Ponoření do hry přímo na mapě
Let's Role nabízí snadný virtuální stůl s mnoha systémy, deníky a silnou základnou mezi frankofonními hráči. TerrainTale vkládá ponoření do samotné mapy: osvětleného 3D místa s figurkami. Veřejný web je ve třinácti jazycích včetně francouzštiny; samotná aplikace je v angličtině.
Vedle sebe
| Téma | TerrainTale | Let's Role |
|---|---|---|
| Mapa | 3D scéna z realistické knihovny | 2D mapy a obrazy scén |
| Systémy | Nezávislý na systému: bez enginu pravidel | Katalog systémů s deníky |
| Deníky postav | Záměrně žádné | Vestavěné |
| Měření | Stopy s pravidlem diagonál, body trasy a výškou | Mapové nástroje |
| Iniciativa a HP | Sledování, HP, stavy, počítadlo kol | Podporováno |
| Osvětlení | 3D světlo a stín v reálném čase; štětec mlhy | Dynamické osvětlení a mapy po fázích |
| Hraní na dálku | Sdílené místnosti přes odkaz | Ano |
| Ceny | Bezplatný tarif s jednou uloženou scénou; Premium 6 $/měsíc | Bezplatný účet s placeným Play Passem |
Let's Role je ochranná známka svých vlastníků a není s TerrainTale spojena. Poznámky k funkcím popisují druhý produkt obecně tak, jak mu rozumíme v době psaní; aktuální údaje ověřte na jeho webu.
Ponoření díky světlu a hloubce
Pochodně v chodbě, měsíc nad hřbitovem, skutečné zdi, za které se dá schovat. Mapa dělá práci, kterou jinde dělají obrazy scén, a je to místo, kde figurky opravdu stojí. V noci má chodba osvětlená dvěma pochodněmi jasné kruhy světla a tmavé úseky mezi nimi. Posuňte denní dobu na poledne a totéž hradní nádvoří se stane otevřeným přístupem. Stíny jsou skutečné, vrhají je zdi a rekvizity od slunce i od pochodní, a čas se ukládá se scénou.

Rychlé stavění
Sady místností pro dungeony, hrady, hostince, krypty a jeskyně; štětec dlaždic pro nepravidelné tvary; štětce terénu venku. Šestnáct startovních scén pokrývá obvyklá místa prvního sezení i víc. Příklad: síň 6 na 8 políček, tedy 30 na 40 stop, je se sadou dungeonu jeden tah, se zdmi na každé hraně a rohy, které se potkávají. Dveře umístěné na hranu zdi nahradí přesně jeden segment. Nepravidelné místnosti vzniknou štětcem dlaždic a venkovní scény začínají štětci terénu pro kopce a vodu.

Kde je Let's Role stále lepší volba
Skupiny, které chtějí deníky pro svůj konkrétní systém, zvukový panel a deník kampaně v jednom okně a hru převážně vyprávěcí. TerrainTale nechává pravidla a deníky na stole. Pokud tomu rozumíme správně, Let's Role má také velkou frankofonní komunitu a katalog systémů vytvořených uživateli, což je skutečná síla, pokud je vaše hra okrajová.
Přechod
Importér z Let's Role neexistuje. Místa postavte znovu nástrojem místností, začněte startovní scénou, nebo importujte recept scény jako JSON. Obrázky tokenů, které vlastníte, přetáhnete do okna jako stojánky. Pokud vaše kampaň používá obrazy scén, nechte je v Let's Role pro vyprávěcí scény a TerrainTale používejte na boje, které potřebují mřížku. Nahrávání vlastních obrázků tokenů je na hostovaném webu součástí Premium.

Mlha války a tajemství
Mlha v TerrainTale se kreslí ručně. DM zakryje mapu a pak odhaluje každou oblast, jak družina prozkoumává, v editoru nebo během hry. Hráči vidí tam, kde leží mlha, černou zem a figurky, rekvizity a světla, které v ní stojí, se do jejich prohlížečů neposílají. Jednotlivou figurku lze také před hráči skrýt, dokud se neobjeví. Automatický výpočet viditelnosti ani vidění po tokenech neexistuje; co družina vidí, rozhoduje DM.

