で数秒で組み上がります。試すだけなら登録は不要です。

場所
舞台: 暑い午後、砂丘の上に陽炎
砂丘の中、Sunwellのほとりに建つ隊商宿。Sunwellは窪地に湧く泉のターコイズ色の池で、ナツメヤシ、扇ヤシ、葦に囲まれています。隊商宿はテラコッタ瓦を載せた白い漆喰の建物ひとつで、井戸とナツメヤシのある石畳の中庭を3つの棟がコの字に囲み、南はアーチ門のある壁で閉じています。プレイモードで屋根を外せば、どの部屋にも家具が揃っています。台所の炉、長テーブル、長椅子、隊商頭の金庫のある広間。樽と木箱の倉庫。藁の寝床の宿泊部屋。
門の外では市場が真っ盛りです。暗い色の商人のテント、縞模様の露店、食べ物の屋台、隊商の荷車。パーティが南の道を上ってきたところで襲撃が始まります。ノールの群れの長、ノール3体、ハイエナ2頭が東の砂丘を越えてきて、さらに2体のノールが北の稜線の陰で待っています。隊商頭、護衛、商人たち、井戸の番人は板挟みです。
レシピが配置するもの
- 1 床と道の操作
- 2 壁の連なり
- 79 小物、ライン、スキャッター
- 1 光源とエフェクト
- 17 ミニチュア

想定している遭遇
- 門を守れ:見渡す限りの砂の中で、防御になるのは中庭の壁とアーチ門だけ。
- 市場の戦い:露店と荷車を遮蔽に、守るべき商人たち、二方向から来るノール。
- 水辺へ:井戸の番人がSunwellで孤立し、ヤシだけが日陰であり遮蔽になる。
- 部屋から部屋へ:戦闘は棟の中へ移り、倉庫から広間へ、扉ひとつずつ進む。
- 砂丘の上の群れの長:高所を取り、市場全体を見渡し、足元にはハイエナ。
ヒント
- プレイモードでUを押すと屋根が外れ、隊商宿を部屋ごとに戦い抜けます。
- 時間帯スライダーを夕方へ動かすと、中庭に長い影が落ちます。
- 北の稜線の陰の2体のノールを「プレイヤーから隠す」にして、第一波が崩れたら表示しましょう。
- 砂丘は本物の地形です。稜線からの射撃はすべて定規が高さを数えます。
- Sunwellの中を歩くのは移動困難地形です。浅い縁と深い中央は上から見てはっきり分かります。
他のスターターシーン
The Weary Traveller
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よくある質問
Sunwell Caravanseraiは読み込んだ後に変更できますか?
はい。テンプレートは組み上がれば普通のシーンです。塗り、動かし、削除し、追加して、自分のプロジェクトとして保存できます。
読み込みにどのくらいかかりますか?
数秒です。レシピは即座にコンパイルされ、使用するモデルは初回に内蔵ライブラリからダウンロードされて、以後はキャッシュされます。
自分のテンプレートを作れますか?
レシピを書いて(「AIで作る」参照)ファイル ▸ シーンJSONを読み込むで取り込むか、任意のシーンをプロジェクトとして保存し、ようこそ画面から開き直してください。
Sunwell Caravanseraiをあなたのテーブルで開く
ワンクリックで、すべてのモデル、照明、ミニチュアが配置された状態でブラウザ上に組み上がります。保存してプレイヤーをテーブルに招くなら、無料で登録しましょう。
