Стартовая сцена · боевая карта пустыни

Sunwell Caravanserai

Пустынный караван-сарай у окружённого пальмами источника, на рынок которого набегают гноллы с дюн.

Собирается в браузере за несколько секунд, вместе с моделями, светом и миниатюрами. Чтобы попробовать, регистрация не нужна.

Sunwell Caravanserai: караван-сарай под терракотовой крышей у окружённого пальмами пруда, гноллы идут через дюны
Sunwell Caravanserai. Настоящий скриншот из приложения.

Место

Обстановка: Жаркий день, над дюнами дрожит марево

Караван-сарай среди дюн рядом с Sunwell — питаемым родником прудом бирюзовой воды в ложбине, окружённым финиковыми и веерными пальмами и тростником. Караван-сарай — одно побелённое здание под терракотовой черепицей, три крыла буквой П вокруг мощёного двора с колодцем и финиковой пальмой, закрытого с юга стеной с арочными воротами. Снимите крыши в игровом режиме — и каждая комната обставлена: зал с кухонным очагом, длинными столами, диваном и сундуком начальника каравана; кладовые с бочками и ящиками; комнаты для постояльцев с соломенными постелями.

За воротами в разгаре рынок: тёмный шатёр торговца, полосатые прилавки, лоток с едой и повозки каравана. Партия только что поднялась по южной дороге, когда начинается набег: вожак стаи гноллов, три гнолла и две гиены идут через восточные дюны, ещё два гнолла ждут за северным гребнем, а начальник каравана, стражник, торговцы и смотритель колодца оказываются посередине.

Что расставляет рецепт

  • 1 операций полов и дорог
  • 2 участков стен
  • 79 объектов, линий и россыпей
  • 1 источников света и эффектов
  • 17 миниатюр
Крупный план партии на рынке у ворот караван-сарая
Крупный план.

Столкновения, для которых она создана

  • Удержать ворота: стена двора и арка ворот — единственное укрепление на мили песка вокруг.
  • Бой на рынке: прилавки и повозки как укрытие, торговцы, которых надо защитить, и гноллы с двух сторон.
  • К воде: смотритель колодца отрезан у Sunwell, а пальмы — единственная тень и укрытие.
  • По комнатам: бой переходит в крылья, из кладовой в зал, дверь за дверью.
  • Вожак стаи на дюнах: высота, обзор всего рынка и гиены у ног.

Советы

  • В игровом режиме нажмите U, чтобы снять крыши и пробиваться через караван-сарай комната за комнатой.
  • Сдвиньте ползунок времени суток к вечеру — по двору протянутся длинные тени.
  • Пометьте двух гноллов за северным гребнем как скрытых от игроков и покажите их, когда разобьётся первая волна.
  • Дюны — настоящий рельеф: линейка учитывает высоту каждого выстрела с гребня.
  • Брод в Sunwell — труднопроходимая местность; мелкий край и глубокая середина хорошо видны сверху.

Другие стартовые сцены

The Weary Traveller

Придорожный трактир в сумерках: стойка, очаг и длинные столы под одной крышей, незнакомец в углу.

Hollowdeep Cells

Освещённые факелами каменные коридоры, караулка, камеры и сокровищница.

Crypt of the Pale Knight

Залитое луной кладбище над чёрным озером: склеп распахнут, и мёртвые поднимаются.

Ambush on the Forest Road

Поваленная сосна поперёк лесной дороги на рассвете: гоблины в деревьях, вставшая телега, а впереди брод.

Castle Gate at Dusk

Замок со рвом в сумерках под дождём: надвратная башня, боевой ход, двор и большой зал у донжона.

Smugglers' Cove

Пляж в золотой час: лагерь у костра, лодочный сарай с контрабандой, морская пещера и корабль на якоре.

Neon Alley

Залитая дождём киберпанк-улица ночью: неон, лапшичная, корпоративный блокпост и боевой мех.

Rooftop Run

Киберпанк-налёт по плоским крышам ночного города: лестницы, мостки, пропасть для прыжка и охранный мех.

Ashgrave Cemetery

Обнесённое стеной городское кладбище в грозу: круг некроманта, пирующие гули и мертвецы, выбирающиеся из земли.

The Witch of Blackfen

Утонувшее в тумане болото в сумерках: огоньки над чёрными омутами, гать к хижине ведьмы, пауки в мёртвом лесу.

Wolf's Tooth Bandit Camp

Лагерь за частоколом на сосновом холме в сумерках: длинный дом вожака, костры, пленники в загоне и сторожевая башня.

The Drowned Tower

Туманное озеро на рассвете: башня волшебника на острове, кольцо камней, затопленная дамба и лодка у причала.

Market Day at Millbrook

Мощёная рыночная площадь ясным утром: прилавки вокруг фонтана, церковь, кузница и неприятности в толпе.

Frostfall Hamlet

Заснеженная деревня в сумерках: частокол, медовый зал, замёрзший пруд и волки, прорывающиеся через пролом.

Raiders' Fjord

Фьорд холодным рассветом: длинный дом на галечном берегу, причал и налётчики, вытаскивающие драккар на берег.

Бесплатная боевая карта сверху

Плоская версия карты Sunwell Caravanserai с сеткой для любого другого виртуального стола: вид сверху, север вверху, 38 × 34 клеток по 70 пикселей на клетку в 5 футов, без миниатюр. Выставьте сетку своего стола на 70 px, и всё совпадёт.

Бесплатно по лицензии CC BY 4.0: используйте, распространяйте и изменяйте, в том числе в платных работах, указав TerrainTale. Некоторые здания — модели других авторов под CC BY, они указаны на странице «О нас».

Боевая карта Sunwell Caravanserai сверху с сеткой

Вопросы

Можно ли изменить Sunwell Caravanserai после загрузки?

Да. После сборки шаблон — обычная сцена: рисуйте, перетаскивайте, удаляйте и добавляйте, а затем сохраните как собственный проект.

Сколько времени занимает загрузка?

Несколько секунд. Рецепт компилируется мгновенно, а модели скачиваются из встроенной библиотеки при первом использовании и остаются в кэше.

Можно ли сделать свой шаблон?

Напишите рецепт (см. «Строить с ИИ») и импортируйте его через Файл ▸ Импорт JSON сцены, или сохраните любую сцену как проект и откройте её снова с экрана приветствия.

Откройте Sunwell Caravanserai на своём столе

Один клик — и сцена собирается в вашем браузере, со всеми моделями, светом и миниатюрами на местах. Зарегистрируйтесь бесплатно, чтобы сохранить её и позвать игроков за стол.