Vedení boje
Zahajte boj a každá figurka na mapě se zařadí do iniciativy. Hoďte nebo napište každé číslo, stiskněte N pro posun a aktivní figurka se rozzáří. HP jsou na kartě tokenu s tlačítky pro zranění a léčení, stavy jsou odznaky, které vidí stůl, a počítadlo kol je v horní liště. Pravítko počítá stopy se zvoleným pravidlem diagonál, sleduje body trasy a ukazuje výšku. Hráči hází z podnosu na kostky sdíleného se stolem.
Jazyk u stolu
Veřejný web s průvodci a srovnáními je ve třinácti jazycích včetně francouzštiny. Rozhraní aplikace je v angličtině. Slov, která hráč u stolu potká, je málo: Move, Measure, Grid, Dice a seznam iniciativy, takže skupina, která trochu čte anglicky, může hrát. Texty pravidel a deníky zůstávají ve vašem jazyce v nástroji, kde je máte.
Otázky
Je TerrainTale dostupný ve francouzštině?
Veřejný web ano, spolu s dalšími dvanácti jazyky. Samotná aplikace je v angličtině.
Má TerrainTale deníky pro systémy?
Ne. Je to bitevní mapa s iniciativou a HP; deníky zůstávají jinde.
Má mlhu války?
Ano. DM nanáší mlhu štětcem přes mapu a odhaluje ji, jak družina prozkoumává.
Může moje skupina hrát na dálku?
Ano, sdílením odkazu na uloženou scénu. Hráči se přihlásí, požádají o vstup a jakmile je DM pustí, vidí stůl živě.
Je tu házení kostkami?
Ano. Podnos na kostky hází fyzikální kostky, které vidí celý stůl, se zápisem jako 2k6+3 a výhodou. Bezplatné online házení kostkami na tomto webu funguje i bez přihlášení.
Je to zdarma?
Existuje bezplatný tarif s celým stolem, který uchová jednu uloženou scénu. Premium za 6 $ měsíčně nebo 48 $ ročně uchová až 200 uložených scén a importuje vaše vlastní modely.
Mohou hráči hýbat svými figurkami?
Ano. Ve sdílené místnosti hráči přetahují figurky, měří, pingují a hází. Uražené stopy se započítají do tahu tokenu a scénu upravovat nemohou.
Zabírají tvorové správný počet políček podle velikosti?
Ano. Střední tvor zabírá jedno políčko a Velký prostor 2 na 2 a tokeny se podle toho přichytí. Pravítko měří odkudkoli začnete tahat, takže dosah od okraje velkého prostoru se snadno ověří.
Může mi scénu postavit AI asistent?
Ano. Recepty scén jsou zdokumentovaný formát JSON. Popište místo asistentovi, nechte ho napsat recept podle katalogu assetů a načtěte ho přes File, Import Scene JSON. Builder scén zajistí navazující podlahy, potkávající se zdi a vše stojící na terénu.
Čtěte dál
Alternativa k Role
Alternativa k Role pro skupiny, které chtějí bitevní mapu na prvním místě: 3D scéna se skutečnými figurkami, světlem, pravítkem s výškou, iniciativou a HP.
Virtuální stůl pro jakékoli TTRPG: 3D, zdarma, bez enginu pravidel
Virtuální stůl pro jakoukoli stolní RPG na mřížce: D&D, Pathfinder, OSR, Shadowdark, Savage Worlds a další.
Tvůrce 3D map kobek: místnosti, chodby a světlo pochodní za pár minut
Postavte 3D mapu kobky v prohlížeči: přetáhněte místnosti se sadou Kobka, malujte chodby štětcem dlaždic, umístěte dveře, pochodně, truhly a kostlivce a rovnou hrajte.
Startovní scény
Šestnáct hotových bitevních map se skutečnými snímky.
Funkce
Editor, herní režim, knihovna a renderer.
Připraveni položit mapu na stůl?
Otevřete editor a začněte, účet není potřeba. Na uvítací obrazovce čeká šestnáct startovních scén; zaregistrujte se zdarma, až budete chtít scénu uložit nebo ji hrát se skupinou.