테이블에 영상 격자보다 맵이 더 필요할 때
Role은 영상과 여러 인디 시스템을 위한 유연한 캐릭터 시트를 중심으로 만들어졌습니다. TerrainTale은 맵을 중심으로 만들어졌습니다. 채색한 미니어처 같은 피규어가 있는 3D 장소와, 방해되지 않는 턴 트래커.
나란히 비교
| 주제 | TerrainTale | Role |
|---|---|---|
| 초점 | 전술 3D 배틀맵 | 영상, 시트, 다양한 시스템 |
| 맵 | 사실적인 라이브러리로 만든 3D 씬 | 가벼운 맵 도구 |
| 영상과 음성 | 내장 없음 | 유료 등급에 내장 |
| 캐릭터 시트 | 의도적으로 없음 | 시트 빌더 |
| 측정 | 대각선 규칙, 경유지, 높이를 반영한 피트 단위 | 기본 |
| 이니셔티브와 HP | 트래커, HP, 상태이상, 라운드 카운터 | 시트를 통해 |
| 시스템 | 시스템을 가리지 않음: 규칙 엔진 없음 | 시트와 출판사를 통해 다양한 시스템 |
| 가격 | 저장된 씬 하나를 보관하는 무료 플랜, Premium 월 $6 | 무료, 유료 등급 있음 |
Role은 소유자의 상표이며 TerrainTale과 제휴 관계가 없습니다. 기능 설명은 작성 시점에 저희가 이해한 바에 따라 다른 제품을 개략적으로 설명한 것입니다. 최신 정보는 해당 사이트에서 확인하세요.
어떤 시스템에도 쓰는 맵
규칙 엔진이 없으니 TerrainTale을 D&D에 묶는 것도 없습니다. Pathfinder, OSR 게임, 격자를 쓰는 인디 시스템 모두 같은 테이블, 자, 트래커를 씁니다. 자에는 세 가지 대각선 규칙이 있어서, 모든 대각선을 1칸으로 세는 게임도 번갈아 세는 게임도 정확하게 잽니다. 크리처 크기에 맞게 칸을 차지하고, 상태이상은 토큰의 배지이며, HP는 피해와 치유 버튼이 있는 숫자라서 D&D 능력치 블록을 전제하지 않습니다. 히트 포인트가 없는 게임이라면 그 칸을 그냥 비워 두면 됩니다.

이미 쓰는 통화 도구와 함께
영상과 시트는 그대로 두고 전투에는 TerrainTale 방 링크를 공유하세요. 플레이어는 자기 미니어처를 드래그하고, 재고, 핑을 찍습니다. 전형적인 저녁: 그룹은 평소 영상 통화로 이야기하고, 시트는 Role이나 종이에 있으며, 전투가 시작되면 DM이 TerrainTale 링크를 올립니다. 전에 참여한 플레이어는 바로 돌아옵니다. 같은 맵을 실시간으로 보고, 원하면 공유 주사위 트레이로 굴리며, DM이 턴을 넘기는 대로 이니셔티브 순서가 갱신되는 것을 봅니다.

Role이 여전히 더 나은 경우
영상, 시트, 주사위를 한 창에 원하는 테이블, 그리고 배틀맵을 거의 쓰지 않는 게임. TerrainTale에는 영상도 시트도 없습니다. 세션이 대부분 얼굴과 대화이고 맵은 가끔 쓴다면, 두 도구보다 모든 것을 하는 한 창이 더 맞을 수 있습니다.
옮겨 오기
가져오기 도구는 없습니다. 전투 장소는 방 도구나 스타터 씬으로 만들거나 씬 레시피를 JSON으로 가져오세요. 보유한 토큰 이미지는 스탠디가 됩니다. 첫 전투로 가는 가장 빠른 길은 스타터 씬입니다. 선술집이나 지하 묘지를 열고, 소품 몇 개를 옮기고, 몬스터를 배치해 공유하세요. 호스팅 사이트에서 직접 만든 토큰 이미지를 올리는 것은 Premium 기능이며, 흔한 크리처는 모든 플랜에서 라이브러리 미니어처로 해결됩니다.

