Стартовая сцена · боевая карта пляжа

Smugglers' Cove

Пляж в золотой час: лагерь у костра, лодочный сарай с контрабандой, морская пещера и корабль на якоре.

Собирается в браузере за несколько секунд, вместе с моделями, светом и миниатюрами. Чтобы попробовать, регистрация не нужна.

Smugglers' Cove: пляж в золотой час с лагерем у костра, деревянным лодочным сараем, причалом и кораблём на якоре
Smugglers' Cove. Настоящий скриншот из приложения.

Место

Обстановка: Ближе к вечеру, солнце низко над водой, тёплая дымка над морем

Песчаная бухта, куда море полого заходит с юга и тянется до самого горизонта: прозрачное мелководье над песком, дальше глубокая вода, линия прибоя, петляющая вокруг песчаных кос и скального уступа. Восточную сторону закрывает мыс с морской пещерой в склоне, а травянистый склон на северо-западе выводит тропу контрабандистов на пляж.

Контрабандисты за работой. Двое сидят у костра среди ящиков и бочек с ночного рейса, один возится с дверью деревянного лодочного сарая под замшелой черепицей (снимите крыши в игровом режиме — внутри сложена контрабанда), а капитан Vess ждёт в конце плавучего причала с привязанной лодкой. Их корабль стоит на якоре в бухте, гоблин-дозорный следит с мыса, ещё один контрабандист ждёт в пещере у тайника, освещённого фонарём, а под причалом лежит что-то утонувшее. Партия, воин, дварф-воин, чародей и полурослик-плут, спускается по тропе.

Что расставляет рецепт

  • 58 объектов, линий и россыпей
  • 3 источников света и эффектов
  • 11 миниатюр
Крупный план партии, спускающейся по тропе к контрабандистам у костра
Крупный план.

Столкновения, для которых она создана

  • Налёт на лагерь: костёр освещает контрабандистов и слепит их, так что они не видят тёмную тропу, по которой спускается партия.
  • Бой на причале: доски шириной в одну клетку, глубокая вода с обеих сторон и капитан с лодкой за спиной.
  • Морская пещера: узкий вход, тайник с бочками и контрабандист, у которого был весь бой на подготовку.
  • Утонувший моряк поднимается из-под причала, когда кто-то пройдёт его до конца; до тех пор пометьте его как скрытого от игроков.
  • Погоня к кораблю: лодка — единственный способ до него добраться, а гоблин на мысу всё видел.

Советы

  • В игровом режиме нажмите U, чтобы снять крыши и заглянуть в лодочный сарай; они снимаются только для вас, а не для игроков.
  • Сдвиньте ползунок времени суток на ночь — освещением займутся костёр и фонарь в пещере.
  • Брод учитывается: мини на мелководье стоит на дне, а линейка меряет поверх воды.
  • Пометьте контрабандиста в пещере и утонувшего моряка как скрытых от игроков; их никому не отправляют, пока вы их не покажете.
  • Кисть воды дорисует море или приливную лужу; она сама прокапывает себе дно, пока рисует.

Другие стартовые сцены

The Weary Traveller

Придорожный трактир в сумерках: стойка, очаг и длинные столы под одной крышей, незнакомец в углу.

Hollowdeep Cells

Освещённые факелами каменные коридоры, караулка, камеры и сокровищница.

Crypt of the Pale Knight

Залитое луной кладбище над чёрным озером: склеп распахнут, и мёртвые поднимаются.

Ambush on the Forest Road

Поваленная сосна поперёк лесной дороги на рассвете: гоблины в деревьях, вставшая телега, а впереди брод.

Castle Gate at Dusk

Замок со рвом в сумерках под дождём: надвратная башня, боевой ход, двор и большой зал у донжона.

Neon Alley

Залитая дождём киберпанк-улица ночью: неон, лапшичная, корпоративный блокпост и боевой мех.

Rooftop Run

Киберпанк-налёт по плоским крышам ночного города: лестницы, мостки, пропасть для прыжка и охранный мех.

Sunwell Caravanserai

Пустынный караван-сарай у окружённого пальмами источника, на рынок которого набегают гноллы с дюн.

Ashgrave Cemetery

Обнесённое стеной городское кладбище в грозу: круг некроманта, пирующие гули и мертвецы, выбирающиеся из земли.

The Witch of Blackfen

Утонувшее в тумане болото в сумерках: огоньки над чёрными омутами, гать к хижине ведьмы, пауки в мёртвом лесу.

Wolf's Tooth Bandit Camp

Лагерь за частоколом на сосновом холме в сумерках: длинный дом вожака, костры, пленники в загоне и сторожевая башня.

The Drowned Tower

Туманное озеро на рассвете: башня волшебника на острове, кольцо камней, затопленная дамба и лодка у причала.

Market Day at Millbrook

Мощёная рыночная площадь ясным утром: прилавки вокруг фонтана, церковь, кузница и неприятности в толпе.

Frostfall Hamlet

Заснеженная деревня в сумерках: частокол, медовый зал, замёрзший пруд и волки, прорывающиеся через пролом.

Raiders' Fjord

Фьорд холодным рассветом: длинный дом на галечном берегу, причал и налётчики, вытаскивающие драккар на берег.

Бесплатная боевая карта сверху

Плоская версия карты Smugglers' Cove с сеткой для любого другого виртуального стола: вид сверху, север вверху, 37 × 29 клеток по 70 пикселей на клетку в 5 футов, без миниатюр. Выставьте сетку своего стола на 70 px, и всё совпадёт.

Бесплатно по лицензии CC BY 4.0: используйте, распространяйте и изменяйте, в том числе в платных работах, указав TerrainTale. Некоторые здания — модели других авторов под CC BY, они указаны на странице «О нас».

Боевая карта Smugglers' Cove сверху с сеткой

Вопросы

Можно ли изменить Smugglers' Cove после загрузки?

Да. После сборки шаблон — обычная сцена: рисуйте, перетаскивайте, удаляйте и добавляйте, а затем сохраните как собственный проект.

Сколько времени занимает загрузка?

Несколько секунд. Рецепт компилируется мгновенно, а модели скачиваются из встроенной библиотеки при первом использовании и остаются в кэше.

Можно ли сделать свой шаблон?

Напишите рецепт (см. «Строить с ИИ») и импортируйте его через Файл ▸ Импорт JSON сцены, или сохраните любую сцену как проект и откройте её снова с экрана приветствия.

Откройте Smugglers' Cove на своём столе

Один клик — и сцена собирается в вашем браузере, со всеми моделями, светом и миниатюрами на местах. Зарегистрируйтесь бесплатно, чтобы сохранить её и позвать игроков за стол.