比較表
| 項目 | TerrainTale | Astral Tabletop |
|---|---|---|
| 状況 | 活発に開発中 | 2022年に終了 |
| インストール | ブラウザ | ブラウザ |
| マップ | リアルなライブラリで作る3Dシーン | 画像マップとアニメーションマップ |
| 計測 | 斜めルール、経由点、高さに対応したフィート計測 | グリッドツール |
| イニシアチブとHP | トラッカー、HP、状態、ラウンドカウンター | 対応 |
| 戦場の霧 | あり:DMが塗るブラシ。隠したものはプレイヤーに送られない。自動の視線判定なし | あり |
| データ | シーンはJSONで書き出し可能。サーバーはセルフホスト可能 | サービスとともに消失 |
Astral Tabletopは所有者の商標であり、TerrainTaleとは提携していません。機能の説明は、執筆時点での当社の理解に基づき相手製品を一般的に述べたものです。最新の詳細はそのサイトでご確認ください。
動くマップの代わりに、生きた場所を
アニメーションマップはAstralの代名詞でした。TerrainTaleは光から命を得ます。松明、影を落とす太陽、影を回しながら同じ部屋を正午から真夜中に変える時間帯スライダー。夜には火鉢が地下納骨堂の床に光を投げ、柱がミニチュアに影を落とします。Astralの意味でのアニメーションではありませんが、静止したマップに場所の実感を与えます。時刻はシーンと一緒に保存されるので、同じ地下納骨堂をある週は夕暮れに、翌週は真夜中に開けます。

次は取り残されない
すべてのシーンはひとつのJSONファイルとして書き出せ、サーバーはセルフホストできるので、テーブルが一企業に永遠に依存することはありません。JSONの書き出しにはシーンが含まれます。タイル、壁、小物、ミニチュア、光、地形。別のアカウントやセルフホストのコピーに読み込めば、ライブラリのモデルはその側で再ダウンロードされます。セルフホストのサーバーはPostgresかプロセス内データベースを使う単一のNodeプロセスなので、空いているマシンがあるグループなら自分たちのテーブルを動かせます。
Astralの方が良かった点
シンプルなブラウザツールでのアニメーション画像マップ。TerrainTaleにアニメーションマップはありませんが、DMが塗ってパーティの探索に合わせて公開する戦場の霧はあります。Astralは手に取りやすさでも知られていました。TerrainTaleもそれを目指しています。部屋ツールはワンドラッグで床と壁のある部屋を作り、プレイモードはエディターを隠してプレイヤーにマップと必要なツールだけを見せます。
移行するには
Astralのインポーターはありません。スターターシーンから始めるか、部屋ツールで部屋を作るか、シーンレシピをJSONで読み込みましょう。所有しているトークン画像はテーブルにドロップすればスタンディになります。実践的な順番:次のセッションに最も近いスターターシーンを開き、小物をいくつか入れ替え、最も重要な場所をひとつ作り直す。自分のトークン画像のアップロードは、ホスト版ではPremiumの機能、セルフホストのコピーでは誰でも使えます。

最初のセッション、ステップごとに
登録し、スターターシーンか空のグリッドを開き、部屋ツールで最初の戦闘の部屋を作ります。シェルフからパーティとモンスターを置き、大型のオーガが2×2の空間を占めるように各クリーチャーのサイズを設定します。シーンを保存し、共有を押してプレイヤーにリンクを送ります。参加リクエストが来たら、マップの上に出るカードから入室を許可します。プレイを押して戦闘を開始すれば、マップ上の全員がイニシアチブに加わり、定規は各ミニチュアが動いたフィートをその手番から差し引きます。
- 部屋ツール(O)で床と壁をワンドラッグ
- 霧ツール(K)でパーティが未到達の部屋を隠す
- テーブルと共有するダイストレイ
- プレイヤーにまだ見せたくない待ち伏せのための隠しミニチュア
視界システムなしの戦場の霧
霧はブラシです。DMは「すべてを霧で覆う」でマップを覆い、パーティが扉を開けるたびに、エディターでもゲーム中でも各部屋を公開します。オーナーには霧が灰色のベールとして透けて見えます。プレイヤーには黒い地面が見え、霧の中に立つミニチュア、小物、光はブラウザに一切送られないので、ページを調べて見つけることもできません。プレイヤーはミニチュアを霧の中に動かせません。視線は計算しません。霧の外にある背の高いものは、霧越しに見えることもあり、公開するかどうかは毎回DMの判断です。

プレイヤーに必要なもの
モダンなブラウザとアカウント。プレイヤーはリンクを開き、サインインか登録をして、DMが入室を許可するまで入口で待ちます。そこからは、ミニチュアのドラッグ、計測、ピン、ダイストレイでのロール、トークンカードの閲覧、ロックされていないミニチュアへの状態付与ができます。シーンの編集、HPの変更、トラッカーの操作はできません。TerrainTaleには音声もビデオも内蔵されていないので、音声はグループがすでに使っている通話のままです。
よくある質問
Astral Tabletopはまだ使えますか?
いいえ。2021年に開発が止まり、2022年にサーバーが閉鎖されました。
Astralのマップを読み込めますか?
いいえ。インポーターはありません。
シーンをバックアップできますか?
はい。各シーンは、再び読み込めるJSONファイルとして書き出せます。
TerrainTaleは無料ですか?
無料プランは保存シーン1つ、Premiumは月額$6または年額$48で最大200シーンを保存でき、自分のモデルも読み込めます。
TerrainTaleにアニメーションマップはありますか?
いいえ。シーンはアニメーション画像ではなく照らされた3Dの場所です。時間帯、松明、影が雰囲気を担い、DMは遭遇の合間に時計を進められます。
プレイヤーは何かインストールする必要がありますか?
いいえ。プレイヤーはブラウザで共有リンクを開いてサインインし、DMが許可すれば参加できます。
ダイスローラーはありますか?
はい。ダイストレイがテーブル全員に見える物理ダイスを投げ、2d6+3のような表記や有利にも対応しています。このサイトの無料オンラインローラーは、サインインなしでも使えます。
クリーチャーのサイズは正しいマス数を占めますか?
はい。中型クリーチャーは1マス、大型クリーチャーは2×2の空間を占め、トークンもそれに合わせてスナップします。定規はドラッグを始めた場所から測るので、大きな空間の端からの間合いも簡単に確かめられます。