Hazır sahne · çöl savaş haritası

Sunwell Caravanserai

Palmiyelerle çevrili bir pınarın başında bir çöl kervansarayı; pazarı, kum tepelerinden akın eden gnoll'ların baskınında.

Tarayıcında birkaç saniyede kurulur; modeller, ışıklar ve minyatürler dahil. Denemek için kayıt gerekmez.

Sunwell Caravanserai: palmiyelerle çevrili bir havuzun yanında kiremit çatılı bir kervansaray, kum tepelerinden gelen gnoll'lar
Sunwell Caravanserai. Uygulamadan gerçek ekran görüntüsü.

Mekân

Ortam: Sıcak bir öğleden sonra, kum tepelerinin üzerinde titreyen sıcak hava

Kum tepelerinin arasında, Sunwell'in yanında bir kervansaray; Sunwell, bir çukurda hurma ağaçları, yelpaze palmiyeleri ve sazlarla çevrili, kaynaktan beslenen turkuaz sulu bir havuz. Kervansaray, pişmiş toprak kiremitler altında badanalı tek bir yapı: kuyulu ve hurma ağaçlı, taş döşeli bir avlunun çevresinde U biçiminde üç kanat, güneyde kemerli bir kapısı olan bir duvarla kapanır. Play'de çatıları kaldır, her oda döşeli: mutfak ocağı, uzun masaları, bir sedir ve kervanbaşının para sandığıyla salon; fıçı ve sandık dolu depolar; saman yataklı konaklama odaları.

Kapının dışında pazar tüm hızıyla sürüyor: koyu renk bir tüccar çadırı, çizgili tezgâhlar, bir yemek tezgâhı ve kervanın arabaları. Grup güney yolundan yeni çıkmışken baskın başlar: bir gnoll sürü lideri, üç gnoll ve iki sırtlan doğu tepelerinden aşar, iki gnoll daha kuzey sırtın ardında bekler; kervanbaşı, bir muhafız, tüccarlar ve kuyunun bekçisi ortada kalır.

Tarifin yerleştirdikleri

  • 1 zemin ve yol işlemi
  • 2 duvar hattı
  • 79 obje, çizgi ve serpiştirme
  • 1 ışık ve efekt
  • 17 minyatür
Kervansaray kapısının dışındaki pazarda grubun yakın planı
Yakın plan.

Kurulduğu karşılaşmalar

  • Kapıyı tut: kilometrelerce kumda tek tahkimat avlu duvarı ve kapı kemeri.
  • Pazar dövüşü: siper olarak tezgâhlar ve arabalar, korunacak tüccarlar ve iki yönden gelen gnoll'lar.
  • Suya in: kuyunun bekçisi Sunwell'de kuşatılmış, tek gölge ve siper palmiyeler.
  • Odalar boyunca: dövüş kanatlara taşınır, depodan salona, kapı kapı.
  • Kum tepelerindeki sürü lideri: yüksek zemin, tüm pazarın açık manzarası ve dibinde sırtlanlar.

İpuçları

  • Play'de çatıları kaldırıp kervansarayda oda oda dövüşmek için U'ya bas.
  • Avluda uzun gölgeler için günün saati kaydırıcısını akşama doğru çek.
  • Kuzey sırtın ardındaki iki gnoll'u Hidden from players olarak işaretle, ilk dalga kırıldığında göster.
  • Kum tepeleri gerçek arazi: cetvel sırttan yapılan her atışın yüksekliğini sayar.
  • Sunwell'de suda yürümek zorlu arazidir; sığ kenar ve derin orta yukarıdan açıkça okunur.

Diğer hazır sahneler

The Weary Traveller

Alacakaranlıkta bir yol hanı: tek çatı altında tezgâh, ocak ve uzun masalar, köşede bir yabancı.

Hollowdeep Cells

Meşale ışığında taş koridorlar, bir nöbetçi odası, hücreler ve bir hazine mahzeni.

Crypt of the Pale Knight

Kara bir gölün üzerinde ay ışığında bir mezarlık; mahzeni ardına kadar açık, ölüler ayaklanıyor.

