Shadowdarkがテーブルに求めるもの
実時間の松明タイマー、シンプルなシート、素早いd20ロール。距離は近接、近く、遠くなので、グリッドは任意で、多くのグループはおおまかなマップかマップなしで遊びます。光源がパーティに見えるものを決めます。
Foundry:シートと松明の管理
FoundryにはShadowdarkサードパーティライセンスで公開された、キャラクターシートと光源トラッカー付きのコミュニティ管理のShadowdarkシステムがあります。グループがすべてをひとつのツールにまとめたいなら、私たちの知る限り最も完成度の高い選択肢です。
Owlbear Rodeo:手間のない軽いマップ
Owlbear Rodeoはブラウザで動くミニマルな共有マップです。ダンジョンの画像を置き、トークンを足して遊ぶだけ。拡張機能ストアでダイスやトラッカーを追加できます。ルールの軽いゲームにはよく合います。
TerrainTaleの立ち位置
Shadowdarkは松明の光のゲームで、TerrainTaleはシーンを本当に照らします。松明を置けば、パーティが動くにつれて周囲の壁が影に沈みます。タイルと壁でダンジョンを作るか、内蔵シーンから始めましょう。実時間タイマーはないので松明の時計はあなたが回し、シートもありません。戦場の霧はGMが塗って公開するもので、松明の光に自動で追従はしません。
- 本物の3Dの光と影
- 定規はマスかフィートに設定。近接と近くは目測で
- イニシアチブトラッカーは任意

うまくいく組み合わせ
シートは紙かFoundry、松明にはスマホのタイマー、ダンジョンはグループにとって暗闇を最もよく見せるツールで。
よくある質問
Shadowdarkの公式VTTはありますか?
公式というものはありません。サードパーティライセンスで公開されたFoundry VTT用のコミュニティ製Shadowdarkシステムがあります。他の多くのVTTは汎用のマップとダイスのツールとして使えます。
TerrainTaleに松明タイマーはありますか?
いいえ。本物のタイマーを使ってください。どのみちShadowdarkの実時間の松明に合っています。TerrainTaleはシーン内の光そのものを担当します。
Shadowdarkにグリッドは必要ですか?
いいえ。近接、近く、遠くの距離を使います。マップはプレイヤーがダンジョンを理解する助けになります。
TerrainTaleで未探索の部屋を隠せますか?
はい。ダンジョンに霧を塗り、パーティが着いた部屋から公開します。自動の視線判定はありません。
無料ですか?
無料プランにはテーブルのすべてと保存シーン1つがあります。Premiumは月額$6で200シーンと自分のモデルが使えます。
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スターターシーン
実際のスクリーンショット付きの完成済みバトルマップ16点。