Альтернатива Alchemy RPG

Когда сцене нужна сетка, а не только настроение

Alchemy делает ставку на кинематографичную игру в театре воображения: атмосфера, музыка, арт и сцены, задающие настроение. TerrainTale — для момента, когда начинается бой и все спрашивают, где они стоят: 3D-место с миниатюрами, светом и линейкой, считающей футы.

Сравнение

ТемаTerrainTaleAlchemy RPG
ФокусТактические боевые карты в 3DКинематографичные сцены, атмосфера и повествование
Карта3D-сцена из реалистичной библиотекиАрт сцен и фоны, есть и тактические карты
ТокеныРеалистичные 3D-миниатюры; стойки из изображений для всего остальногоТокены-изображения
ИзмерениеФуты с правилом диагоналей, точками маршрута и высотойИнструменты сетки на картах
Аудио и видеоНе встроены; используйте привычный созвонМузыка и эмбиент в центре
Листы персонажейНет, намеренноВстроены
Инициатива и ХПТрекер, ХП, состояния и счётчик раундовПоддерживаются
Удалённая играОбщие комнаты по ссылкеДа, в браузере
ЦенаБесплатный план с одной сохранённой сценой; Premium $6/месБесплатный тариф и платная подписка

Alchemy RPG — товарный знак его владельцев и не связан с TerrainTale. Описание функций другого продукта дано в общих чертах, как мы понимаем их на момент написания; актуальные детали смотрите на его сайте.

Место, где можно сражаться

Атмосферный арт говорит игрокам, каково в комнате; 3D-сцена говорит, где колонны, как высоко балкон и у кого чистая линия до двери. TerrainTale быстро строит такое место инструментом комнат, кистью плиток и полкой реалистичного реквизита. Пример: трактирная драка на полу 10 на 8 клеток. Стойка — ряд реквизита, через который партия может перемахнуть, балкон стоит на высоте 10 футов, а линейка сообщает лучнику на нём, как далеко до двери и как глубоко падать. Именно эти факты делают возможными тактические решения.

Hollowdeep Cells: каменные коридоры в свете факелов, камеры и сокровищница

Атмосферу создаёт свет

Ползунок времени суток, солнце, чьи тени следуют за ним, и факелы, освещающие комнату, несут большую часть настроения, которое в других местах несут музыка и арт. Та же таверна подходит для тихого дня и полуночной драки. Факел на настенном держателе освещает коридор вокруг себя, свечение делает пламя ярким, а стены отбрасывают настоящие тени. Время суток сохраняется со сценой, так что настроение готово к началу сессии.

Крупный план внутри таверны: столы, лавки и свет свечей

Где Alchemy всё ещё лучше

Группы с упором на сюжет, которые редко используют сетку, столы, которым нужны звуковые ландшафты и листы персонажей в одном окне, и кампании, живущие в театре воображения. В TerrainTale нет аудио, листов и журнала; это боевая карта. Сила Alchemy — набор для повествования в одном месте. Если большинство ваших сессий так и не доходит до сетки, это ценнее, чем лучшая боевая карта.

Как перейти

Импортёра из Alchemy нет. Частая схема — оставить повествовательную часть на месте и открывать комнату TerrainTale, когда начинается бой. Перестройте арену со стартовой сцены или инструментом комнат либо попросите ИИ-ассистента составить рецепт сцены по вашему описанию и импортируйте JSON. Игроки, которые уже заходили, каждую сессию возвращаются по той же ссылке, так что переход от сюжета к бою занимает минуту.

Экран приветствия с шестнадцатью стартовыми сценами

Бой на карте

Начните бой, и каждая мини на карте вступает в инициативу. Бросьте или впишите каждое число, нажмите N, чтобы перейти дальше, и активная мини подсвечивается, а её перемещение сбрасывается. ХП находятся в карточке токена с кнопками урона и лечения, а состояния — значки, которые видит весь стол. Игроки сами перетаскивают свои мини, и пройденные футы списываются с их хода. Лоток бросает физические кубики, и весь стол видит, как они падают.

Туман и внезапность

Мастер закрашивает туманом части карты, до которых партия ещё не дошла, и открывает их по мере исследования. Игроки видят там черноту, а то, что стоит в тумане, не отправляется в их браузеры. Отдельную мини можно скрыть от игроков до момента её появления. Это не система зрения: автоматической линии обзора нет, и каждое раскрытие — решение мастера.

The DM's view of the Hollowdeep Cells with fog of war: the unexplored rooms under a grey veil the DM sees through, the party's cell block revealed

Вечер с двумя инструментами

Один из вариантов: откройте сессию в Alchemy для повествования, музыки и листов. Когда объявляют инициативу, мастер делится комнатой TerrainTale, игроки входят по ссылке, и бой идёт на 3D-карте с лотком кубиков, линейкой и трекером. Когда бой заканчивается, все возвращаются к истории. Туман, нарисованный над подземельем, сохраняется со сценой до следующего боя.

Вопросы

Можно ли использовать TerrainTale вместе с Alchemy?

Да. Держите сюжет, музыку и листы в одном инструменте и открывайте комнату TerrainTale для тактических боёв.

Есть ли в TerrainTale музыка или эмбиент?

Нет. Время суток и свет задают настроение на карте; звук включайте через то, чем группа уже пользуется.

Могут ли игроки подключаться удалённо?

Да. Поделитесь сохранённой сценой по ссылке; игроки входят в аккаунт, просят доступ и видят стол вживую, как только хост их впустит.

Это бесплатно?

Есть бесплатный план, который хранит одну сохранённую сцену. Premium за $6 в месяц или $48 в год хранит до 200 и импортирует ваши собственные модели.

Есть ли в TerrainTale туман войны?

Да. Мастер наносит туман кистью и открывает его, в редакторе или посреди игры. Игроки видят там черноту и не получают то, что в нём стоит. Автоматической линии обзора нет.

Есть ли бросок кубиков?

Да. Лоток бросает физические кубики, которые видит весь стол, с записью вроде 2d6+3 и преимуществом. Бесплатный онлайн-бросок на этом сайте работает и без входа.

Есть ли листы персонажей?

Нет, намеренно. Держите листы в Alchemy или привычном инструменте; TerrainTale отслеживает ХП и состояния на токене.

Занимают ли существа нужное число клеток по размеру?

Да. Среднее существо занимает одну клетку, большое — пространство 2 на 2, и токены привязываются соответственно. Линейка меряет оттуда, где вы начали тянуть, так что досягаемость от края большого пространства легко проверить.

Готовы положить карту на стол?

Откройте редактор и начинайте, аккаунт не нужен. Шестнадцать стартовых сцен ждут на экране приветствия; зарегистрируйтесь бесплатно, когда захотите сохранить сцену или сыграть на ней с группой.