Ambush on the Forest Road

Şafakta bir orman yoluna devrilmiş bir çam: ağaçlarda goblinler, durmuş bir araba, ileride bir sığ geçit.

Castle Gate at Dusk

Alacakaranlıkta, yağmur altında hendekli bir kale: kapı kulesi, sur yolu, iç avlu ve kalenin büyük salonu.

Smugglers' Cove

Altın saatte bir kumsal: şenlik ateşli bir kamp, kaçak malla dolu bir kayıkhane, bir deniz mağarası ve demirli bir gemi.

Neon Alley

Gece yağmurda sırılsıklam bir cyberpunk sokağı: neon, bir erişte barı, bir şirket kontrol noktası ve bir savaş mech'i.

Rooftop Run

Gece düz şehir çatılarında bir cyberpunk soygunu: merdivenler, bir geçit köprüsü, atlanacak bir boşluk ve bir güvenlik mech'i.

Ashgrave Cemetery

Gök gürültülü fırtınada surlarla çevrili bir şehir mezarlığı: bir nekromansörün çemberi, leşe üşüşen ghoul'lar ve toprağı tırmalayıp çıkan ölüler.

The Witch of Blackfen

Alacakaranlıkta sise gömülmüş bir bataklık: kara gölcüklerin üzerinde bataklık ışıkları, cadının kulübesine giden bir tahta yol, ölü ağaçlarda örümcekler.

Wolf's Tooth Bandit Camp

Alacakaranlıkta çamlı bir tepede çit surlu bir kamp: şefin uzun evi, kamp ateşleri, ağılda tutsaklar ve bir gözetleme kulesi.

The Drowned Tower

Şafakta sisli bir göl: adada bir büyücü kulesi, dikili taşlar, suya gömülmüş bir geçit, iskelede bir kayık.

Market Day at Millbrook

Güneşli bir sabah arnavut kaldırımlı bir pazar meydanı: bir çeşmenin çevresinde tezgâhlar, bir kilise, bir demirhane ve kalabalıkta bela.

Frostfall Hamlet

Alacakaranlıkta karlar altında bir köy: bir çit sur, bir bal şarabı salonu, donmuş bir gölet ve gedikten giren kurtlar.

Raiders' Fjord

Soğuk bir şafakta bir fiyort: çakıllı sahilde bir uzun ev, bir iskele ve uzun gemilerini karaya oturtan akıncılar.

Ücretsiz kuşbakışı savaş haritası

Sunwell Caravanserai haritasının başka herhangi bir sanal masada kullanılabilecek düz, ızgaralı hâli: tam yukarıdan, kuzey yukarıda, 5 ayaklık kare başına 70 pikselle 38 × 34 kare, minyatürsüz. Masanızın ızgarasını 70 px yapın, tam oturur.

CC BY 4.0 lisansıyla ücretsiz: TerrainTale adını belirttiğiniz sürece kullanabilir, paylaşabilir ve değiştirebilirsiniz, ücretli işlerde bile. İçindeki bazı binalar başka sanatçıların CC BY modelleridir ve Hakkımızda sayfasında anılır.

Sunwell Caravanserai için ızgaralı kuşbakışı savaş haritası

Sorular

Sunwell Caravanserai sahnesini yükledikten sonra değiştirebilir miyim?

Evet. Bir şablon kurulduktan sonra sıradan bir sahnedir: boya, sürükle, sil, ekle, sonra kendi projen olarak kaydet.

Yüklenmesi ne kadar sürer?

Birkaç saniye. Tarif anında derlenir, kullandığı modeller ilk kullanımda yerleşik kütüphaneden iner ve önbellekte kalır.

Kendi şablonumu yapabilir miyim?

Bir tarif yaz (bkz. Yapay zekâ ile kur) ve Dosya ▸ Sahne JSON'u İçe Aktar ile içe aktar, ya da herhangi bir sahneyi proje olarak kaydedip karşılama ekranından yeniden aç.

Sunwell Caravanserai sahnesini masanda aç

Tek tık, sahneyi her model, ışık ve minyatür yerli yerinde olacak şekilde tarayıcında kurar. Kaydetmek ve oyuncularını masaya getirmek için ücretsiz kaydol.