Виртуальный стол для любой НРИ: 3D, бесплатно, без движка правил

Виртуальный стол, которому всё равно, в какую НРИ вы играете

Большинство VTT построены вокруг автоматизации одной системы, и любая другая игра превращается в компромисс из неиспользуемых листов и наполовину поддержанных правил. TerrainTale не автоматизирует ничего из правил, и именно поэтому подходит ко всем: он даёт 3D-боевую карту, миниатюры, линейку и порядок ходов, а правила оставляет вам и вашей книге.

Низкий ракурс на The Abyssal Gate: архангел расправляет крылья на переднем плане, партия наступает между освещёнными факелами колоннами

Почему «без движка правил» — это фича

Движок правил — обязательство перед одной игрой. Он должен знать, что такое спасбросок, что делает состояние, как заклинание выбирает цель. Смените систему — и движок мешает. TerrainTale отслеживает то, что общее для всех игр на сетке (позицию, расстояние, чей ход, хиты, список состояний, которые вы называете сами), и ничего из этого не разрешает. Мастер читает книгу; стол показывает бой.

Что нужно игре на сетке — и что она получает

Библиотека создана под клетку в пять футов, линейка считает клетки и сообщает футы, а правило диагоналей — настройка: каждая диагональ за одну клетку (5e), чередование 5/10/5 (Pathfinder и правила эпохи 3.5) или истинное расстояние. Высота измеряется вместе с расстоянием, так что у игры с полётом или боя на стене есть показание, а не спор. Размер существа — поле: среднее занимает одну клетку, большое — две на две.

Это покрывает системы, в которые большинство групп действительно играет:

  • D&D любой редакции, правила 2014 или 2024 года
  • Pathfinder 1e и 2e с диагональю 5/10/5
  • OSR-игры: Old-School Essentials, Shadowdark, Dungeon Crawl Classics и их десятифутовые коридоры подземелий
  • Savage Worlds и другие игры, где «один дюйм — одна клетка»
  • Любая домашняя или инди-система, где бой идёт на сетке
Миниатюру тянут по сетке, а линейка считает футы

Игры без сетки

Отключите сетку — и карта станет освещённой 3D-декорацией, на которую стол смотрит, пока мастер рассказывает. Линейка по-прежнему измеряет истинное расстояние между любыми двумя точками, чего достаточно для игр с зонами и диапазонами дальности. Группы, играющие театром воображения, используют её как фильм использует общий план: вот таверна, вот склеп, а теперь говорим.

The Weary Traveller: деревянная таверна в сумерках с очагом, столами и двором

Честно: фэнтези в первую очередь

Встроенная библиотека — это камень, дерево, свет факелов, лес и кладбище: она собрана для фэнтези, и для научной фантастики или современности покажется скудной. Всё, у чего есть модель, добавляется перетаскиванием .glb в окно, а любое изображение становится токеном-стойкой, так что сыщик из Call of Cthulhu или коридор звездолёта возможны с вашими ассетами; просто их пока нет в коробке.

Полка ассетов с фотосканированными объектами, мебелью и светильниками

Один инструмент для группы, которая меняет игры

Группы чередуют: кампания по 5e, ваншот по Shadowdark, арка по Pathfinder. Одни и те же сцены, те же мини и тот же игровой режим служат всем трём, и никто не переучивается и не покупает модуль заново. Сцены экспортируются в JSON, так что карта, собранная для одной игры, — файл, который вы оставляете для следующей.

Вопросы

Работает ли с Pathfinder 2e?

Да. Установите правило диагоналей 5/10/5 — и сетка, размеры и показ высоты совпадут с правилами. Есть отдельная страница про Pathfinder.

Можно ли играть без сетки?

Да. Отключите сетку; линейка измеряет истинное расстояние между любыми двумя точками на любой поверхности.

Есть ли листы персонажей или кубики?

Нет, намеренно. Используйте листы своей системы и свои кубики; стол отвечает за позицию, расстояние, порядок ходов, ХП и состояния.

Есть ли гексагональная сетка?

Пока нет. Сетка квадратная — вокруг неё построены библиотека и линейка.

Подходит ли для научной фантастики или хоррора?

В Premium, с вашими моделями и токенами-изображениями — да. Встроенная библиотека — фэнтези.

Готовы положить карту на стол?

Регистрация за минуту, карта не нужна. Пять стартовых сцен ждут на экране приветствия.