三次元がテーブルにもたらすもの
平面のマップは「誰がどこにいるか」に答えます。3Dのテーブルは、戦闘を面白くする問いに答えます。胸壁の上の射手には射線が通っているか、木箱は遮蔽になるか、バルコニーからの落差はどれくらいか。定規はどの面上の2点間でも測り、距離と一緒に高低差を表示するので、「30 ft · 10 ft上」は議論ではなく表示値です。
光はマップの一部です。松明は廊下に本物の影を落とし、炉は赤く光り、同じシーンがプリセットひとつで正午、夕暮れ、夜と違う表情を見せます。

ゲームエンジンのダウンロードではなく、ブラウザのタブ
インストールするものも、更新し続けるランチャーもありません。WebGL 2対応の最新ブラウザがあれば、macOS、Windows、Linux、ChromeOSで動きます。レンダリング品質はGPUに応じて選ばれ、内蔵GPUでもソフトな照明と動くミニチュアのある軽量パスで動作し、ディスクリートGPUではアンビエントオクルージョン、MSAA、4Kシャドウが有効になります。
- 席ごとのライセンスなし:DMのアカウントひとつ。保存シーン1件まで無料、キャンペーンまるごとならPremium
- シーンはアカウントに保存され、JSONで書き出せる
- 単一のNodeプロセスでセルフホスト可能
リアルで、すべてがグリッドに収まる
ライブラリは、スキャン素材から生成したPBRサーフェス、Poly Havenのフォトスキャン小物、リグ付きのKayKitキャラクターで構成され、すべてCC0、すべて同じ5フィートセル基準です。出入口は壁の一区画を置き換えてもぴったり並びます。大型クリーチャーは2×2マスを占めます。自分の.glb(Meshy、Sketchfab、Blender)をドロップすればテーブルに載り、どんな画像もスタンドトークンになります。

他の3Dテーブルトップとの位置づけ
3D VTTはそれぞれ異なるトレードオフをしています。執筆時点での理解に基づく大まかな整理:
- TaleSpire:共有ボードを備えた洗練されたスタイライズ系デスクトップアプリで、プレイヤーごとに有料。TerrainTaleはリアル志向でブラウザベース、無料で始められ、プレイヤーは一切支払いません。
- Foundry+3Dモジュール:モジュール群を整備・維持できれば非常に強力。TerrainTaleは3Dを唯一のモードとして提供し、設定するものがありません。
- D&D Beyond Sigil:Windows専用で、2026年10月末にサービス終了。TerrainTaleはどのOSでも動き、シーンはあなたの手元に残るJSONです。
- Tabletop Simulator:あらゆるボードゲーム向けの物理サンドボックス。TerrainTaleは5フィートグリッド、フィート単位の定規、ターントラッカーを中心に作られています。
まだできないこと
プレイヤー用の共有ビューやリモートマルチプレイ、戦場の霧はありません。現在のテーブルはひとつの画面です。対面ならテレビやプロジェクター、リモートなら画面共有。どちらもロードマップにあり、シーン形式は保存済みマップを変えずに追加できるよう設計されています。
よくある質問
3Dバーチャルテーブルトップとは何ですか?
バトルマップが平面画像ではなく三次元のシーンであるVTTです。壁には高さがあり、光は影を落とし、ミニチュアはモデルで、距離には高低差が含まれます。置き換えるのは画像とトークンのマップであって、ルールブックではありません。
プレイヤーは何かインストールする必要がありますか?
いいえ。誰も何もインストールしません。Webページです。現在はDMがひとつの画面で動かし、対面または画面共有でグループが見る形です。
内蔵グラフィックで動きますか?
はい。品質ティアはGPUに応じて選ばれます。Intel IrisのノートPCなら照明と動くキャラクター付きの低ティアで動き、ディスクリートGPUではアンビエントオクルージョン、MSAA、4Kシャドウが加わります。
リモートセッションで使えますか?
画面共有なら使えますし、多くのグループがそうしています。ネイティブのプレイヤー用共有ビューが次に予定している機能です。
本当に無料ですか?
登録は無料で、テーブルの全機能が含まれます。無料プランは保存シーン1件で内蔵ライブラリから制作し、Premium(月6ドル)は最大200件を保存でき、独自モデルを読み込めます。ライブラリはCC0、サーバーはオープンでセルフホストできるので、グループで自前のコピーを運用することもできます。
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