どんな画像からも丸いトークンを作る
肖像画を選び、円の中で動かしてズームし、味方か敵かのリングの色を選べば、どのバーチャルテーブルトップでも使える透過PNGをダウンロードできます。画像がブラウザの外に出ることはなく、何もアップロードされません。
ひと目で分かるトークンのコツ
トークンは顔が円の大部分を占めると最もよく機能します。プレイヤーはトークンをひと目で、しかも小さなサイズで読み取ることが多いので、自然に感じるよりさらにズームしましょう。色付きのリングは、ごちゃごちゃしたマップでパーティとモンスターを見分ける最速の方法で、多くのテーブルは味方に青、敵に赤を使います。
ダウンロードされるのは外側が透過した幅512ピクセルの正方形PNGで、一般的なテーブルトップならどれも1マスにも数マスにもきれいに拡大縮小します。TerrainTaleでは、同じ画像を3Dのスタンディとしてマップに立たせることもできます。
クリーチャーのサイズ別トークンサイズ
| サイズ | グリッド上の空間 | 例 | 切り抜きのコツ |
|---|---|---|---|
| 超小型 | 1マスを共有(2.5 ft) | ネズミ、インプ、使い魔 | 思い切りズームしましょう。多くのテーブルで超小型のトークンは1マスの4分の1で描かれます。 |
| 小型 | 1×1(5 ft) | ハーフリング、ゴブリン、コボルド | 中型と同じトークンで構いません。設定上、クリーチャーがマスを占める割合が小さいだけです。 |
| 中型 | 1×1(5 ft) | 人間、オーク、スケルトン | 1マスなら頭と肩で円を埋めるのが最適です。 |
| 大型 | 2×2(10 ft) | オーガ、馬、オウルベア | 体をもっと見せましょう。2マスならディテールが残ります。 |
| 超大型 | 3×3(15 ft) | ジャイアント、若いドラゴン | 全身の画像が合います。リングは目立ちすぎないよう細めに。 |
| 巨大 | 4×4(20 ft)以上 | エンシェント・ドラゴン、クラーケン | スタンディや3Dモデルを検討しましょう。これほど大きな平らな円盤はマップを隠します。 |
テーブルトップでトークンを使う
- Roll20:PNGをページにドラッグし、トークン設定でサイズをクリーチャーのマス数に合わせます。Roll20は透過した角を保持します。
- Foundry VTT:トークン設定の画像欄でアップロードし、幅と高さをグリッド単位で設定します。ここでリングを付けていない場合だけ、ダイナミックリングを有効にしてください。
- Owlbear Rodeo:ファイルをシーンのトークンパネルにドロップします。1マスでグリッドにスナップし、角からサイズを変えられます。
- TerrainTale:画像をテーブルにドロップするとスタンディになります。台座付きの平らなフィギュアで、3Dで立ち、ほかのミニチュアと同じように影を落とします。
よくある質問
トークンメーカーは無料ですか?
はい、アカウントもウォーターマークも不要です。ブラウザで動き、画像はアップロードされません。
VTTのトークンはどのくらいのサイズにすべきですか?
正方形で、被写体が円の大部分を占めるようにします。512×512ピクセルあれば5フィートの1マスには十分で、大型クリーチャーが2×2を占めてもシャープなままです。
どのテーブルトップでこのトークンを使えますか?
PNGを受け付けるものならどれでも:Roll20、Foundry VTT、Owlbear Rodeo、Fantasy Grounds、D&D Beyond Maps、そして画像を立つフィギュアにもできるTerrainTale。
トークンに色付きのリングを付けるべきですか?
リングは混雑したマップで陣営を見分ける最速の方法です。パーティに青、敵に赤がよくある習慣です。テーブルトップがトークンの周りに独自のリングや陣営色を描くなら省きましょう。
トークンがぼやけて見えるのはなぜですか?
ズームに対して元の画像が小さすぎます。短辺が512ピクセル以上の画像から始めるか、シャープになるまでズームアウトしてください。少しゆるい切り抜きの方が、ぼやけたものより読みやすくなります。
見つけた画像なら何でも使えますか?
自分で作った、購入した、または使用許可を得た画像を使ってください。身内のゲームならクレジット表記で快諾してくれるアーティストが多いですが、トークンを公開する前にライセンスを確認しましょう。
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