Startovní scéna · bitevní mapa tábora banditů

Wolf's Tooth Bandit Camp

Tábor za palisádou na borovém kopci za soumraku: náčelníkův dlouhý dům, ohně, zajatci v ohradě a strážní věž.

Postaví se ve vašem prohlížeči za pár sekund, včetně modelů, světel a figurek. Na vyzkoušení se nemusíte registrovat.

Wolf's Tooth Bandit Camp: tábor za palisádou na borovém kopci za soumraku s dlouhým domem, ohni, stany a strážní věží a pod ním družina přecházející potok
Wolf's Tooth Bandit Camp. Skutečný snímek z aplikace.

Místo

Prostředí: Soumrak v borových kopcích, kouř z ohňů a večerní mlha podél potoka

Banditská pevnost v borových kopcích. Kruh zahrocených kůlů stojí na srovnaném návrší na mýtině, kterou bandité vykáceli, s pařezy a skácenými kmeny všude kolem, a na jihu má bránu širokou dvě políčka, lemovanou strážními plošinami se schůdky. V severovýchodním rohu stojí stará strážní věž, které říkají Wolf's Tooth. Uvnitř je náčelníkův dřevěný dlouhý dům pod mechovými taškami, uloupený kupecký pavilon a plátěné stany s ukradeným vozem, velký oheň se sedátky z klád, dříví a sud s vodou a ohrada z kůlů v jihozápadním rohu. Zvedněte v režimu Play střechy a dlouhý dům je zařízený: ohniště uprostřed pod dýmníkem, dlouhé stoly, náčelníkovo křeslo s uloupenou postelí za ním a poklad navršený na druhém konci.

Pod táborem teče lesem potok, nad nímž se sbírá večerní mlha, a stezka ho přechází po kamenech brodem, než vystoupá k bráně. Medvědák Grask Wolf's-Tooth, náčelník tlupy, sedí ve svém sále, hobgoblini a orkové sedí kolem ohňů a hobgoblinní lučištník na plošině u brány a dva goblinní hlídači ve stromech u stezky jsou skrytí před hráči. V ohradě čekají dva zajatci, kupec a poutník. Družina, hraničář, trpasličí bojovník, druid a tiefling černokněžník, právě přechází brod.

Co recept umísťuje

  • 3 operací podlah a cest
  • 3 úseků zdí
  • 54 rekvizit, linií a rozsypů
  • 5 světel a efektů
  • 13 figurek
Detail družiny přecházející brod pod palisádou banditů
Detail.

Střetnutí, pro která byla postavena

  • Brod: hlídači ve stromech uvidí družinu první a po kamenech se pod šípy postupuje pomalu.
  • Útok na bránu: dvě plošiny, na jedné lučištník, a mezera dvou políček, kterou je třeba prorazit.
  • Osvoboďte zajatce: ohrada je uvnitř palisády v rohu nejdál od brány a orkové sedí u ohně.
  • Náčelníkův sál: jedny dveře, ohniště uprostřed a medvědák mezi družinou a pokladem.
  • V noci přes palisádu: posuňte hodiny na půlnoc a ohně osvětlí tábor a oslepí stráže.

Tipy

  • V režimu Play stiskněte U, zvedněte střechu dlouhého domu a bojujte kolem ohniště uvnitř.
  • Označte lučištníka a hlídače jako Hidden from players a každého ukažte, až poprvé vystřelí.
  • Návrší je skutečný terén: pravítko započítá výšku od brodu k bráně.
  • Zakryjte tábor mlhou a odhalte ho, až družina dohlédne přes palisádu.
  • Zahajte boj a každý bandita se zařadí do iniciativy s HP na kartě tokenu; zajatce můžete z iniciativy vytáhnout.

Další startovní scény

The Weary Traveller

Hostinec u cesty za soumraku: výčep, krb a dlouhé stoly pod jednou střechou, cizinec v rohu.

Hollowdeep Cells

Kamenné chodby osvětlené pochodněmi, strážnice, cely a pokladnice.

Crypt of the Pale Knight

Hřbitov za svitu měsíce nad černým jezerem, krypta otevřená a mrtví vstávají.

Ambush on the Forest Road

Pokácená borovice napříč lesní cestou za úsvitu: goblini ve stromech, zastavený vůz a před ním brod.

Castle Gate at Dusk

Hrad s příkopem za soumraku v dešti: brána, ochoz na hradbách, nádvoří a velký sál u obytné věže.

Smugglers' Cove

Pláž ve zlaté hodině: tábor u ohně, loděnice plná pašovaného zboží, mořská jeskyně a loď na kotvě.

Neon Alley

Deštěm zalitá cyberpunková ulice v noci: neony, nudlový bar, korporátní kontrolní stanoviště a válečný mech.

Rooftop Run

Cyberpunková loupež po plochých střechách města v noci: schody, lávka, mezera k přeskočení a bezpečnostní mech.

Sunwell Caravanserai

Pouštní karavanseráj u pramene obklopeného palmami a jeho trh přepadený gnolly, kteří se valí z dun.

Ashgrave Cemetery

Městský hřbitov obehnaný zdí v bouři: nekromantův kruh, hodující ghúlové a mrtví, kteří se hrabou ven.

The Witch of Blackfen

Bažina utopená v mlze za soumraku: bludičky nad černými tůněmi, povalový chodník k chýši čarodějnice, pavouci v mrtvém lese.

The Drowned Tower

Mlhavé jezero za úsvitu: kouzelníkova věž na ostrově, kamenný kruh, zatopená hráz a člun u mola.

Market Day at Millbrook

Dlážděné tržiště za jasného rána: stánky kolem kašny, kostel, kovárna a potíže v davu.

Frostfall Hamlet

Zasněžená osada za soumraku: palisáda, medovinová síň, zamrzlý rybník a vlci, kteří se derou průlomem.

Raiders' Fjord

Fjord za studeného úsvitu: dlouhý dům na oblázkové pláži, molo a nájezdníci, kteří vytahují loď na břeh.

Bezplatná mapa shora

Plochá verze mapy Wolf's Tooth Bandit Camp s mřížkou pro jakýkoli jiný virtuální stůl: pohled shora, sever nahoře, 54 × 54 polí při 70 pixelech na 5stopé pole, bez figurek. Nastavte mřížku svého stolu na 70 px a sedí.

Zdarma pod licencí CC BY 4.0: můžete ji používat, sdílet a upravovat, i v placených dílech, pokud uvedete TerrainTale. Některé budovy jsou modely CC BY jiných autorů, uvedených na stránce O nás.

Mapa Wolf's Tooth Bandit Camp shora s mřížkou

Otázky

Můžu Wolf's Tooth Bandit Camp po načtení upravit?

Ano. Šablona je po postavení běžná scéna: malujte, přetahujte, mažte a přidávejte, pak ji uložte jako vlastní projekt.

Jak dlouho trvá načtení?

Pár sekund. Recept se zkompiluje okamžitě a modely, které používá, se při prvním použití stáhnou z vestavěné knihovny a pak zůstanou v mezipaměti.

Můžu si vytvořit vlastní šablonu?

Napište recept (viz Tvorba s AI) a importujte ho přes Soubor ▸ Importovat JSON scény, nebo uložte libovolnou scénu jako projekt a znovu ji otevřete z uvítací obrazovky.

Otevřete Wolf's Tooth Bandit Camp na svém stole

Jedno kliknutí ji postaví ve vašem prohlížeči se všemi modely, světly a figurkami na svém místě. Zaregistrujte se zdarma, abyste si ji uložili a pozvali ke stolu své hráče.