Когда сцене нужна сетка, а не только настроение
Alchemy делает ставку на кинематографичную игру в театре воображения: атмосфера, музыка, арт и сцены, задающие настроение. TerrainTale — для момента, когда начинается бой и все спрашивают, где они стоят: 3D-место с миниатюрами, светом и линейкой, считающей футы.
Сравнение
| Тема | TerrainTale | Alchemy RPG |
|---|---|---|
| Фокус | Тактические боевые карты в 3D | Кинематографичные сцены, атмосфера и повествование |
| Карта | 3D-сцена из реалистичной библиотеки | Арт сцен и фоны, есть и тактические карты |
| Токены | Реалистичные 3D-миниатюры; стойки из изображений для всего остального | Токены-изображения |
| Измерение | Футы с правилом диагоналей, точками маршрута и высотой | Инструменты сетки на картах |
| Аудио и видео | Не встроены; используйте привычный созвон | Музыка и эмбиент в центре |
| Листы персонажей | Нет, намеренно | Встроены |
| Инициатива и ХП | Трекер, ХП, состояния и счётчик раундов | Поддерживаются |
| Удалённая игра | Общие комнаты по ссылке | Да, в браузере |
| Цена | Бесплатный план с одной сохранённой сценой; Premium $6/мес | Бесплатный тариф и платная подписка |
Alchemy RPG — товарный знак его владельцев и не связан с TerrainTale. Описание функций другого продукта дано в общих чертах, как мы понимаем их на момент написания; актуальные детали смотрите на его сайте.
Место, где можно сражаться
Атмосферный арт говорит игрокам, каково в комнате; 3D-сцена говорит, где колонны, как высоко балкон и у кого чистая линия до двери. TerrainTale быстро строит такое место инструментом комнат, кистью плиток и полкой реалистичного реквизита. Пример: трактирная драка на полу 10 на 8 клеток. Стойка — ряд реквизита, через который партия может перемахнуть, балкон стоит на высоте 10 футов, а линейка сообщает лучнику на нём, как далеко до двери и как глубоко падать. Именно эти факты делают возможными тактические решения.

Атмосферу создаёт свет
Ползунок времени суток, солнце, чьи тени следуют за ним, и факелы, освещающие комнату, несут большую часть настроения, которое в других местах несут музыка и арт. Та же таверна подходит для тихого дня и полуночной драки. Факел на настенном держателе освещает коридор вокруг себя, свечение делает пламя ярким, а стены отбрасывают настоящие тени. Время суток сохраняется со сценой, так что настроение готово к началу сессии.

Где Alchemy всё ещё лучше
Группы с упором на сюжет, которые редко используют сетку, столы, которым нужны звуковые ландшафты и листы персонажей в одном окне, и кампании, живущие в театре воображения. В TerrainTale нет аудио, листов и журнала; это боевая карта. Сила Alchemy — набор для повествования в одном месте. Если большинство ваших сессий так и не доходит до сетки, это ценнее, чем лучшая боевая карта.
Как перейти
Импортёра из Alchemy нет. Частая схема — оставить повествовательную часть на месте и открывать комнату TerrainTale, когда начинается бой. Перестройте арену со стартовой сцены или инструментом комнат либо попросите ИИ-ассистента составить рецепт сцены по вашему описанию и импортируйте JSON. Игроки, которые уже заходили, каждую сессию возвращаются по той же ссылке, так что переход от сюжета к бою занимает минуту.

Бой на карте
Начните бой, и каждая мини на карте вступает в инициативу. Бросьте или впишите каждое число, нажмите N, чтобы перейти дальше, и активная мини подсвечивается, а её перемещение сбрасывается. ХП находятся в карточке токена с кнопками урона и лечения, а состояния — значки, которые видит весь стол. Игроки сами перетаскивают свои мини, и пройденные футы списываются с их хода. Лоток бросает физические кубики, и весь стол видит, как они падают.
Туман и внезапность
Мастер закрашивает туманом части карты, до которых партия ещё не дошла, и открывает их по мере исследования. Игроки видят там черноту, а то, что стоит в тумане, не отправляется в их браузеры. Отдельную мини можно скрыть от игроков до момента её появления. Это не система зрения: автоматической линии обзора нет, и каждое раскрытие — решение мастера.

Вечер с двумя инструментами
Один из вариантов: откройте сессию в Alchemy для повествования, музыки и листов. Когда объявляют инициативу, мастер делится комнатой TerrainTale, игроки входят по ссылке, и бой идёт на 3D-карте с лотком кубиков, линейкой и трекером. Когда бой заканчивается, все возвращаются к истории. Туман, нарисованный над подземельем, сохраняется со сценой до следующего боя.
Вопросы
Можно ли использовать TerrainTale вместе с Alchemy?
Да. Держите сюжет, музыку и листы в одном инструменте и открывайте комнату TerrainTale для тактических боёв.
Есть ли в TerrainTale музыка или эмбиент?
Нет. Время суток и свет задают настроение на карте; звук включайте через то, чем группа уже пользуется.
Могут ли игроки подключаться удалённо?
Да. Поделитесь сохранённой сценой по ссылке; игроки входят в аккаунт, просят доступ и видят стол вживую, как только хост их впустит.
Это бесплатно?
Есть бесплатный план, который хранит одну сохранённую сцену. Premium за $6 в месяц или $48 в год хранит до 200 и импортирует ваши собственные модели.
Есть ли в TerrainTale туман войны?
Да. Мастер наносит туман кистью и открывает его, в редакторе или посреди игры. Игроки видят там черноту и не получают то, что в нём стоит. Автоматической линии обзора нет.
Есть ли бросок кубиков?
Да. Лоток бросает физические кубики, которые видит весь стол, с записью вроде 2d6+3 и преимуществом. Бесплатный онлайн-бросок на этом сайте работает и без входа.
Есть ли листы персонажей?
Нет, намеренно. Держите листы в Alchemy или привычном инструменте; TerrainTale отслеживает ХП и состояния на токене.
Занимают ли существа нужное число клеток по размеру?
Да. Среднее существо занимает одну клетку, большое — пространство 2 на 2, и токены привязываются соответственно. Линейка меряет оттуда, где вы начали тянуть, так что досягаемость от края большого пространства легко проверить.
Читать дальше
Альтернатива Roll20
Альтернатива Roll20 для групп, которым нужна реалистичная 3D-карта без лишнего груза: никаких листов персонажей и макросов, линейка в футах, инициатива и ХП.
3D-боевые карты для настольных ролевых игр
Делайте 3D-боевые карты в браузере из реалистичной библиотеки CC0/CC BY: PBR-полы и стены, фотосканированные объекты, деревья и свет.
Играть в D&D с друзьями: собрать группу и провести первый вечер
Как собрать группу по D&D с друзьями: кто ведёт, что покупать (почти ничего), первое приключение, расписание, которое переживёт взрослую жизнь, и бесплатная 3D-боевая карта для первого боя.
Бесплатный виртуальный стол: 3D-карты, без загрузки, без лицензий на игроков
Бесплатный виртуальный стол в браузере: откройте 3D-боевую карту, тяните мини, измеряйте в футах, ведите инициативу.
Готовы положить карту на стол?
Откройте редактор и начинайте, аккаунт не нужен. Шестнадцать стартовых сцен ждут на экране приветствия; зарегистрируйтесь бесплатно, когда захотите сохранить сцену или сыграть на ней с группой.