Jak daleko to jest, licząc wysokość?
Zasady 5e mówią, jak liczyć pola na płaskiej siatce, i milczą o smoku 30 stóp w górze. Ten kalkulator stosuje do wysokości tę samą zasadę, której twój stół używa dla przekątnych, więc zasięg, dosięg i odległość czarów wychodzą tak, jak zmierzyłaby je linijka 3D.
Jak działa liczenie
Wysokość jest traktowana jako trzecia oś siatki, w krokach po 5 stóp. Przy standardowej zasadzie 5e (każda przekątna to 5 stóp) odległość to największa z trzech osi: 30 stóp w poziomie i 20 stóp w górę to 30 stóp. W wariancie 5/10 co drugi krok po przekątnej kosztuje podwójnie, w pionie tak samo jak na płaszczyźnie. Rzeczywista odległość to linia prosta w przestrzeni, zaokrąglona do najbliższej stopy.
Dokładnie tak liczy linijka w aplikacji TerrainTale, gdy figurka na murze mierzy do figurki na ziemi, więc wynik tutaj zgadza się z tym, co pokazuje stół.
Przykłady
| Sytuacja | Przekątna 5 ft | Przekątna 5/10 ft | Rzeczywista odległość |
|---|---|---|---|
| Łucznik na murze 20 ft, goblin 6 pól dalej | 30 ft · 20 ft w górę | 40 ft · 20 ft w górę | 36 ft · 20 ft w górę |
| Czarodziej celuje w smoka 40 ft w górze, 4 pola w bok | 40 ft · 40 ft w górę | 50 ft · 40 ft w górę | 45 ft · 40 ft w górę |
| Przekątna 5 na 3 pola, spadek 15 ft | 25 ft · 15 ft w dół | 35 ft · 15 ft w dół | 33 ft · 15 ft w dół |
Chcesz, żeby linijka robiła to przy każdym ruchu? Linijka odległości 3D liczy wysokość bezpośrednio na stole.
Pytania
Jak mierzyć odległość do latającego stworzenia w 5e?
Zasady z 2014 i 2024 roku nie podają jednej metody. Większość stołów stosuje tę samą zasadę co dla przekątnych: przy domyślnej zasadzie odległość to dłuższa z odległości poziomej i różnicy wysokości. Wariant z DMG liczy co drugi krok po przekątnej, także pionowy, jako 10 stóp.
Czy stworzenie 30 stóp w górze jest w promieniu 30 stóp ode mnie?
Przy domyślnej zasadzie przekątnych 5e tak, jeśli jest bezpośrednio lub ukośnie nad tobą w odległości poziomej do 30 stóp. Przy odległości rzeczywistej to dokładnie 30 stóp tylko wtedy, gdy jest dokładnie nad głową; wszystko z boku dodaje odległości.
Czy wysokość ma znaczenie dla zasięgu wręcz?
Tak. Stworzenie 10 stóp nad tobą jest poza zasięgiem broni o zasięgu 5 stóp według każdej popularnej zasady, bo wysokość liczy się co najmniej jako jedno pole na 5 stóp.
Której zasady używać?
Tej, której twój stół używa dla przekątnych, żeby liczby były spójne. Domyślna zasada 5e jest najszybsza; wariant 5/10 i odległość rzeczywista bardziej realistycznie karzą długie strzały po przekątnej i w pionie.
Czy wirtualny stół może to robić automatycznie?
Stół 3D tak. Linijka TerrainTale zna wysokość każdej figurki i liczy ją według wybranej zasady przekątnych, więc żeton na balkonie podaje odległość do podłogi bez niczyich obliczeń.
Czytaj dalej
Mapy bitewne 3D do gier fabularnych
Twórz mapy bitewne 3D w przeglądarce z realistycznej biblioteki CC0/CC BY: podłogi i ściany PBR, fotoskanowane rekwizyty, drzewa i światła.
Rzut kośćmi
Darmowy rzut kośćmi 3D do D&D.
Wirtualny stół 3D (VTT 3D): za darmo, w przeglądarce
Wirtualny stół 3D działający w karcie przeglądarki: realistyczne mapy bitewne ze ścianami, światłem i wysokością, figurki jak malowane miniaturki, linijka w stopach i inicjatywa.
Gotowy, żeby położyć mapę na stole?
Otwórz edytor i zacznij, bez konta. Szesnaście scen startowych czeka na ekranie powitalnym; załóż darmowe konto, gdy zechcesz zapisać scenę albo zagrać na niej z drużyną.