Let's Roleの代替

没入感は、マップの上に

Let's Roleは、多くのシステムとシートを備えた手軽なバーチャルテーブルトップで、フランス語圏のプレイヤーに根強い人気があります。TerrainTaleは没入感をマップそのものに込めます。ミニチュアのいる照らされた3Dの場所です。公開サイトはフランス語を含む13言語に対応し、アプリ自体は英語です。

比較表

項目TerrainTaleLet's Role
マップリアルなライブラリで作る3Dシーン2Dマップとシーン画像
システムシステムを選ばない:ルールエンジンなしシート付きのシステムのディレクトリ
キャラクターシート意図的になし内蔵
計測斜めルール、経由点、高さに対応したフィート計測マップツール
イニシアチブとHPトラッカー、HP、状態、ラウンドカウンター対応
ライティングリアルタイムの3Dの光と影。霧のブラシダイナミックライティングと段階的に変わるマップ
リモートプレイリンクで共有するルームあり
料金保存シーン1つの無料プラン。Premiumは月額$6無料アカウント、有料のPlay Passあり

Let's Roleは所有者の商標であり、TerrainTaleとは提携していません。機能の説明は、執筆時点での当社の理解に基づき相手製品を一般的に述べたものです。最新の詳細はそのサイトでご確認ください。

光と奥行きによる没入感

廊下の松明、墓地の上の月、身を隠せる本物の壁。他ではシーンアートが担う仕事をマップが担い、しかもミニチュアが実際に立つ場所になります。夜、2本の松明に照らされた廊下には明るい光だまりと、その間の暗がりがあります。時間帯を正午に動かせば、同じ城の中庭が見通しのよい進入路になります。影は本物で、太陽と松明の光によって壁と小物から落ち、時刻はシーンと一緒に保存されます。

墓石の間にある納骨堂の入口のクローズアップ

素早く作れる

ダンジョン、城、酒場、地下納骨堂、洞窟のルームキット。不規則な形にはタイルブラシ、屋外には地形ブラシ。16のスターターシーンが、よくあるセッション1の場所とその先をカバーします。具体例:6×8マス、つまり30×40フィートの広間は、ダンジョンキットでワンドラッグです。すべての辺に壁が立ち、角はぴったり合います。壁の辺に置いた出入口は、ちょうど1区画を置き換えます。不規則な部屋はタイルブラシで、屋外のシーンは丘や水の地形ブラシから始めます。

選択中のタイルブラシと、床と壁の素材を表示するブラシバー

Let's Roleの方がまだ良い場合

自分たちのシステム専用のシート、同じウィンドウでのサウンドボードとジャーナルを求め、主に物語的に遊ぶグループ。TerrainTaleはルールとシートをテーブルに任せます。私たちの理解では、Let's Roleには大きなフランス語圏のコミュニティと、ユーザーが作ったシステムのディレクトリもあり、マイナーなゲームを遊ぶなら本物の強みです。

移行するには

Let's Roleのインポーターはありません。場所は部屋ツールで作り直すか、スターターシーンから始めるか、シーンレシピをJSONで読み込みましょう。所有しているトークン画像はウィンドウにドロップすればスタンディになります。キャンペーンでシーン画像を使っているなら、物語の場面ではLet's Roleに置いたまま、グリッドが必要な戦闘にTerrainTaleを使いましょう。ホスト版では、自分のトークン画像のアップロードはPremiumの機能です。

グリッド上をドラッグされるミニチュアと、フィートを数える定規

戦場の霧と秘密

TerrainTaleの霧は手で描きます。DMがマップを覆い、パーティの探索に合わせて、エディターでもゲーム中でも各エリアを公開します。霧のある場所はプレイヤーには黒い地面に見え、その中に立つミニチュア、小物、光はブラウザに送られません。個々のミニチュアを登場までプレイヤーから隠すこともできます。自動の視線判定もトークンごとの視界もなく、パーティに何が見えるかはDMが決めます。

A player's view of the same dungeon: only the revealed cell block with the party and a brazier, everything else black

戦闘の進行

戦闘を開始すると、マップ上のすべてのミニチュアがイニシアチブに加わります。それぞれの数値を振るか入力し、Nで進めると手番のミニチュアが光ります。HPはダメージと回復のボタン付きでトークンカードにあり、状態はテーブル全員に見えるバッジ、ラウンドカウンターは上部バーにあります。定規は選んだ斜めルールでフィートを数え、経由点をたどり、高さも示します。プレイヤーはテーブルと共有のダイストレイから振ります。

テーブルでの言語

ガイドと比較を載せた公開サイトは、フランス語を含む13言語に対応しています。アプリのインターフェースは英語です。プレイヤーがテーブルで目にする言葉はわずかで、Move、Measure、Grid、Dice、そしてイニシアチブ一覧くらいなので、少し英語が読めるグループなら遊べます。ルールのテキストとシートは、それを置いているツールで自分の言語のままです。

よくある質問

TerrainTaleはフランス語で使えますか?

公開サイトは、他の12言語とともにフランス語に対応しています。アプリ自体は英語です。

TerrainTaleにシステムごとのシートはありますか?

いいえ。イニシアチブとHPを備えたバトルマップで、シートは別の場所に置きます。

戦場の霧はありますか?

はい。DMがマップに霧を塗り、パーティの探索に合わせて公開します。

グループでリモートプレイできますか?

はい、保存したシーンのリンクを共有すれば。プレイヤーはサインインして参加をリクエストし、DMが許可すればテーブルをライブで見られます。

ダイスローラーはありますか?

はい。ダイストレイがテーブル全員に見える物理ダイスを投げ、2d6+3のような表記や有利にも対応しています。このサイトの無料オンラインローラーは、サインインなしでも使えます。

無料ですか?

テーブルのすべてが使え、保存シーン1つの無料プランがあります。Premiumは月額$6または年額$48で最大200シーンを保存でき、自分のモデルも読み込めます。

プレイヤーは自分のミニチュアを動かせますか?

はい。共有ルームでは、プレイヤーはミニチュアをドラッグし、計測し、ピンを打ち、ダイスを振れます。移動したフィートはトークンの手番から差し引かれ、シーンの編集はできません。

クリーチャーのサイズは正しいマス数を占めますか?

はい。中型クリーチャーは1マス、大型クリーチャーは2×2の空間を占め、トークンもそれに合わせてスナップします。定規はドラッグを始めた場所から測るので、大きな空間の端からの間合いも簡単に確かめられます。

AIアシスタントにシーンを作ってもらえますか?

はい。シーンレシピは文書化されたJSON形式です。アシスタントに場所を説明し、アセットカタログを使ってレシピを書いてもらい、ファイル ▸ シーンJSONを読み込みで読み込みます。シーンビルダーが、床のタイル、壁のつながり、すべてが地形の上に立つことを保証します。

テーブルにマップを置く準備はできましたか?

エディターを開いてすぐに始められます。アカウントは不要です。ようこそ画面には16のスターターシーンがあり、保存したりグループで遊んだりしたくなったら無料で登録できます。