Startovní scéna · bitevní mapa pláže

Smugglers' Cove

Pláž ve zlaté hodině: tábor u ohně, loděnice plná pašovaného zboží, mořská jeskyně a loď na kotvě.

Postaví se ve vašem prohlížeči za pár sekund, včetně modelů, světel a figurek. Na vyzkoušení se nemusíte registrovat.

Smugglers' Cove: pláž ve zlaté hodině s táborem u ohně, dřevěnou loděnicí, molem a lodí na kotvě
Smugglers' Cove. Skutečný snímek z aplikace.

Místo

Prostředí: Pozdní odpoledne, slunce nízko nad vodou, teplý opar nad mořem

Písčitá zátoka, kam moře mírně vstupuje od jihu a táhne se až k obzoru: průzračná mělčina nad pískem, dál hluboká voda, čára přílivu vinoucí se kolem písečných kos a skalního stupně. Východní stranu uzavírá výběžek s mořskou jeskyní ve stěně a travnatý svah na severozápadě přivádí na pláž stezku pašeráků.

Pašeráci jsou v práci. Dva sedí u ohně mezi bednami a sudy z noční plavby, jeden lomcuje dveřmi dřevěné loděnice s mechem porostlou taškovou střechou (zvedněte v režimu Play střechy a uvidíte uvnitř naskládané pašované zboží) a kapitán Vess čeká na konci plovoucího mola s člunem uvázaným u boku. Jejich loď kotví v zátoce, goblinní hlídka pozoruje z výběžku, další pašerák čeká v jeskyni u skrýše osvětlené lucernou a pod molem leží něco utopeného. Družina, bojovník, trpasličí bojovník, čaroděj a půlčík zloděj, schází po stezce dolů.

Co recept umísťuje

  • 58 rekvizit, linií a rozsypů
  • 3 světel a efektů
  • 11 figurek
Detail družiny scházející po stezce k pašerákům u ohně
Detail.

Střetnutí, pro která byla postavena

  • Přepad tábora: oheň osvětluje pašeráky a oslepuje je, takže nevidí temnou stezku, po které družina přichází.
  • Boj na molu: prkna široká jedno políčko, po obou stranách hluboká voda a kapitán s člunem za zády.
  • Mořská jeskyně: úzký vchod, skrýš se sudy a pašerák, který měl celý boj na přípravu.
  • Utopený námořník vystoupí zpod mola, když ho někdo přejde až na konec; do té doby ho označte jako Hidden from players.
  • Honička k lodi: člun je jediná cesta k ní a goblin na výběžku viděl všechno.

Tipy

  • V režimu Play stiskněte U, zvedněte střechy a nahlédněte do loděnice; zvednou se jen pro vás, ne pro hráče.
  • Posuňte posuvník denní doby na noc a osvětlení obstará oheň a lucerna v jeskyni.
  • Brodění se počítá: figurka na mělčině stojí na dně a pravítko měří přes vodu.
  • Označte pašeráka v jeskyni a utopeného námořníka jako Hidden from players; nikomu se neposílají, dokud je neukážete.
  • Štětec vody namaluje další moře nebo přílivovou tůň; při malování si sám vyhloubí dno.

Další startovní scény

The Weary Traveller

Hostinec u cesty za soumraku: výčep, krb a dlouhé stoly pod jednou střechou, cizinec v rohu.

Hollowdeep Cells

Kamenné chodby osvětlené pochodněmi, strážnice, cely a pokladnice.

Crypt of the Pale Knight

Hřbitov za svitu měsíce nad černým jezerem, krypta otevřená a mrtví vstávají.

Ambush on the Forest Road

Pokácená borovice napříč lesní cestou za úsvitu: goblini ve stromech, zastavený vůz a před ním brod.

Castle Gate at Dusk

Hrad s příkopem za soumraku v dešti: brána, ochoz na hradbách, nádvoří a velký sál u obytné věže.

Neon Alley

Deštěm zalitá cyberpunková ulice v noci: neony, nudlový bar, korporátní kontrolní stanoviště a válečný mech.

Rooftop Run

Cyberpunková loupež po plochých střechách města v noci: schody, lávka, mezera k přeskočení a bezpečnostní mech.

Sunwell Caravanserai

Pouštní karavanseráj u pramene obklopeného palmami a jeho trh přepadený gnolly, kteří se valí z dun.

Ashgrave Cemetery

Městský hřbitov obehnaný zdí v bouři: nekromantův kruh, hodující ghúlové a mrtví, kteří se hrabou ven.

The Witch of Blackfen

Bažina utopená v mlze za soumraku: bludičky nad černými tůněmi, povalový chodník k chýši čarodějnice, pavouci v mrtvém lese.

Wolf's Tooth Bandit Camp

Tábor za palisádou na borovém kopci za soumraku: náčelníkův dlouhý dům, ohně, zajatci v ohradě a strážní věž.

The Drowned Tower

Mlhavé jezero za úsvitu: kouzelníkova věž na ostrově, kamenný kruh, zatopená hráz a člun u mola.

Market Day at Millbrook

Dlážděné tržiště za jasného rána: stánky kolem kašny, kostel, kovárna a potíže v davu.

Frostfall Hamlet

Zasněžená osada za soumraku: palisáda, medovinová síň, zamrzlý rybník a vlci, kteří se derou průlomem.

Raiders' Fjord

Fjord za studeného úsvitu: dlouhý dům na oblázkové pláži, molo a nájezdníci, kteří vytahují loď na břeh.

Bezplatná mapa shora

Plochá verze mapy Smugglers' Cove s mřížkou pro jakýkoli jiný virtuální stůl: pohled shora, sever nahoře, 37 × 29 polí při 70 pixelech na 5stopé pole, bez figurek. Nastavte mřížku svého stolu na 70 px a sedí.

Zdarma pod licencí CC BY 4.0: můžete ji používat, sdílet a upravovat, i v placených dílech, pokud uvedete TerrainTale. Některé budovy jsou modely CC BY jiných autorů, uvedených na stránce O nás.

Mapa Smugglers' Cove shora s mřížkou

Otázky

Můžu Smugglers' Cove po načtení upravit?

Ano. Šablona je po postavení běžná scéna: malujte, přetahujte, mažte a přidávejte, pak ji uložte jako vlastní projekt.

Jak dlouho trvá načtení?

Pár sekund. Recept se zkompiluje okamžitě a modely, které používá, se při prvním použití stáhnou z vestavěné knihovny a pak zůstanou v mezipaměti.

Můžu si vytvořit vlastní šablonu?

Napište recept (viz Tvorba s AI) a importujte ho přes Soubor ▸ Importovat JSON scény, nebo uložte libovolnou scénu jako projekt a znovu ji otevřete z uvítací obrazovky.

Otevřete Smugglers' Cove na svém stole

Jedno kliknutí ji postaví ve vašem prohlížeči se všemi modely, světly a figurkami na svém místě. Zaregistrujte se zdarma, abyste si ji uložili a pozvali ke stolu své hráče.