누군가는 진행해야 하고, 그게 당신이어도 됩니다
그룹은 한 사람이 "내가 DM 할게"라고 말하는 순간 시작됩니다. 해 본 적이 없어도 됩니다. 스타터 세트의 모험은 처음 DM을 맡는 사람을 위해 쓰였고, 읽어줄 문장을 알려주며, 각 규칙은 처음 필요할 때 설명합니다. 첫 장을 읽고, 실제 플레이 방송 한 편을 보고 리듬을 익히면, 대부분의 첫 DM보다 앞서 있습니다.
자작 세계가 아니라 기성 모험을 고르세요
자작 세계관은 석 달을 준비하고 한 번도 플레이하지 않는 고전적인 방법입니다. 현재 스타터 세트의 모험이나 무료 원샷을 진행하세요. 마을, 문제, 던전, 끝의 전투. 자기 세계는 캠페인 2에서, 그룹이 무엇을 즐기는지 알게 된 뒤에 나오면 됩니다.
진짜 보스전은 일정 조율
어른 그룹은 규칙 하나로 살아남습니다. 고정된 시간(예: 격주 목요일 7시)을 정하고, 플레이어가 셋만 오면 온 사람끼리 게임을 진행하는 것. 모두가 올 수 있는 밤을 기다리는 것이 세션 2 전에 그룹이 죽는 방식입니다. 세션은 두 시간 반 정도로. 제시간에 끝나는 게임에는 사람들이 돌아옵니다.
첫 전투를 '장소'로 만드세요
첫 세션이 이 취미를 팝니다. 길과 마을은 말로 충분합니다. 전투가 시작되면 플레이어가 볼 수 있는 맵에 올리세요. 스타터 씬 중 하나, 촛불 켜진 주점이나 횃불 켜진 던전을 열고, 미니어처를 놓고, 플레이어들이 몸을 기울이게 하세요. 오프라인이면 테이블 위의 노트북이나 TV, 온라인이면 DM이 탭을 공유. 1분이면 되고, 초보자가 "그래서 이거 어떻게 하는 거야"를 멈추고 "나는 탁자 위로 올라간다"고 말하기 시작하는 순간입니다.

캐릭터 제작이 세션 제로
첫 실제 세션 전에 오프라인이나 통화로 함께 캐릭터를 만드세요. 그룹이 성급하면 미리 만든 캐릭터를 쓰세요. 잘 만들어져 있고 균형도 맞습니다. 사람들이 어떤 게임을 원하는지(웃긴, 어두운, 전술적인, 수다스러운), 그리고 피하고 싶은 주제를 이야기하세요. 여기서의 30분이 기대가 어긋난 세션 하나를 아낍니다.
비용과 준비물
다섯 명 그룹 기준:
- 무료 핵심 규칙, 또는 테이블당 스타터 세트 하나(초반에 살 가치가 있는 유일한 것)
- 테이블당 주사위 한 세트. 플레이어는 빠지면 자기 것을 삽니다. 반드시 빠집니다
- 각자 연필과 인쇄한 시트, 또는 무료 시트 앱
- 전투용 맵: TerrainTale은 무료이고 브라우저에서 실행되며 스타터 씬이 준비되어 있음
- 간식. 이것은 선택이 아닙니다
질문
D&D를 하려면 친구가 몇 명 필요한가요?
DM 한 명과 플레이어 둘에서 다섯. 플레이어 둘도 조금 쉬운 모험이면 됩니다. 여섯이 턴이 느려지기 전의 현실적인 상한입니다.
한 번도 안 해봤어도 DM을 할 수 있나요?
네. 스타터 세트의 모험은 바로 그것을 위해 쓰였고, 모든 그룹의 첫 DM도 한때는 첫 DM이었습니다.
첫 세션은 얼마나 길어야 하나요?
캐릭터 소개를 포함해 두세 시간. 모험이 바닥났을 때가 아니라 첫 절정에서 끝내세요.
첫 게임에 배틀맵이 필요한가요?
대화 부분에는 필요 없습니다. 첫 전투에서는 화면 위의 맵이 무료이며, 규칙 수업과 추억의 차이를 만듭니다.
오프라인과 온라인 중 어느 쪽이 좋나요?
가능하면 오프라인, 안 되면 온라인. 둘 다 같은 규칙으로 되고, DM이 화면을 공유하면 같은 맵으로 됩니다.
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D&D란? 던전 앤 드래곤을 쉬운 말로 설명
던전 앤 드래곤이 무엇인지, 세션이 실제로 어떻게 진행되는지, DM은 무엇을 하는지, 시작하는 데 필요한 것(거의 없음), 그리고 배틀맵은 어디에 쓰이는지.
친구들과 온라인으로 D&D 하는 법: 무료, 설치 불필요
친구들과 온라인으로 D&D를 진행하는 법: Discord로 음성, 맵에는 무료 브라우저 테이블탑, 시트와 주사위, 그리고 원격 세션을 재미있게 유지하는 법.
오프라인 모임을 위한 가상 테이블탑
오프라인 D&D에서 TV나 프로젝터로 3D 가상 테이블탑을 사용하세요: 탑다운 뷰, 큰 그리드, 미니어처 드래그, 피트 단위 측정, 이니셔티브 진행.
스타터 씬
실제 스크린샷이 있는 완성된 배틀맵 다섯 개.