논쟁을 끝내는 측정
대각선 규칙을 한 번 고르면 모든 측정이 그것을 따릅니다. 예를 들어 대각선 4칸과 직선 2칸은 모든 대각선이 5피트일 때 30피트, 5/10/5에서는 40피트입니다. 드래그 도중 경유지를 추가해 기둥을 돌아가게 할 수 있고, 표시에는 성벽 위 궁수라면 30 ft · 10 ft 위처럼 높이가 포함됩니다. 공유 방에서는 모든 자가 주인의 색으로 모두에게 보입니다.
씬의 통제권은 DM에게
공유 테이블의 플레이어는 미니어처를 드래그하고, 재고, 핑을 찍고, 굴리고, 잠기지 않은 미니어처에 상태이상을 붙일 수 있습니다. 씬 편집, HP 변경, 트래커 운영, 저장은 할 수 없습니다. DM은 탐험하지 않은 지역에 안개를 칠할 수 있으며, 플레이어에게는 검게 보이고 절대 전송되지 않습니다. 미니어처 하나를 등장하는 순간까지 숨길 수도 있습니다. 자동 시야는 없으며, 공개는 DM의 결정입니다.
플랜
무료 플랜에는 테이블 전체가 있고 저장된 씬 하나를 보관합니다. Premium은 월 $6 또는 연 $48이며, 저장된 씬을 최대 200개 보관하고 직접 만든 모델과 토큰 그림을 가져올 수 있습니다. 직접 호스팅한 사본은 켜지 않는 한 결제가 없고, 모든 플랜에서 씬을 JSON 파일로 내보낼 수 있습니다.
질문
TerrainTale에 영상 채팅이 있나요?
아니요. 공유 방과 함께 평소 쓰는 통화 도구를 쓰세요.
D&D 외의 시스템에도 쓸 수 있나요?
네. 시스템을 가리지 않으며, 격자에서 하는 게임이라면 무엇이든 됩니다.
캐릭터 시트가 있나요?
아니요, 의도적으로 없습니다. 시트는 Role, 종이, 또는 시스템에 맞는 도구에 두세요. TerrainTale은 토큰에서 HP와 상태이상을 추적합니다.
주사위 굴리기가 있나요?
네, 주사위 굴리기가 있으며, 이 사이트의 무료 온라인 주사위는 로그인 없이 쓸 수 있습니다.
전장의 안개가 있나요?
네. DM이 에디터에서 또는 게임 도중에 안개를 칠하고 걷어 냅니다. 플레이어에게는 그곳이 검게 보이고 그 안의 것은 전송되지 않습니다. 자동 시야는 없습니다.
플레이어가 아무것도 설치하지 않고 참여할 수 있나요?
네. 브라우저에서 공유 링크를 열고 로그인한 뒤 DM이 입장시키면 참여합니다.
무료인가요?
테이블 전체가 있고 저장된 씬 하나를 보관하는 무료 플랜이 있습니다. Premium(월 $6 또는 연 $48)은 저장된 씬을 최대 200개 보관하고 직접 만든 모델을 가져올 수 있습니다.
크리처 크기에 맞게 칸을 차지하나요?
네. Medium 크리처는 1칸, Large 크리처는 2x2칸을 차지하고 토큰도 그에 맞게 스냅됩니다. 자는 드래그를 시작한 곳부터 재므로 큰 공간의 가장자리에서 간격을 확인하기 쉽습니다.
AI 어시스턴트가 씬을 만들어 줄 수 있나요?
네. 씬 레시피는 문서화된 JSON 형식입니다. 어시스턴트에게 장소를 묘사하고 에셋 카탈로그로 레시피를 쓰게 한 뒤, 파일 ▸ 씬 JSON 가져오기로 불러오세요. 씬 빌더가 바닥 타일, 벽 맞물림, 지형 위에 서는 배치를 보장합니다.
몬스터를 등장할 때까지 플레이어에게 숨길 수 있나요?
네. 미니어처에서 플레이어에게 숨김을 체크하세요. DM에게는 태그와 함께 반투명하게 보이고, 플레이어는 DM이 보여 줄 때까지 전혀 받지 않습니다.
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주사위 굴리기
D&D를 위한 무료 3D 주사위 굴리기.
Let's Role 대안
사실적인 3D 배틀맵에서 전술 플레이를 원하는 그룹을 위한 Let's Role 대안: 미니어처, 빛, 높이를 포함한 피트 단위 자, 이니셔티브와 HP.
친구들과 D&D 하기: 그룹을 만들고 첫날 밤 진행하기
친구들과 D&D 그룹을 시작하는 법: 누가 진행하는지, 무엇을 사는지(거의 없음), 첫 모험, 어른의 삶에서도 살아남는 일정, 그리고 첫 전투를 위한 무료 3D 배틀맵.
테이블에 맵을 올릴 준비가 되셨나요?
에디터를 열고 바로 시작하세요. 계정은 필요 없습니다. 시작 화면에 스타터 씬 열여섯 개가 있고, 저장하거나 그룹과 플레이하고 싶을 때 무료로 가입하면 됩니다.