Shadowdarkに最適なVTT:松明、タイマー、テーブル

Shadowdarkに最適なバーチャルテーブルトップ

Shadowdarkは速く、致命的で、暗いゲームです。実時間で1時間燃える松明、マスではなく近接・近く・遠くの距離、そして光が最も乏しい資源であるダンジョン。合うのは、軽さを保ちつつ暗闇に意味を持たせるツールです。

Shadowdarkがテーブルに求めるもの

実時間の松明タイマー、シンプルなシート、素早いd20ロール。距離は近接、近く、遠くなので、グリッドは任意で、多くのグループはおおまかなマップかマップなしで遊びます。光源がパーティに見えるものを決めます。

Foundry:シートと松明の管理

FoundryにはShadowdarkサードパーティライセンスで公開された、キャラクターシートと光源トラッカー付きのコミュニティ管理のShadowdarkシステムがあります。グループがすべてをひとつのツールにまとめたいなら、私たちの知る限り最も完成度の高い選択肢です。

Owlbear Rodeo:手間のない軽いマップ

Owlbear Rodeoはブラウザで動くミニマルな共有マップです。ダンジョンの画像を置き、トークンを足して遊ぶだけ。拡張機能ストアでダイスやトラッカーを追加できます。ルールの軽いゲームにはよく合います。

TerrainTaleの立ち位置

Shadowdarkは松明の光のゲームで、TerrainTaleはシーンを本当に照らします。松明を置けば、パーティが動くにつれて周囲の壁が影に沈みます。タイルと壁でダンジョンを作るか、内蔵シーンから始めましょう。実時間タイマーはないので松明の時計はあなたが回し、シートもありません。戦場の霧はGMが塗って公開するもので、松明の光に自動で追従はしません。

  • 本物の3Dの光と影
  • 定規はマスかフィートに設定。近接と近くは目測で
  • イニシアチブトラッカーは任意
松明と骸骨のあるダンジョンの廊下のクローズアップ

うまくいく組み合わせ

シートは紙かFoundry、松明にはスマホのタイマー、ダンジョンはグループにとって暗闇を最もよく見せるツールで。

よくある質問

Shadowdarkの公式VTTはありますか?

公式というものはありません。サードパーティライセンスで公開されたFoundry VTT用のコミュニティ製Shadowdarkシステムがあります。他の多くのVTTは汎用のマップとダイスのツールとして使えます。

TerrainTaleに松明タイマーはありますか?

いいえ。本物のタイマーを使ってください。どのみちShadowdarkの実時間の松明に合っています。TerrainTaleはシーン内の光そのものを担当します。

Shadowdarkにグリッドは必要ですか?

いいえ。近接、近く、遠くの距離を使います。マップはプレイヤーがダンジョンを理解する助けになります。

TerrainTaleで未探索の部屋を隠せますか?

はい。ダンジョンに霧を塗り、パーティが着いた部屋から公開します。自動の視線判定はありません。

無料ですか?

無料プランにはテーブルのすべてと保存シーン1つがあります。Premiumは月額$6で200シーンと自分のモデルが使えます。

テーブルにマップを置く準備はできましたか?

エディターを開いてすぐに始められます。アカウントは不要です。ようこそ画面には16のスターターシーンがあり、保存したりグループで遊んだりしたくなったら無料で登録できます。