Smugglers' Cove
Пляж в золотой час: лагерь у костра, лодочный сарай с контрабандой, морская пещера и корабль на якоре.
Собирается в браузере за несколько секунд, вместе с моделями, светом и миниатюрами. Чтобы попробовать, регистрация не нужна.

Место
Обстановка: Ближе к вечеру, солнце низко над водой, тёплая дымка над морем
Песчаная бухта, куда море полого заходит с юга и тянется до самого горизонта: прозрачное мелководье над песком, дальше глубокая вода, линия прибоя, петляющая вокруг песчаных кос и скального уступа. Восточную сторону закрывает мыс с морской пещерой в склоне, а травянистый склон на северо-западе выводит тропу контрабандистов на пляж.
Контрабандисты за работой. Двое сидят у костра среди ящиков и бочек с ночного рейса, один возится с дверью деревянного лодочного сарая под замшелой черепицей (снимите крыши в игровом режиме — внутри сложена контрабанда), а капитан Vess ждёт в конце плавучего причала с привязанной лодкой. Их корабль стоит на якоре в бухте, гоблин-дозорный следит с мыса, ещё один контрабандист ждёт в пещере у тайника, освещённого фонарём, а под причалом лежит что-то утонувшее. Партия, воин, дварф-воин, чародей и полурослик-плут, спускается по тропе.
Что расставляет рецепт
- 58 объектов, линий и россыпей
- 3 источников света и эффектов
- 11 миниатюр

Столкновения, для которых она создана
- Налёт на лагерь: костёр освещает контрабандистов и слепит их, так что они не видят тёмную тропу, по которой спускается партия.
- Бой на причале: доски шириной в одну клетку, глубокая вода с обеих сторон и капитан с лодкой за спиной.
- Морская пещера: узкий вход, тайник с бочками и контрабандист, у которого был весь бой на подготовку.
- Утонувший моряк поднимается из-под причала, когда кто-то пройдёт его до конца; до тех пор пометьте его как скрытого от игроков.
- Погоня к кораблю: лодка — единственный способ до него добраться, а гоблин на мысу всё видел.
Советы
- В игровом режиме нажмите U, чтобы снять крыши и заглянуть в лодочный сарай; они снимаются только для вас, а не для игроков.
- Сдвиньте ползунок времени суток на ночь — освещением займутся костёр и фонарь в пещере.
- Брод учитывается: мини на мелководье стоит на дне, а линейка меряет поверх воды.
- Пометьте контрабандиста в пещере и утонувшего моряка как скрытых от игроков; их никому не отправляют, пока вы их не покажете.
- Кисть воды дорисует море или приливную лужу; она сама прокапывает себе дно, пока рисует.
Другие стартовые сцены
The Weary Traveller
Придорожный трактир в сумерках: стойка, очаг и длинные столы под одной крышей, незнакомец в углу.
Hollowdeep Cells
Освещённые факелами каменные коридоры, караулка, камеры и сокровищница.
Crypt of the Pale Knight
Залитое луной кладбище над чёрным озером: склеп распахнут, и мёртвые поднимаются.
Ambush on the Forest Road
Поваленная сосна поперёк лесной дороги на рассвете: гоблины в деревьях, вставшая телега, а впереди брод.
Castle Gate at Dusk
Замок со рвом в сумерках под дождём: надвратная башня, боевой ход, двор и большой зал у донжона.
Neon Alley
Залитая дождём киберпанк-улица ночью: неон, лапшичная, корпоративный блокпост и боевой мех.
Rooftop Run
Киберпанк-налёт по плоским крышам ночного города: лестницы, мостки, пропасть для прыжка и охранный мех.
Sunwell Caravanserai
Пустынный караван-сарай у окружённого пальмами источника, на рынок которого набегают гноллы с дюн.
Ashgrave Cemetery
Обнесённое стеной городское кладбище в грозу: круг некроманта, пирующие гули и мертвецы, выбирающиеся из земли.
The Witch of Blackfen
Утонувшее в тумане болото в сумерках: огоньки над чёрными омутами, гать к хижине ведьмы, пауки в мёртвом лесу.
Wolf's Tooth Bandit Camp
Лагерь за частоколом на сосновом холме в сумерках: длинный дом вожака, костры, пленники в загоне и сторожевая башня.
The Drowned Tower
Туманное озеро на рассвете: башня волшебника на острове, кольцо камней, затопленная дамба и лодка у причала.
Market Day at Millbrook
Мощёная рыночная площадь ясным утром: прилавки вокруг фонтана, церковь, кузница и неприятности в толпе.
Frostfall Hamlet
Заснеженная деревня в сумерках: частокол, медовый зал, замёрзший пруд и волки, прорывающиеся через пролом.
Raiders' Fjord
Фьорд холодным рассветом: длинный дом на галечном берегу, причал и налётчики, вытаскивающие драккар на берег.
Бесплатная боевая карта сверху
Плоская версия карты Smugglers' Cove с сеткой для любого другого виртуального стола: вид сверху, север вверху, 37 × 29 клеток по 70 пикселей на клетку в 5 футов, без миниатюр. Выставьте сетку своего стола на 70 px, и всё совпадёт.
Бесплатно по лицензии CC BY 4.0: используйте, распространяйте и изменяйте, в том числе в платных работах, указав TerrainTale. Некоторые здания — модели других авторов под CC BY, они указаны на странице «О нас».

Вопросы
Можно ли изменить Smugglers' Cove после загрузки?
Да. После сборки шаблон — обычная сцена: рисуйте, перетаскивайте, удаляйте и добавляйте, а затем сохраните как собственный проект.
Сколько времени занимает загрузка?
Несколько секунд. Рецепт компилируется мгновенно, а модели скачиваются из встроенной библиотеки при первом использовании и остаются в кэше.
Можно ли сделать свой шаблон?
Напишите рецепт (см. «Строить с ИИ») и импортируйте его через Файл ▸ Импорт JSON сцены, или сохраните любую сцену как проект и откройте её снова с экрана приветствия.
Откройте Smugglers' Cove на своём столе
Один клик — и сцена собирается в вашем браузере, со всеми моделями, светом и миниатюрами на местах. Зарегистрируйтесь бесплатно, чтобы сохранить её и позвать игроков за стол.